デュエルマスターズのデッキレシピ
コアラビート。結構お気に入り。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
2 | 密林の総督ハックル・キリンソーヤ | 3 | 進化 | 自然 | 出すのは後半に。序盤はマナを気にしたい。 |
4 | レベリオン・クワキリ | 4 | クリ | 自然 | 積極的に出していきたい。 |
4 | 地脈の超人 | 4 | クリ | 自然 | サブアタッカー的な役割。相手のデッキによっては優先したい。 |
4 | 森の指揮官コアラ大佐 | 3 | クリ | 自然 | メイン。英雄でしょう。 |
4 | 幻緑の双月 | 2 | クリ | 自然 | |
2 | シビレアシダケ | 2 | クリ | 自然 | 保険 |
3 | 衝撃のロウバンレイ | 5 | クリ | 火 | ブロッカーは苦手。というか排除しなきゃえらいことになります。 |
2 | 襲撃者エグゼドライブ | 3 | クリ | 火 | |
2 | ムラマサのコンセント | 3 | クリ | 火 | 速攻対策。 |
3 | ライラ・ラッタ | 2 | クリ | 火 | |
4 | 血風神官フンヌー | 3 | クリ | 光/火 | |
1 | 雷撃と火炎の城塞 | 5 | 呪文 | 光/火 | 色合わせ。光マナがややきつい。 |
3 | 予言者コロン | 4 | クリ | 光 | 強い時は強かったり |
2 | スーパー・スパーク | 5 | 呪文 | 光 | 逆転を狙ったり、ブロッカーを寝かせたり。 |
みたまんまのコアラビート。レインボーが多めですがそこは気合。2ターン目は基本ゴンタ。ですが3マナクリがいなければ、ナイフかアシダケを。3ターン目は必ずフンヌーを優先。エグゼはやることがない時以外は持っておきましょう。4ターン目は場合によりけり。基本はクワキリさんで。地脈は相手次第で優先しましょう。キリンさんは後半に。じゃないと前半飛ばし過ぎ、後半にコアラが出にくいので。ハンデスに若干厳しく、デラセルナがいるかも…。またためにですが色事故があったりするのが悩みどころ。
タイトルはあるマンガより。大佐といえばね^^;
2009/03/26 更新
2009/02/14 更新
2008/12/04 更新
2008/11/05 更新
2008/09/21 更新
2008/09/19 更新
2008/09/17 更新
2008/09/13 更新
2008/09/11 更新
2008/09/09 更新
2008/09/07 更新
2008/09/01 更新
2008/08/31 更新
2008/08/30 更新
2008/08/28 作成
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