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デュエルマスターズのデッキレシピ

超次元プチョナイト

今ナイト使うならどうなるのだろうと自分なりに考え抜いた結果です。

  • ■ デッキ作者:SAITA5367 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:3980f3e098896cce1f1d99375b02b2f4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 魔光ドラム・トレボール 2 クリ 初動1 3ターン目バレット・バイスは今でも強いと信じてる。 
4 魔弾バレット・バイス 4 呪文 初動1 初手で引きたいから4枚。今は1枚から手札が簡単にリカバリーされることが良くあるので4枚あっても困らないはず。 
4 氷牙フランツI世 3 クリ 初動2 ここから超次元に繋げて革命チェンジ! 
2 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 ププチョヘンザとオーパーツの種1 ブラッディ・シャドウ回収してマティーニ出すこの固さ。 
3 超次元ミカド・ホール 5 呪文 プチョヘンザとオーパーツの種2 4,5ターン目ならリバイヴ・ホールよりも使いたい。 
3 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 全体除去。 VSビート用の革命チェンジ。 
2 完璧問題 オーパーツ 8 クリ 水/闇 革命チェンジの選択肢。ドキンダムはまだ除去打てば勝てるからケア出来ないこともない。ドルマゲンドンは無理。 
4 魔弾オープン・ブレイン 5 呪文 ドロソ。 4,5ターン目にはむしろ打ちたくないという。ブラッディ・シャドウを引いて出す以外の目的では出番なさそう。 
4 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 壁。 
3 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 壁と兼用して呪文回収。 
2 魔弾ソウル・キャッチャー 2 呪文 ブラッディ・シャドウとともに最強の防御力を発揮してくれます。 
1 魔弾ストリーム・サークル 5 呪文 実は自分のクリーチャーも戻せるので、cip持ちを使いまわすのにそこそこ有効。 
1 斬隠オロチ(殿) 6 クリ プチョのおかげでマナが増えやすいので腐りづらい。最強のドキンダム対策。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ やっぱりニンジャストライクは信用できる防御札。 
2 龍素記号 Xf クローチェ・フオーコ 5 クリ 墓地メタ。マッド・デッド・ウッドがどうしようもない(白目) 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 最強の侵略&革命チェンジ元。 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 ガイアール・オレ・ドラゴンを選択肢として入れたかった。 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 ガイアール・オレ・ドラゴンでフィニッシュまで持っていく選択肢として。先行でフランツから出してテンポとってバレット・バイスを打つ隙作ったり。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 プチョヘンザが絡めなかった時のビート対策。ハンデスが決まったときのトップデック使用のケアもできたり。 
1 ヴォルグ・サンダー(プレ殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) 12 (プレ殿) (プレ殿) フィニッシャーの選択肢。 
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 どのホールからも出るブロッカー。デ・バウラ伯を出せば覚醒。 

解説

ドラムからバレット・バイス打つか、フランツから超次元呪文で勝利のガイアール・カイザー出して革命チェンジするかを初動にして、コントロールしていくって感じですね。
これから実践して調整しようと思います。

何かいいカードがあれば是非教えてください。

変更履歴

2017/12/21 更新
2017/05/17 更新
2017/05/01 更新
2017/04/28 更新
2017/04/28 更新
2017/04/27 更新
2017/04/25 作成

評価

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