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デュエルマスターズのデッキレシピ

六体神改

祝プロジェクトゴッド裁定変更!ということで後れ馳せながら六体神デッキの改良型を作りました。
追加すべきカードがあればお教えいただきたいです。

  • ■ デッキ作者:kiti1924 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:463a0f687b31182d18f487c81a3543c2)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 スパイラル・ゲート 2 呪文  
1 エメラル(殿) 2 クリ  
4 戦略のD・Hアツト 2 クリ 水/闇  
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水  
1 アクア・スーパーエメラル 3 クリ  
4 起源神ニュートロン 3 クリ  
1 コアクアンのおつかい 3 呪文  
1 予言者マリエル(殿) 4 クリ  
3 起源神レプトン 4 クリ  
3 起源神クォーク 4 クリ  
4 プロジェクト・ゴッド 4 呪文  
4 湧水の光陣 4 呪文  
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文  
2 起源神エレクトロン 5 クリ  
1 魔天降臨(殿) 6 呪文  
2 起源神プロトン 6 クリ  
2 地獄門デス・ゲート 6 呪文  
1 支配のオラクルジュエル 8 呪文 光/闇  
3 神核アトム 9 クリ  

解説

以前のデッキと同じく元となったデッキは湧水シャチホコです。
基本的に神を墓地に落として湧水で出すことを狙います。
一部の殿堂を積んでいるのはリンクする時間を稼ぐのに必要だったからです。
プロジェクトゴッドでリンクせずに落ちてしまった神を引っ張ってこれるのも湧水の一つの強みです。
六体神を全てリンクするとリアニメイト及び全体破壊とのことでなるべくシナジーを考えて作りました。
(どうせ最大でもコスト6未満しかできないとは言ってはいけない)
3コストでニュートロンと4コストで湧水orプロジェクトゴッドを打てるかが勝敗を分けると言っても良いです。
採用検討中↓
ウォールゴッド
オリジナルハート(黒月)
ーー近日追加予定ーー

変更履歴

2016/11/21 更新
2016/11/20 更新
2016/11/20 更新
2016/11/20 作成

評価

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