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デュエルマスターズのデッキレシピ

全てはボルゼロのためだけのデッキ

火なしボルコンです。
ボルゼロはカッコイイ(確信)

  • ■ デッキ作者:TKR1412 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:1dce044f83343a3ab3adfdc7a6593941)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 真実の名 ボルメテウス・ゼロ・ドラゴン 8 クリ ゼロ カッコイイ(確信) 
1 特攻人形ジェニー 2 クリ ハンデス 
1 虚構の影バトウ・ショルダー 3 クリ 妨害 
1 オーバーキル・グレイブヤード 3 D2 スレイヤー&相手のD2フィールド対策 
1 解体人形ジェニー 4 クリ ハンデス 
1 龍神ヘヴィ 5 クリ 破壊&ドロー 
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 色々回収したい奴はいます 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 Sトリガー 
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ 破壊 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 防御 
1 悪魔龍 ダークマスターズ 7 クリ ハンデス 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 効果 相手は死ぬ 
1 ガンヴィート・ブラスター 7 呪文 破壊&ハンデス 
1 黙示護聖ファル・ピエロ 3 クリ 回収 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 壁その1 
1 オリオティス・ジャッジ 3 呪文 不正は許さない! 
1 光器パーフェクト・マドンナ 5 クリ 壁その2 
1 DNA・スパーク 6 呪文 Sトリガー 
1 閃光の守護者ホーリー 9 クリ Sトリガー 
1 スパイラル・ゲート 2 呪文 Sトリガー 
1 龍脈術 落城の計 3 呪文 Sトリガー 
1 コアクアンのおつかい 3 呪文 ドロー 
1 パクリオ 4 クリ ハンデス 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 最強サーチ 
1 No Data 5 クリ ドロー&仕込む 
1 バキューム・クロウラー 5 クリ 回ります回ります 
1 埋没のカルマ オリーブオイル 5 クリ デッキ回復等 
1 龍素の宝剣 5 呪文 妨害とか回収とかその時するべきことをしましょう 
1 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 序盤の壁&ハンデス対策 
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 呪文多いので 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 低コスト(ほぼ)確定除去 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 相手によっては勝つる 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 結構崩せると思う 
1 支配のオラクルジュエル 8 呪文 光/闇 Sトリガー 
1 ブレイン・タッチ 3 呪文 水/闇 ドロー&ハンデス 
1 マインド・リセット 2 呪文 さよならスクランブル 
1 制御の翼 オリオティス 2 クリ 不正は許さない!(その2) 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 入れるの忘れてた。墓地から戻して再利用 
1 Dの天牢 ジェイルハウスロック 5 D2 シールドいってもボルゼロで焼けるので強そう 

解説

リアル所持(になる予定)
ボルゼロカッコイイ&正直火なしでも戦えるっ思って作りました。

結果 火ある方が強い(真剣)

普通にのボルコンのように戦いたいので火以外で使えそうなカード教えてください!
自然は迷った結果いれない事になりました。自然いれたら枠が・・・

超次元が少ないのは察してください( ˙-˙ )

変更履歴

2016/10/08 更新久々にきました
2016/10/01 更新
2016/09/29 更新
2016/09/28 更新
2016/09/28 更新 悲報 ガロウズホールが手元になかった(泣)
2016/09/28 更新
2016/09/28 更新 自然入りゼロコン作るのやめました。
2016/09/28 更新
2016/09/28 更新 サイキッククリーチャー持ってなさすぎて泣けてくる(泣)
2016/09/27 更新

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 33

みた人からのコメント

FUNC0219 2016-09-27 22:16:32 [1]
コメント失礼します!

ボルゼロはカッコイイ(確信)

自分はブレインタッチをお勧めします
デッキの性質上コントロールなのでこのカードとデッキとの相性がよく、ハンドを減らさずにハンデスはなかなか強いと思われます

あとは超次元の選択肢を増やした方がいいかと思います
これしか使わないって場合でも他のデッキっぽい超次元にしてブラフにするのもいいかと
それといっそガロウズホールやサイクリカを入れてもいいかもしれません
サイクリカは超次元抜きにしても強いと思うので入れていいと思います

それと自然ですがどうしてもエタトラが欲しくなったら入れていいかと思います
個人的には自然のカードだとフルフワモダケがおすすめです
壁になるのと可愛いので()
TKR1412 2016-09-28 00:09:10 [2]
FUNCさん
ご意見ありがとうございます!
僕以外にもボルゼロ教がいて嬉しいです(笑)
ブレインタッチ、ガロウズホールはぜひ入れてみたいのですが、このデッキはリアル所持のためサイクリカは持っていないので採用できないです(泣)手に入り次第入れたいと思います!
緑のこと考えたのですが、別で緑入りのゼロコン作ってみてしっくりきた方をリアル所持にしてみたいと思いました!良かったら緑入りも見に来てください(笑)
Sublimity 2016-09-28 01:30:08 [3]
Sublimityと申します(^^)
オリオティスジャッジも良いですがオリオティスも投入した方が良いと思います。
クリーチャー故にリバイヴやデスゲートグレイブヤードといったカードの恩恵もうけるので
次にヘルミッションもお勧めします。
剣やモルネクのジャスキルを防げるだけでなくバウンスして擬似的な除去として運用したり些かやり過ぎですがオルゼキアで三体除去などやれる事も多くなるかと
最後にニマナハンデスが特攻のみは少々心もと無いのでスクランブルマナロックを防げるマインドリセットの投入をお勧めします。
スクランブルマナロックではなくとも次元からライフ吸い込むまで落とす呪文には困らないので
もし、返しを下さるならケミプロにお願い致しますm(__)m
TKR1412 2016-09-28 16:46:34 [4]
sublimityさん
ご意見ありがとうございます!
オリオティス、マインドリセットはぜひ採用させて頂きます!
しかしこのデッキはリアル所持でヘルミッションが今手元にないので、手に入り次第いれさせて頂きます!
あまり参考にならないですけど返しいかせて頂きますね。

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