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デュエルマスターズのデッキレシピ

デッキ考察 ガチロボ

ガチャンコ  ガチロボ
クリーチャー
文明 水
種族 グレートメカオー/侵略者 
パワー 6000
コスト 6
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見せる。
それがすべてコストが同じクリーチャーであれば、バトルゾーンに出す。それ以外なら、好きな順序で山札の一番下に置く。
■相手のシールドが2つ以下なら、自分の水のクリーチャーは攻撃もブロックもされない。

  • ■ デッキ作者:ちびノブ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンガチロボ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:47346c936a074b5bebd083cf15a0587f)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ガチャンコ ガチロボ 6 クリ 俺を山札捲りマシーンにした主犯 
1 トロン 1 クリ 1軸 
1 一撃奪取 マイパッド 2 クリ 2軸 
1 ガチャンコ  ミニロボ1号 3 クリ 3軸 
1 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ 3軸青単 
1 アクア警備員 ラスト 4 クリ 4軸 
1 No Data 5 クリ 5軸 
1 龍覇 トンプウ 5 クリ 5軸ドラグナー 
1 アクア・サーファー 6 クリ 6軸 
1 サイバー・I・チョイス(殿) 7 クリ 7軸 
1 アクア・インテリジェンス 3rd G 7 クリ コメントから 7軸GJ 
1 天革の騎皇士 ミラクルスター 7 クリ 光/水 7軸白青 
1 混沌の覇者ディス・ガジラ 7 クリ 水/闇/火 7軸デモコマ 
1 アクア・ライブラリアン 8 クリ 8軸 
1 ニコル・ボーラス 8 クリ 水/闇/火 8軸龍 
1 神託の王 ゴスペル 9 クリ 9軸 
1 九極の精霊 マウリエル 9 クリ 光/水 9軸九極 
1 正体不明 10 クリ 10軸 
1 完全不明 11 クリ 11軸 
1 キング・アトランティス 12 クリ 12軸 
1 パルピィ・ゴービー 3 クリ 仕込み 
1 幻影 ミスキュー 6 クリ 自然 大型で踏み倒し 
1 フェアリー・ギフト(殿) 1 呪文 自然 早期召喚 
1 ガチンコ・ルーレット 3 呪文 自然 大型でのブースト 
1 ライフプラン・チャージャー 4 呪文 自然 コメントから 回収しつつガチロボへのつなぎ 
1 ミステリー・キューブ 5 呪文 自然 大型で(ry 
1 ホーガン・ブラスター(殿) 5 呪文 大型(ry 
1 Dの悪意 ワルスラー研究所 5 D2 出しただけ引けてスイッチで同コストを手から出せる 新研究テーマ 
9 遊撃師団 アクアーミー 2 クリ こんなのもあるよってのがあれば教えてください 

解説

革命編最凶の地雷、ガチロボについて考察したい

その奇襲性、カスタマイズ性の虜になったプレイヤーは多い

こんな型あるぞってのあれば紹介してください

運用したことあるやつだけ所見

・5軸ドラグナー
 5コストドラグナーサイクルを呼び出しオールオーバーザワールドを完成させる
 一枚でもドラグナーがヒットすればレッドゥルを呼んでガチロボの効果をもう一度使える
 他のデッキにも言えることだがいかにガチロボを生存させつつ能力を多くトリガーさせられるかがポイント
 ザワールドが完成すればトップドラグナーにレッドゥルを呼ばせれば打点はおk
 トリガーで除去されにくいのも◎
 ドキンダム相手に龍解するとこちらが一方的に封印されるので注意
 色は多いので一色でもコマンドを入れていれば解けるが封印されている間超次元ゾーンの大半を失う

・6軸
 安定感なら一番
 ガチロボ自身をひいてもはずれではないので大きな安心感がある
 ガラムタ、モルト、メガマナなど優秀なクリーチャーが多く普通に強い
 ガチロボからガチロボ、またガチロボ、さらにガチロボ、というのもありえなくはない
 異常なほど山札が捲れるためライブラリアウト寸前になってしまうこともしばしば

・7軸白青
 エンジェルコマンドドラゴンの大量展開で制圧する
 トリガーを採用しやすいのも特徴だろうか
 光ドラグハートによるコントロールで非常に粘り強く戦える
 ミラミラのヒット率が異様に高いのもポイント

