デュエルマスターズのデッキレシピ
750の意外な使い道にびっくり。友人から聞いたクラックと契約との組み合わせを採用してみました。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | ダイヤモンド・フォール | 6 | 進化 | 自然 | フィニッシャー。750との相性ばっちり!!白岩さーーーん! |
3 | 斬雪妖精バケット・バケット | 5 | クリ | 自然 | コイツで相手を足止めしましょう |
3 | 剛勇妖精ピーチ・プリンセス | 3 | クリ | 自然 | 個人的に好きなカード |
3 | 冒険妖精ポレゴン | 1 | クリ | 自然 | 切り込み隊長 |
3 | ナチュラル・トラップ | 6 | 呪文 | 自然 | しまった!!孔明の罠か!!(笑) |
3 | 密林の総督ハックル・キリンソーヤ | 3 | 進化 | 自然 | オマエダカラコソホンキデイクゼ(テキスト違ww) |
3 | 呪氷妖精マッド・サクラン | 2 | クリ | 自然 | 全俺が錯乱した |
3 | 雪要塞 ダルマンディ | 3 | 城 | 自然 | 盾4枚&フォール登場&ダルマンディで全員W・ブレイカー |
3 | ダイヤモンド・クラック | 5 | 進化 | 自然 | 契約と組み合わせて・・・ |
3 | 750男 | 4 | クリ | 闇 | かっけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇ!! |
3 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 地獄までちょいとぶらり旅 |
4 | 悪魔の契約 | 2 | 呪文 | 闇 | クラック登場後に使用したい |
3 | 優雪妖精バケット・バケコ | 3 | クリ | 自然 | フォールとかキリン守れるのはかなりおいしいかと |
まずはポレゴン召還で軽いご挨拶
2ターン目にサクランを出してポレゴンで突撃
3ターン目に、ピーチを出したいところ。
4ターン目、我等がヒーロー[750男]を召還して、シールドを手札に(ここでダイヤモンドフォールがくればおいしいかも)
5ターン目、クラック召喚がベスト。クラックいないならバケットでシールド防衛開始。
6ターン目、ゲームエンドカードのフォールを召還。この瞬間、シールドが4枚くらいなので750男は4000→6000のW・ブレイカーとなるので、フォールと750・・・いや1000(リッター)男でビート開始。まだ殴らなくても大丈夫なら、悪魔の契約を使用するとGoodかも。
あとは、フォール、750がいる状態でキリンソーヤを召喚&ダルマンディを設置できれば勝利は目の前!!かも・・・
2009/10/29 イヤリング排除。クラックと契約を採用
2009/09/29 メリッサ→バケ子採用
2009/07/29 ポコペン→サクランにしてみたが・・・
2009/06/21 GJ指数350突破!!ありがとうございます!!
2009/06/20 ダルマンディ&ポコペン採用。コメありがとうございます!
2009/06/11 キリン採用。GJが200突破!ありがとうございます!
2009/01/25 更新
2009/01/25 更新
2009/01/25 更新
2009/01/25 作成
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