デュエルマスターズのデッキレシピ
タイトル通り超次元ダーツします。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | ラッキー・ダーツ(殿) | 1 | 呪文 | 光 | |
4 | ロジック・サークル | 1 | 呪文 | 光 | |
3 | クルトの気合釣り | 1 | 呪文 | 光 | |
1 | ヴァリアブル・ポーカー | 3 | 呪文 | 光 | |
1 | ザ・ストロング・ガード | 3 | 呪文 | 光 | |
1 | 超次元ドラヴィタ・ホール | 5 | 呪文 | 光 | |
1 | 超次元シャイニー・ホール | 5 | 呪文 | 光 | |
1 | 超次元ガード・ホール | 7 | 呪文 | 光/闇 | |
3 | 超次元エナジー・ホール | 5 | 呪文 | 水 | |
1 | 龍素知新(殿) | 5 | 呪文 | 水 | |
1 | ホーガン・ブラスター(殿) | 5 | 呪文 | 水 | |
4 | 超次元ボルシャック・ホール | 5 | 呪文 | 火 | |
1 | 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス | 8 | クリ | 火/自然 | |
4 | トレジャー・ナスカ | 1 | 呪文 | 自然 | |
2 | 超次元フェアリー・ホール | 5 | 呪文 | 自然 | |
4 | 爆進イントゥ・ザ・ワイルド | 6 | 呪文 | 自然 | |
1 | 超次元ホワイトグリーン・ホール | 4 | 呪文 | 自然/光 | |
2 | 超次元ミカド・ホール | 5 | 呪文 | 闇 | |
1 | 超次元ロマノフ・ホール | 7 | 呪文 | 闇 | |
3 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 勝利のガイアール・カイザー | 7 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 | 7 | 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック | 24 | |||||
1 | 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート | 7 | 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート | 13 | |||||
1 | 時空の封殺ディアス Z | 8 | 殲滅の覚醒者ディアボロス Z | 16 | |||||
1 | 時空の不滅ギャラクシー | 7 | 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー | 9 | |||||
1 | 魂の大番長「四つ牙」 | 6 | バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ | 24 |
トレジャーナスカというダーツを探せるカードが増えていたので作りました。
これで1ターン目初動として使えるカードが9枚になりましたが、ダーツを撃った時のハズレも多くなってしまったので結構微妙なところではあります。
ダーツ以外はサーチカードなので実際にダーツを撃つのは2~3ターン目になってしまいますがそれでもロストソウルなどが当たった時の強さはヤバイです。
それ以外は普通の超次元ダーツです。
また悠久はこのデッキが唯一ヴォルグサンダーに対抗できる策なのでダーツで当ててもムシャクシャして抜いてはいけません。普通に死にます。
回してて楽しいので是非皆さんもやってみてください。
追記
ドキンダム&オールデリートは迷いましたがやめました。
理由としてはただでさえ盾落ちが怖いのに封印に行ったら最後、回収することもままならないからです。
ちなみにロジックサークルでダーツの盾落ちが判明したらヴァリュアブルポーカーでどうにかしてください。
2017/02/21 更新
2017/02/10 更新
2017/02/10 作成
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