デュエルマスターズのデッキレシピ
ハイランダーで超次元を使いません。青黒デッキです。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | セイレーン・コンチェルト(殿) | 1 | 呪文 | 水 | 資材(手札とマナ)の調整をします。 |
1 | アクア忍者 ライヤ | 1 | クリ | 水 | 一時撤退(手札戻し)だ。 |
1 | スパイラル・ゲート | 2 | 呪文 | 水 | 一時撤退(手札戻し)だ。魚雷(シールドトリガー)です。 |
1 | エメラル(殿) | 2 | クリ | 水 | 海域(シールド)に魚雷(シールドトリガー)を投下します。 |
1 | ストリーミング・シェイパー(殿) | 3 | 呪文 | 水 | 資材(手札)増やし。 |
1 | 謎帥の艦隊 | 3 | 呪文 | 水 | 撤退(手札戻し)させよう。魚雷(シールドトリガー)です。 |
1 | 終末の時計 ザ・クロック | 3 | クリ | 水 | 時間切れ(ターン飛ばし)はあるよね。でも魚雷(シールドトリガー)なので気を付けて。 |
1 | ディオーネ | 3 | クリ | 水 | 相手に海域(シールド)を突破されないように。 |
1 | パクリオ | 4 | クリ | 水 | 相手の資材(手札)を減らすよ。(手札を見て、妨害します。) |
1 | クリスタル・メモリー | 4 | 呪文 | 水 | 資材調達(目的物の確保を)します。 |
1 | 英雄奥義 スパイラル・ハリケーン | 4 | 呪文 | 水 | 相手の全体を余儀なく撤退(手札戻し)させます。魚雷(シールドトリガー)です。 |
1 | スベンガリィ・クロウラー | 4 | クリ | 水 | 相手に海域(シールド)を突破されないように。 |
1 | 幾何学艦隊ピタゴラス | 5 | 呪文 | 水 | 撤退(手札戻し)させよう。魚雷(シールドトリガー)です。 |
1 | 宇宙 タコンチュ | 5 | クリ | 水 | 主砲を使える(アダムスキーで攻撃する)クリーチャーを増やします。 |
1 | 革命龍程式 シリンダ | 5 | 進化 | 水 | 海域(シールド)が危ないときの立て直しを図ります。 |
1 | 金縛の天秤 | 5 | 呪文 | 水 | 魚雷(シールドトリガー)です。これ以上被害を増やさないように。 |
1 | 埋没のカルマ オリーブオイル | 5 | クリ | 水 | 資材(手札)の元をリフレッシュします。 |
1 | アクア・バースター | 5 | クリ | 水 | 魚雷(シールドトリガー)として、クリーチャーを撤退(手札にもど)させます。 |
1 | Dの機関 オール・フォー・ワン | 5 | D2 | 水 | 鎮守府(核)として。 |
1 | 禁断機関 VV-8(殿) | 6 | 禁断ク | 水 | 夜戦(追加ターン)を行うためのクリーチャー |
1 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | 魚雷(シールドトリガー)として、クリーチャーを撤退(手札にもど)させます。 |
1 | 斬隠オロチ(殿) | 6 | クリ | 水 | ドロップできたらいいな。(良いクリーチャーになったらいいな。) |
1 | S級宇宙 アダムスキー | 7 | 進化 | 水 | 主砲(メインクリーチャー)です。 |
1 | 目的不明の作戦(殿) | 7 | 呪文 | 水 | 魚雷(シールドトリガー)です。使える範囲が大きいって素晴らしい。 |
1 | 蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド | 7 | クリ | 水 | 資材(手札)をなげうって、海域(シールド)の安泰を願います。 |
1 | 龍素記号 Sg スパゲリア | 7 | クリ | 水 | 魚雷(シールドトリガー)なのに、夜戦(封印をはずして追加ターン)を導いてくれる。 |
1 | サイバー・I・チョイス(殿) | 7 | クリ | 水 | 魚雷(シールドトリガー)で何が使われるかわからない。 |
1 | 龍素記号Sr スペルサイクリカ | 7 | クリ | 水 | 一度使ってももう一度有効活用します。 |
1 | 龍脈術 水霊の計 | 8 | 呪文 | 水 | 魚雷(シールドトリガー)、相手のコントロールする何かをどこか(デッキの一番下)に飛ばします。 |
1 | 深海の伝道師 アトランティス | 10 | クリ | 水 | 魚雷(シールドトリガー)、お互いのクリーチャーが一体になるように撤退(手札にもど)します。一騎打ち。 |
1 | 虹彩奪取 マイレイン | 2 | クリ | 水/闇 | 闇を敵とすれば、闇も味方にしました。建造(クリーチャー)のコストを下げます。 |
1 | 【問2】 ノロン | 3 | クリ | 水/闇 | 資材(手札)調達は闇が絡んでもします。 |
1 | 腐敗電脳ディス・メルニア | 3 | クリ | 水/闇 | 攻めて、受けて、道連れにします。 |
1 | ブレイン・タッチ | 3 | 呪文 | 水/闇 | 資材減らし(ハンデス)と資材(手札)調達。 |
1 | 知識と衰弱のアシスト | 4 | 呪文 | 水/闇 | 魚雷(シールドトリガー)です。 |
1 | 陰謀と計略の手 | 4 | 呪文 | 水/闇 | 撤退(手札戻し)と資材減らし(ハンデス)のプレイヤー泣かせ。 |
1 | パイレーツ・チャージャー | 4 | 呪文 | 水/闇 | 資材(手札)調達とレベル(マナ)上げ。 |
1 | 爆熱 メルニア・エマージェンシー | 4 | 呪文 | 水/闇 | 相手の資材減らし(ハンデス)と資材(手札)調達をします。 |
1 | リアルとデスの大逆転 | 4 | 呪文 | 水/闇 | 相手のクリーチャーがかわります。魚雷(シールドトリガー)です。 |
1 | ゴースト・パイレーツ | 8 | 呪文 | 水/闇 | 魚雷(シールドトリガー)です。普通に使おうとするとコストが重い。 |
まずデッキとしては、
『引いたカードでどうにかしてください』というプレイヤー試しのデッキです。
このデッキのプレイングは
人それぞれ違うと思います。まぁアダムスキー(主砲)を連打(連発)することは変わりませんが。
艦これアーケードやりすぎて、デュエマがそれっぽく見えてしまった私です。
それについては
馬鹿馬鹿しく笑ってください。
そうやって笑ってくれたら満足です。
2016/11/03 更新
2016/11/03 更新
2016/11/03 作成
デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。
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