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デュエルマスターズのデッキレシピ

プチョ 「無限ループって、怖くね?」

プチョ軸の超次元ループ ~2000年後の君へ~

  • ■ デッキ作者:怠惰担当ぺテ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4b0f9b1e0e9025e09b5200a8b88b2234)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 安定の初動、早いデッキを意識して4積み。 
3 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 初動、ヴォルグへの気休め。でもオロチでこれめくられたら泣けてくる。 
1 鼓動する石版 2 呪文 自然 パワー上がるってのは何気に強い。 
1 セブンス・タワー 3 呪文 自然 一気にマナ加速。 
3 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然 ライフからこれにつなげたい、安定して強い。 
4 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 シャワーがなければこっち、サーチもできるトリガー枠 
2 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 生姜からのプチョかキル&マティーニ。マナ加速できるのもでかい。 
1 ディメンジョン・ゲート 3 呪文 自然 マグナム、プチョをサーチしつつシールド把握できて万能。 
1 五郎丸コミュニケーション 3 呪文 自然 同上、打つ前に例のポーズすると勝てそうな気がする。 
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 1枚でプチョ回収しつつ生姜まで繋げられて非常に強い。 
2 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 積極的に引き込みたいカード、Zだけだなく生姜も出せて盾送りもできて万能。 
2 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ 超次元呪文が少ないので使い回したり、シャワー打ったり。 
3 音感の精霊龍 エメラルーダ 5 クリ サイスパ埋めて牽制しつつ革命チェンジで攻める。 
3 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 中核、序盤から殴りつつ相手をタップインで足止め、攻守ともに非常に優秀。 
3 百発人形マグナム 4 クリ コンボパーツ、序盤に出してメタってから回収して次元展開という動きも。 
3 反撃のサイレント・スパーク 6 呪文 光/水 主トリガー枠、サイクリカで再利用もできるしドローもできて◎ 
1 支配のオラクルジュエル 8 呪文 光/闇 強いけど重いのが難点、でも黒不足気味なので増量したいところも・・・ 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ ニンジャ。 
1 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ 場の制圧と遅延、フィニッシャーにも。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 超時空ストームG・XX 20 超覚醒ラスト・ストームXX 40 核、殴ったら勝ち。 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 コンボパーツ、普通に守りとしても。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 プチョの相棒。 
1 不死身のブーストグレンオー 7 爆裂ダッシュ!グレンセーバー政 15 コンボパーツ、超次元呪文で出せないのが少しもったいない。 
1 ヴォルグ・サンダー(プレ殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) 12 (プレ殿) (プレ殿) デッキ破壊要員、コンボパーツ。 
1 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 キル&マティーニが基本、コンボパーツ。 
2 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 キルと一緒に出す、一応守りもできるしエメラルーダで覚醒も簡単。コンボパーツ。 

解説

 -デッキ内容ー

   プチョヘンザを軸にしたラストストームの超次元ループです。
   エメラルーダ→プチョヘンザに革命チェンジすることによって、エメラルーダを再利用しつつ
   場を制圧してコンボに繋げます。そのまま殴りきるのもアリです。
   ループだけでなくプチョヘンザ、VANなど他の勝ち筋もあるのである程度戦いやすくなっています。
 

