デュエルマスターズのデッキレシピ
カーキンのあれ
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 暗黒鎧 ギラン | 3 | クリ | 闇 | |
2 | 禁断 U サベージ | 3 | クリ | 闇 | |
3 | 白骨の守護者ホネンビー | 4 | クリ | 闇 | |
4 | 禁断 V モードス | 5 | クリ | 闇 | |
4 | オーバーキル・グレイブヤード | 3 | D2 | 闇 | |
4 | 爆G シチリア | 6 | クリ | 火 | |
1 | 百万超邪 クロスファイア | 7 | クリ | 火 | |
4 | 勇愛の天秤 | 2 | 呪文 | 火 | |
2 | 業火の禁断エリア | 4 | D2 | 火 | |
4 | バグ丸くん | 2 | クリ | 闇/火 | |
3 | D2-V禁断のボルトロン | 6 | クリ | 闇/火 | |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | |
4 | オリオティス・ジャッジ | 3 | 呪文 | 光 |
メモ用
グレイブヤード+バグ丸による相手クリ除去からのアド取りが基本のため、手札に溜められると何していいかわからん
ジェニーやブラックサイコなんかの手札破壊入れてコントロール要素強くしたほうが良いけど、サイコ高いのよ
4ターン目のドギ剣とまらないのおおお……オリオティスジャッジ ガン積み
ドギ剣…なんなんすかね、あれ。後攻だと3ターン目までに釘さしておかないと逝っちゃうんでしょう?
2016/09/22 更新
2016/09/22 作成
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