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デュエルマスターズのデッキレシピ

「皇帝」 マルコ×牙

シータカラーのマルコビート。パワーと序盤の展開重視。

  • ■ デッキ作者:MorG さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:72f58f66ac1f9fac28756699b1a6c2db)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 エンペラー・マルコ 5 進化 次につなげられる上にW・ブレイカーて。 
1 エメラル(殿) 2 クリ 引けたらいいねっていう見方でいいと思います。 
3 チェレンコ 2 クリ 2マナサイバーロードの時点で優秀。効果もなかなか。 
4 クゥリャン 3 クリ ドローしつつ次につなげられるってすごいです。 
3 斬隠テンサイ・ジャニット 3 クリ 速攻対処できるわりに自身が軽いという。 
2 パラダイス・アロマ 3 クリ 頭数増やすと母なるやらジャガルザーやらで有利なんです。ドローともマッチ。 
1 コーライル 5 クリ 時間稼げれば勝てるのがビートダウンだと思います。 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 呪文でのドローはこれだけ。 
1 大勇者「ふたつ牙」 6 進化 自然 あると便利ですが1枚で十分です。 
3 怒髪の豪腕 2 クリ 自然 パワーの不足を補える点で青銅以上だと。 
3 幻緑の双月 2 クリ 自然 小回りが利くブーストクリ。優秀すぎます。 
3 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 現環境では結構頼れる除去です。 
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然 進化も出せる点では優秀。 
2 衝撃のロウバンレイ 5 クリ ブロッカーを撃破します。 
2 紅神龍ジャガルザー 6 クリ この1枚が勝負決めたりします。大和よりもこっちがあってると思います。 
3 獅子幻獣砲 3 呪文 システム焼いたりもこなせる汎用性高小回り除去。 
1 地獄スクラッパー 7 呪文 現環境では少々不足とはいえ・・・。やっぱりあると便利なことも多いです。 
3 無頼勇騎ゴンタ 2 クリ 火/自然 パワー不足を補います。 

解説

マルコビートの牙を減らしてその分パワーと早い段階での展開力に重点を置いてみました。

プレイングは早い段階でマルコを置くことに重点を置きます。
後はとにかく並べていくこと。
と、いってもそんなにゆっくりしてられませんのでマルコ出してから2ターン以内には決めたいところ。
多くの2マナ獣とジャガルザー(母なるで出すのがベター)、それにパラダイス・アロマなどを駆使すれば案外簡単に場を整えられます。

■投入考慮中のカード
ハックル・キリンソーヤ・・・パワーはそれなりにあるから投入すれば突破力になるかもしれないが、そんなにブロッカーに囲まれるだろうか?
アレス・ヴァーミンガム・・・パワーがあり、SAでW・ブレイカーで突破力もあるが、そこまでする必要はあるか?
コーライル・・・展開力が落ちるなぁ〜と思って投入を見送り。
青銅の鎧・・・どうせブーストしてもマルコにつなげる時の方が少なすぎるから見送り。
ハッスル・キャッスル・・・結構シナジーしているとは思うが、そんな暇があるかな・・・?

変更履歴

2009/03/24 更新
2009/02/07 更新
2009/01/31 更新
2009/01/29 更新 チェレンコ投入&枚数調整
2009/01/26 更新
2009/01/26 作成

評価

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