 -各カード採用理由ー

  <フェアリー・ライフ>
  
    ・序盤のマナ加速、トリガー持ちで即効相手に戦いやすい。 4積み

  <霞み要請ジャスミン>

    ・こちらもマナ加速、呪文ばかりだとヴォルグで即落ちなのでそれを予防、気休め程度にしかならないけど。 3積み

  <鼓動する石版>

    ・被りを減らしたいのと、パワーを上げるっていう地味だけど強い効果もあり採用。

  <セブンス・タワー>

    ・打って次のターンそのままフェアホ→ガドホかVANに繋げられる。 殿堂

  <フェアリー・シャワー>

    ・安定したマナ加速と手札補充。トリガー持ちで黒補完もできて万能。 3積み

  <ドンドン吸い込むナウ>

    ・シャワーがない時や場にどかしたい奴がいるときはこいつを、エメラルーダで埋めてもよし。 4積み

  <超次元フェアリー・ホール>

    ・プチョヘンザ生成、シャワー→フェアホ→あまったマナでライフ といけるとマナも伸びる。 2枚投入

  <ディメンジョン・ゲート /  五郎丸コミュニケーション>

    ・マグナム、プチョ、VANを持ってくる。ついでにシールドの中身も把握できる。
    ・フェアホ→生姜 五郎丸→プチョサーチからの革命チェンジ  という動きが強く、打ちやすいので
     クリスタルメモリーよりもこっちを採用してる。 各1枚採用

  <超次元リバイヴ・ホール>

    ・墓地のプチョを回収しつつ生姜を出せるのでトップで逆転できる。キル撒き。 1枚投入

  <超次元ガード・ホール>

    ・Zを出す唯一の手段なので吸い込むナウやシャワーで確保しておきたい。
    ・1枚盾送りにできるので相手の邪魔なのをどかして残りをプチョで一掃したりもできる。
     自分のマグナムを埋めてZを出すなんてことも。 2枚投入

  <龍素記号Sr スペルサイクリカ>

    ・超次元呪文が少なめなのでこれで使いまわしすることでコンボの成功率を上げる。
     シャワーや吸い込むナウを打って次に繋げてもよし。 2枚投入

  <音感の精霊龍 エメラルーダ>

    ・攻守の基盤になるカード、サイスパ埋めてからプチョで殴るのが安定。
     盾に落ちたマグナムやガドホも回収できる。  3積み

  <百族の長 プチョヘンザ>
 
    ・攻めも守りも非常に優秀。エメラルーダかれ革命チェンジで盾埋め効果をもう1度使える。
     ハンドが無くてもコレ1枚で逆転も狙える頼もしいカード。 3積み
 
  <百発人形 マグナム>

    ・コンボパーツ、Zとキルを場に準備した後で出すのが普通だが
     序盤に出して、吸い込むナウ・ガドホで1度どかしてからもう1度出すという動きも視野に。 3積み

  <反撃のサイレント・スパーク>

    ・トリガー枠、ドローもできてサイクリカで再利用もできる。
     エメラルーダで埋めるか、手札がない時は手撃ちも。 3積み

  <支配のオラクルジュエル>

    ・破壊とタップを兼ね備えた強力なトリガー、サイクリカの範囲外なのが難点。
    ・色的にも黒不足なので増量したい。 1枚投入

  <光牙忍ハヤブサマル>

    ・いざという時のニンジャ。1番早い段階で使える防御札。
     なんとかこれでしのいでエメラルーダに繋げたい。 殿堂

  <「修羅」の頂 VAN・ベートーベン>

    ・切り札的存在。これ1枚で場を制圧できるのでループをきめやすくなる。
     というか単純にループしなくても出せたら勝ちみたいな場合も。
    ・とにかく1枚のパワーが半端ない!頼りになるカード。
     (バーニング銀河なんて知らない) 1枚投入

 -改善ー

   黒がかなり不足しているので増やしたい。
   今のところオラクルジュエルが増量の候補ですがサイスパの枠を削るのも
   いまいち気が進まないという感じです。
   サイスパの枠を削るのか他のところで枠を作るのか
   コメントでアドバイス等お願いします。
   他にも増量、新たに追加するカードの候補など挙げてもらえると助かります。

  
 ー閲覧ありがとうございました。コメントは確認次第返信しますー

変更履歴

2016/08/10 更新
2016/08/10 更新
2016/08/08 更新
2016/08/08 更新
2016/08/08 更新
2016/08/08 更新
2016/08/07 更新
2016/08/07 更新
2016/08/07 更新
2016/08/07 更新
2016/08/07 更新
2016/08/07 作成

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