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デュエルマスターズのデッキレシピ

青緑べアフガン

デュエ祭優勝経験ありです。
クロックとシャッフは強ぇぇぇぇ

  • ■ デッキ作者:CINDERELLAGIRLS さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:269048a885315c4caa8d42c3b3e7a2d4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 冒険妖精ポレゴン 1 クリ 自然 初動 
3 スナイプ・モスキート 1 クリ 自然 初動 
2 お目覚めメイ様 1 クリ 自然 初動 
4 進化設計図 2 呪文 自然 ハンドアドバンテージ 
2 未来設計図 2 呪文 自然 シャッフ回収出来るので他とは差別化 
2 エボリューション・エッグ 2 呪文 自然 ピンポイントサーチ 
4 獣軍隊 ベアッサー 3 進化 自然 3コスト←これ重要 
4 密林の総督ハックル・キリンソーヤ 3 進化 自然 ブロッカー貫通能力と奇襲性がGood 
2 S級原始 サンマッド(殿) 3 進化 自然 Sバックしたオチャッピィの上に 
2 天真妖精オチャッピィ 3 クリ 自然 タダで出てくるサンマッドのタネ 
4 超獣軍隊 ベアフガン 8 進化 自然 核 
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ ターンを飛ばすということでホーリーとは差別化 
3 奇天烈 シャッフ 4 クリ 調和と繁栄の罠はこれで止める(他にも臨機応変に選択していく) 

解説

プレイングは普通のべアフガンデッキと同じです。
相手の調和と繁栄の罠にはシャッフで対応するのが他とは違うところ。幅広いカードを妨害出来るので単発のコアラ大佐、ダイヤモンドソードよりは強いと思いこの構築に行き着きました。
(少し前までドキンダムX対策として斬隠オロチを投入してましたがハンドキープが難したかったので一旦抜けました)

候補
1コストクリーチャーの増量(+1〜2)
こいつらが引けないと話にならないので安定性を求めるなら増量を考えないといけないです。

トレジャーマップ
2ターン目にトレマ→1コストクリ回収→そのまま召喚が出来ると次のターンも安心してべアッサーに侵略出来ます。
しかしシャッフを回収する事が出来無いので現在は未来設計図になっています。
(↑↑↑↑上のプレイには安定性と強さがあるので出来ることなら入れたいです。)

斬隠オロチ
上記の通りべアフガンが破壊されてマナが自動的に増えるのを利用してドキンダムXを除外し勝利しようという狙いでしたがレッドゾーン相手以外には一切意味の無いノイズカードとして変化してしまい、ハンドキープが難しいために抜けました。

改善点、候補カードなどありましたらコメントよろしくお願いします。

変更履歴

2016/04/11 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 5

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