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デュエルマスターズのデッキレシピ

そ〜れ!ハッスル ハッスル!

話題のハッスル・キャッスルで馬鹿みたいに展開する竜脈噴火。

  • ■ デッキ作者:bichorin さん (DMの湿地
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:d72dbfa948f94705194753559d1f506f)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 竜脈噴火 8 呪文 大噴火!!ケチケチせずにある程度溜まったら撃ってしまおう。 
4 ハッスル・キャッスル 5 自然 核、こいつかミストがいないと回らない。 
4 フィーバー・ナッツ 3 クリ 自然 リスクは大きいが自身も軽減されてドンドン出てくる所を評価。 
4 幻緑の双月 2 クリ 自然 マナ加速、フィーバー時には擬似G0状態。 
4 シビレアシダケ 2 クリ 自然 同上、物凄い展開力。 
4 青銅の鎧 3 クリ 自然 同上、出来れば手札を消費しないこいつでハッスルやミストに繋げたい。 
4 薫風妖精コートニー 2 クリ 自然 数少ない赤や白を使うためにも。 
3 幻染妖精リリアン 3 クリ 自然 パンプアップ、ミストまで緑化。 
2 カブラ・カターブラ 3 クリ 自然 マナ回収、噴火等を後半持ってくる。 
4 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ ドローエンジン、ハッスルとは一長一短。 
1 無敵城 シルヴァー・グローリー 6 でっかいのに対抗するために。無いとバルホやHMで積みかねない。 
2 統率するレオパルド・ホーン 7 クリ 自然 フィニッシャー、ただで出てきてさらにドロー。 

解説

時間なくてかなり速攻で作ったけど結構考えて練ったつもり。
まぁまだまだ凝りようは充分あると思うけど・・・

一応工夫したのは頑張って緑クリ以外の枚数をかなり抑えたところ。
リリアンで赤や白も緑になるんですが、軽くなければ意味が無く、パラ入れても殴り返しは出来ないのでデッキの殆どをブースト効果を持つ緑クリーチャーで固めました。

詳しい解説の仕様がないですが、とりあえずプレイングとしては序盤の手札が厳しいんでエンジン置くまで展開しないこととビート相手へのフィーバー・ナッツは諸刃の剣であるということですね。

とにかくナッツ&ハッスルかミスト出来れば2枚な状態は凄いです。
マナ加速クリーチャーがどんどん並んでいきます。

ファンデッキなんでアポカリで終わるとかあまり気にしたらいけません。
そりゃ出来れば実践レベルまで持ってきたいですけど派手さが1番大事なんで( ´∀`)b

デッキ名は有名なあのRPGのあの特技です(笑)

凄く荒削りなんでコメント大歓迎です^^

変更履歴

2009/01/02 更新
2008/12/30 更新
2008/12/30 更新
2008/12/29 作成

評価

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