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デュエルマスターズのデッキレシピ

トリーヴァ超次元コントロールtプチョ

ビートに強く、超次元コントロールにも有利に立ち回れると思います。
ハンデスに弱いのがやや難。

  • ■ デッキ作者:arturium さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン超次元
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:0e3f10b176cdd689f2a879f911e309a8)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 アクア・サーファー 6 クリ  
1 パクリオ 4 クリ  
1 サイバー・N・ワールド 6 クリ  
4 エナジー・ライト 3 呪文  
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水  
3 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ  
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  
2 超次元マザー・ホール 6 呪文  
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文  
2 超次元シャイニー・ホール 5 呪文  
3 超次元サプライズ・ホール 3 呪文  
2 スーパー・スパーク 5 呪文  
1 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光  
1 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光  
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
2 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然  
4 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然  
1 斬隠オロチ(殿) 6 クリ  
2 超次元ブルーホワイト・ホール 4 呪文 光/水  

解説

理想的な動き

対ビート
 2t フェアリーライフ
 
 3t サプライズホール→パックン

 4t フェアリーホール→ザマン

 5t サイキックリンク

これで中途半端なビートは防げます。除去られる可能性もあるので、6t目にシャンメリー覚醒まで持ってきたほうが良いかもしれません。

対コントロール
 基本的にサプライズホールからのパックンで、一ターン遅延させてから積極的に殴っていきます。天門や小型ブロッカーが並ぶ場合は、フェアリーホールからのプチョか、スパークでタップさせてから一気に攻めます。

ハンデス対策にバイケンあたりを入れようと思っています。

変更履歴

2016/09/05 更新 ブルーホワイトホールを追加
2016/09/05 更新
2016/09/03 更新
2016/09/03 更新
2016/09/03 更新
2016/09/03 作成

評価

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みた人からのコメント

X-Zyozi 2016-09-04 16:09:16 [1]
もう少し何かしらのネタが欲しいですね
arturium 2016-09-05 20:52:07 [2]
ネタというと?
四百三十号 2016-09-05 21:54:40 [3]
書き込みさせていただきます。ブルーホワイトホールなどいかがでしょうか。シールドトリガーの多さやガガパックン・プリンプリンを採用しているこのデッキにはピッタリではないかと思います。
arturium 2016-09-05 22:31:44 [4]
そうですね、確かにその方が安定するような気がしますね。
何枚入れるのか、何を抜かすかを検討した後、反映させてみたいと思います。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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