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デュエルマスターズのデッキレシピ

アーマーシンデレラ

トリーヴァカラータッチ黒ナイト。ナイトに足りないのは圧倒的パワー!

  • ■ デッキ作者:イア さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4e4fc1378f8471201a8c202688bed5b5)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 幽騎士ブリュンヒルデ 2 進化 核、バンプによって序盤中盤ともに戦えるアタッカー 
2 天雷の導士アヴァラルド公 3 クリ 呪文切れを防ぎたい。進化元。 
2 天雷獣ピュアホワイト 3 クリ 全員を進化元に。ペトローバもナイトになりますし。 
2 光器ペトローバ 5 クリ ナイトをバンプ。ホワイトと合わせて。 
1 聖天使クラウゼ・バルキューラ 6 進化 フィニッシャー、能動的にタップしていきたいので。 
2 魔弾チェーン・スパーク 2 呪文 ブリュが来ない時に。 
3 氷牙レオポル・ディーネ公 4 クリ システムクリーチャー、進化元 
4 シナプス・キューブ 1 呪文 コンボ用1マナ呪文。2ターン目でブリュを引くことが容易。 
2 ハイドロ・ハリケーン(殿) 6 呪文 切り札呪文。これをしてから殴ります。 
2 獣達の輪舞 1 呪文 自然 緑の無限掌のようなもの。アンタップは一回で十分。 
2 グローリー・マッスル 1 呪文 自然 ペトローバと同じくらいのバンプ。上のも含めてコンボ用1マナ呪文となります。 
3 ガーデニング・ドライブ 3 呪文 自然 序盤はブースト、中盤はタッパー、終盤はハイドロ回収。 
2 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 どうしても倒せない敵のために。メカオー嫌いです。 
3 雪要塞 ダルマンディ 3 自然 全員をバンプする城。ブリュが8000になると強い。 
2 電脳聖者タージマル 3 クリ 光/水 赤メタ。クラウゼの進化元。 
3 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 コンボ用クリーチャー、進化元。 
1 陽炎の守護者ブルー・メルキス 6 クリ 光/水 フィニッシャー、試験採用。 

解説

デリートしたがりのブリュンヒルデさん。
ならば存分にデリートしてもらいましょう。
トリーヴァカラーのナイトでござい。

はいイアでございます。
ブリュンヒルデさんは5000と結構強いのですが、いかんせん中盤以降は弱く感じてきますよね。
なので、他のカードでバンプしてあげましょう。

2ターン目に出せたら結構強いかもしれないので、シャドウと1マナ呪文を投入。
1マナ呪文にはバンプアップ系が多いので、ブリュンヒルデとも相性がいい。
しかし、1マナ呪文は総じて1ターン目に効果を発揮できないものが多く
有名なラッキーダーツ位しかありません。
そこで今回はシナプスキューブを。
事故を防ぐことができるので使い勝手もいいです。
さらにブリュンヒルデを2ターン目に手札に加えるのにも最適。

後は1マナ呪文を手札切れなく使うためにレオポル。
その他は例えブリュを引かなくても戦えるようにしてあります。
いかんせんトリーヴァカラーナイトは初めて組むので
まだまだ改良が必要の要ですね。

変更履歴

2009/01/29 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 7

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