デュエルマスターズのデッキレシピ
ヒャックメー型のカウンタードキンダムとオボロ2ndを合わせました。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | 禁断~封印されしX~ 伝説の禁断 ドキンダムX(殿) |
99 |
鼓動 禁断ク |
火 火 |
|
4 | サイチェン・ピッピー | 4 | クリ | 火 | |
4 | スーパー・サイチェン・ピッピー | 4 | クリ | 火 | |
4 | 革命類侵略目 パラスキング | 8 | 進化 | 自然 | |
2 | 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ | 8 | クリ | 自然 | |
4 | 海底鬼面城(殿) | 1 | 城 | 水 | |
4 | 月光電人オボロカゲロウ | 2 | クリ | 水 | |
4 | 斬隠蒼頭龍バイケン | 6 | クリ | 水 | |
4 | サイバー・I・チョイス(殿) | 7 | クリ | 水 | |
4 | 霊騎秘宝ヒャックメー | 5 | クリ | 光/闇/自然 | |
4 | 天災超邪 クロスファイア2nd | 7 | クリ | 水/火 | |
1 | 超次元ガード・ホール | 7 | 呪文 | 光/闇 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 時空の支配者ディアボロスZ | 10 | 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ | 20 | |||||
1 | ヴォルグ・サンダー(プレ殿) | 6 | 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) | 12 | (プレ殿) | (プレ殿) | |||
3 | ガイアール・カイザー | 8 | 激竜王ガイアール・オウドラゴン | 24 | |||||
3 | 超時空ストームG・XX | 20 | 超覚醒ラスト・ストームXX | 40 |
オボロ2ndからのパラスキングで4ターンキルを狙います。
もしオボロから2ndを引き込めなかった場合や攻めてくる相手の場合は、カウンターヒャックメーにシフトします。
ガイアールカイザー×3の上にストームGENJIXX×3を乗せることで、即禁断開放することができます。
サイチェンピッピーをなるべく3枚以上ハンドに抱えて置けるようにしましょう。
バイケンで捌ききれない量から身を守ることが可能になりました。
ギョギョウやエンテイ等の踏み倒しメタを相手にした場合は、残りの封印の数だけサイチェンピッピーを持って置くといいです。除去されるたびに、ガイアールカイザーを出し入れするだけで禁断開放できます。
ただし、単騎マグナムは天敵ですね。除去カードを積むのも視野に入れましょう。オススメはレッドゾーンラッシュです。
サソリスやヘルボなど、数で攻めてくる相手にはLO勝ちが多いです。
モルネクではボルドギから除去カードをめくらない限り、ドキンダムを除去できないので、普通ならボルドギを貫通してとどめを刺すことができます。
レッドゾーン相手には、いつでもカウンタードキンダムを決められるように、ハンドの質を上げることが重要になってきます。なるべくサイチェンを3枚。
マッドネスが多いので、青黒ハンデスやサイコ多めのデッゾ等、ハンデスを多用してくる相手には強く出れます。除去されても出す機会は多いです。
ループ系相手には、禁断開放させる前にオボロ2ndで決着をつけにいくのが好ましいです。ループさせる隙を与えないようにし、相手をビートにシフトさせるのが主な目的になるでしょう。
2016/05/29 更新
2016/05/29 更新
2016/05/29 更新
2016/05/15 更新
2016/04/17 作成
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