デュエルマスターズのデッキレシピ
ドキンダムXをトリガーで出して逆転する
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 爆砕面 ジョニーウォーカー | 2 | クリ | 火/自然 | 火文明足りないから |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 自分から攻めるには7コス呪文を手札から使わないといけないからマナブーストする |
4 | 超次元ストーム・ホール | 7 | 呪文 | 火 | 天秤入れたからガードホールよりもこっち |
3 | 超次元ロマノフ・ホール | 7 | 呪文 | 闇 | |
1 | 英知と追撃の宝剣(殿) | 7 | 呪文 | 水/闇 | 守るだけなら2体止めるだけでなくマナも減らせるこっちの方が強い |
4 | 目的不明の作戦(殿) | 7 | 呪文 | 水 | これで守る |
4 | 終末の時計 ザ・クロック | 3 | クリ | 水 | |
2 | アクア・スーパーエメラル | 3 | クリ | 水 | |
1 | エメラル(殿) | 2 | クリ | 水 | |
3 | 天真妖精オチャッピィ | 3 | クリ | 自然 | 二回目のブースト |
1 | 再誕の社(殿) | 3 | 呪文 | 自然 | |
1 | ダンディ・ナスオ(殿) | 2 | クリ | 自然 | 7コス呪文を墓地へ |
4 | 勇愛の天秤 | 2 | 呪文 | 火 | 火を入れた理由 |
3 | 深緑の魔方陣 | 4 | 呪文 | 自然 | 強いけどマナ減るから使えるのは中盤以降 |
1 | 禁断~封印されしX~ 伝説の禁断 ドキンダムX(殿) |
99 |
鼓動 禁断ク |
火 火 |
重要カード |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 超時空ストームG・XX | 20 | 超覚醒ラスト・ストームXX | 40 | |||||
2 | 時空の支配者ディアボロスZ | 10 | 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ | 20 | |||||
1 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 勝利のガイアール・カイザー | 7 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 |
聖地オルデリの防御部分がどんどん大きくなってきたので切り離して別のデッキにした
DDZが二枚なのが惜しい
切り札はかっこよく1枚にしたかった
べつに1枚でも問題なく動くけど2枚ほしい状況があった
マナブーストして7マナたまったらディアボロスZ召喚からデビルディアボロスZへ覚醒しストームGに進化すれば一気に5枚封印はがせる
その後シールドへ目的不明の作戦を仕込みトリガーでディアボロスZ→ドキンダムXと出すのを狙う
禁断解放でクリーチャーをすべて封印するから相手は下手に攻められないのが強い
ディアボロスZの返しのターンにドン吸い等で除去られると封印を外せずつらい
深緑の魔方陣は強かった
トリガーでドキンダムXが出て逆転するのが楽しい
2016/05/17 作成 以後開発中断 間違って消しちゃったけどたぶん5月ごろに完成したと思う
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