・9軸九極
 デッキコンセプトからしてガチロボ向きだと思っていた
 モモタルスやGODの展開と併用しつつガチロボ狙っていける
 ガチロボは進化非進化を問わないため同時に進化元を捲ることでたった一手からマナと手札を完全放出できる
 弱点は踏み倒しメタとVAN
 タップキル以外の除去が少なく相手に立てられてしまうともう何もできないということが多い

・10軸
 デュエマは頭脳の格闘技!覇ァ!
 10コスト以上になるとロクなSTが採用できなくなり速攻相手に眺めるだけになってしまう

・11軸
 以下にVANや完全不明を建てられるかにかかっている
 モーツァルトはガチロボが死ぬので賛否両論

・12軸
 現行最も高いコストで組めるガチロボデッキ
 その性能たるやガチンコジャッジでほぼ無敵なのである
 現実的ではないが、鬼羅丸を召喚できれば3回の踏み倒しがほぼ確定する

補助枠について

・ミスキュー
 6軸のリペアでも高コストデッキでの5枚目以降としても優秀な一枚
 6軸以外では踏み倒し先に純粋な枚数が減るのでやや投入バランスが難しい
 コストが高くなるほどガチロボよりこちらのほうが確実性が増すような・・・

・ルーレット
 コスト10以上で手から召喚しようとした場合こいつの補助がないとマナがほぼ間に合わない
 ガチロボで捲れるとみそっかすそのものである

・キューブ
 ミスキューとだいたい同じ
 トリガーがついてるので高コストでは数少ない守り

・ホーガン
 キューブとやや同じ
 ホーガンからキューブが捲れればワンチャンあるのは上位

・ギフト
 4コストでガチロボを呼べる
 が、たいがい6マナまで一枚も引けず挙句の果てに山札上三枚に紛れ込む畜生

変更履歴

2016/09/10 更新
2016/09/10 更新忘れていたのでここらへんでカード追加
2016/06/14 更新
2016/06/13 更新
2016/06/13 更新
2016/06/13 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 17

みた人からのコメント

ちびノブ 2016-09-13 13:10:27 [6]
≫4 返しありがとうございます
ガチロボはその踏み倒し能力も去ることながらコストが1~12までで統一でき、同コストでもまた違った構成を取ることができるギミックだと思っています
VV-8に関しては現在コマンドと同時に踏み倒した場合などの処理について調査している状況です
形が出来たら公開してみようかと思います
Nは通常の6軸でもなかなか仕事してくれますね
ガチロボは数が並ぶ前提なのでアポデイなどで大量除去されたりということがおおいにありうるので
ハンドを確保しつつガチロボのソースである山札を回復できるのは大きいです
コマンドである点もこれからは注目していきたいと思います
ちびノブ 2016-09-13 13:13:21 [7]
≫5 コメントありがとうございます
種族デッキに対しても同コスト帯で固まっていればガチロボのギミックを活かせると思います
サバイバーは数並んでこその種族なのでガチロボとは好相性かと
相手シールド2枚以下で攻撃されずブロックされないがシナジーしやすいのもポイントですね
ちびノブ 2016-09-13 13:17:23 [8]
5軸について
トリガーでいいものが揃っている印象です
しかし、他のコストと比較するとやはりハンパな部分が大きいのです
コストに関してはやや重く、パワーにかんしては少々物足りない、というかんじに
ドラグナーなどのギミックを活かすタイプは強力で派手なのでおすすめですよ
新しいカードが出る度にガチロボは強化されるも同然、皆様のお好きなコストを踏み倒していただければと思います
nagasan73 2016-09-21 22:04:39 [9]
新弾のD2フィールドオールフォーワンは、シャッフなどを破壊してガチロボが出せて、
ガチロボの出たとき効果をを2回発動できます!

あと、9軸ガチロボに獅子王の紋章を入れて、ドミティウスやヴァルハラパラディンでカウンターする、トリーヴァ9軸とかもいいですよ!
四間草ユウ 2016-09-21 23:37:46 [10]
コメント失礼します。

8軸を5色で組むと、デッドブラッキオ→プチョヘンザを利用でき、ニコル・ボーラスや蒼炎といった優良な大型や、コルティオールなどのトリガーも無理なく積めて良い感じでした。ミラクルを利用できるのも利点でした。5cジャクポとは、選べないものの、複数体を同時に踏み倒せることで差別化しています。
その他だと、(自分が組んだものですが)8軸でギガジャドウとデス・ザ・ロストを同時に出したり、6軸で武者とオメガを同時に揃えたりなど、コンボでワンショットする形もありますよ!(≧∇≦)

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