デュエルマスターズのデッキレシピ
アイデアデッキの一つです
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 緑知銀 サモハン | 5 | クリ | 光 | このデッキのコンセプト。 |
4 | 奇石 アムベル | 3 | クリ | 光 | 相手クリーチャーを止めるカード。 |
4 | 一撃奪取 アクロアイト | 2 | クリ | 光 | コスト軽減。サモハンを早く召喚するため |
4 | 虹彩奪取 アクロパッド | 2 | クリ | 光/水 | 上に同じく |
4 | 崇高なる智略 オクトーパ | 5 | NEOク | 水 | 水枠の守りカード。 |
4 | 異端流し オニカマス | 2 | クリ | 水 | コスト踏みだおしメタ |
4 | バッテン親父 | 4 | クリ | ゼロ | 守りカード。それなりに活用する |
4 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | 手札補充。 |
4 | マスター・スパーク | 6 | 呪文 | 光 | 守りカード。 |
4 | ストップ・チャージャー | 4 | 呪文 | 光 | 相手クリーチャーを止めるカード。 |
このデッキは主に、相手を止めつつサモハンを2体出していくデッキです
サモハン×2体に加えて4体クリーチャーが場にいることにより、ある程度のSトリガーや革命0トリガーから免れることが出来るためワンショットをすることが出来ます
弱点はサモハンを出すまでに少しターンがかかってしまうことと、全体的にパワーが低いことです。これらのことより相手が速攻や高攻撃持ちのブロッカーを並べるデッキ、パワー参照の攻撃させないカード(ジュダイオウ等)などには弱いです
改造点は、手札の消費が少しだけ早いため、サモハン、エナジーライト以外のドローソースを入れてみるというのも手です。ストップチャージャーは場合によってはいらなくなるため、この部分をスパークチャージャーやブレインチャージャーにするのもいいです。
2017/04/18 作成
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