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デュエルマスターズのデッキレシピ

トリーヴァt赤黒零 超連鎖パラスキング

パラスキングとチェインレックスで悪いことをするデッキです。回せば分かるこの爽快さ。
何が悪いのか分からないくらい、回ると場が悲惨なことになります。
「ファンデッキ」から「診断希望」に変更しました!自分で良ければ返しは必ず伺います!(指定お願いします)

  • ■ デッキ作者:麒麟レモン さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンオファニス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:f48ac36743e7e6adfda76feb39d86c76)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 爆轟 マッカラン・ファイン 4 クリ ワンショットの核・その1。場にいるだけで後続のクリもSA化する! 
3 革命類侵略目 パラスキング 8 進化 自然 コンセプト。場の「カード」が全文明に染まる。Dクリ・Dフォートレスも何気に。詳細は解説にて。 
2 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ 8 クリ 自然 多色マナ武装も可能となる!ダイハード、デッゾなどをマナへ。龍解も禁止! 
2 龍覇 ザ=デッドマン 8 クリ 自然 ニガとセットでマナを染め上げる。各種マナ武装に。そしてチェインレックスとの相性もgood。 
2 連鎖類超連鎖目 チェインレックス 10 クリ 自然 ここから展開が始まる!まさに超連鎖!詳細は解説にて。 
3 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 初動。引ければ良いし、踏まれても良し。ジャスミンと迷ったがトリガーなのでこちらに。 
1 セブンス・タワー 3 呪文 自然 初動兼後半の大量ブースト。言わずと知れた殿堂カード。 
2 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 生姜出したり、ジオ・ザ・マン出したりと色々。マナブーストもできるのでgood。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 過労死寸前になることもある。万能な守り手。 
3 五連の精霊オファニス 5 クリ パラスキングとの相性がとても良い。詳細は解説にて。 
1 真・龍覇 ヘブンズロージア 7 クリ マナ武装により、光クリにシールド・セイバーを与える。そして、エンドレス・へヴンを建設する。 
1 光牙王機ゼロカゲ 7 クリ ちょっと重いが安定したブロッカー。キリンを止めることが可能。 
3 閃光の守護者ホーリー 9 クリ トリガークリであり、逆転を生むこともある。 
1 斬隠オロチ(殿) 6 クリ ドキンダムメタでもあるが、こちらの更なる展開の補助にもなる。 
1 サイバー・N・ワールド 6 クリ 墓地ソメタだけでなく、デッキ回復や手札補充、エビデ龍解など役割は多い。 
2 龍覇 M・A・S 6 クリ まずはエビデ建設。あとはエビデンス装備。 
2 革命龍程式 プラズマ 7 進化 4ドローも革命2も強い。エビデを龍解させてくれます。 
1 アクア・リバイバー 4 クリ 光/水 トリガーであり、殴れるブロッカー。プラズマとで無限ブロックが可能となる。 
1 無双恐皇ガラムタ(殿) 6 クリ 闇/自然 ワンショットの核・その2。殴るだけで相手のトリガーを封じる! 
1 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 試験投入。パラスキングとの相性は最高である。もちろん生姜からも。 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 出すのはプリンプリン。盾仕込みはあまりしないが、貴重なマナ回収要員である。 
4 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然 潤滑油。これがあるから動くようなものでもある。 
1 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ 言わずと知れたドラゴン・コマンドメタ。主にコストを軽減して出す。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 貴重なマナ回収要員。 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 ホワグリの効果使用やプラズマの進化元にも。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 主に侵略元となる。相手の盾を削らずに侵略できるのはいいことである。 
1 侵攻する神秘 ニガ=アブシューム 5 五邪王 ニガ=ヴェルムート 11 マナを染め上げる。あるだけで良い。ドラゴンは破壊されてもマナへ行くが、オファニスとは使い分ける。何気にマナ回収も可能。 
1 恐龍界樹 ジュダイオウ 5 恐・古代王 サウザールピオ 8 相手のアタックを制限する。龍解すればパラスキングの革命2状態を維持しつつ相手はほぼ殴れない状況となる。 
1 真聖教会 エンドレス・へブン 5 真・天命王 ネバーエンド 10 盾回復。龍解後はドラゴンをサポートする。 
1 龍波動空母 エビデゴラス 4 最終龍理 Q.E.D.+ 7 置きドロソ。龍解後は状況に応じたカードを持ってくることができる。 
1 真理銃 エビデンス 4 龍素王 Q.E.D. 7 1ドローが何気においしい。パラスキングにより龍解しやすくなる。 

解説

~作成の経緯など~
パラスキングを使ってみたくて作成に至りました。
ファンデッキではありますが、何気に勝率は良さげです笑
一応、「ファンデッキ」から「診断希望」に変更しました!返しは指定があれば100%です!

~パラスキングと相性の良いカードたち~
★五連の精霊オファニス★
言わずと知れたG0クリ。パラスキングさえいればコストかからずに出てきます。
 例)パラスキング+オファニス+ハヤブサマル(ゼロカゲ)
    はい、ハヤブサマルの永久機関のできあがりです。(相手がハヤブサマルよりパワーが高い場合に限る)
    ゼロカゲはオマケ。

★連鎖類超連鎖目チェインレックス★
パラスキングがいることにより、場に出る全てのクリが自然ともなるので、チェインレックスによる連鎖が始まります。
 例)場にパラスキングがいる状態。
    チェインレックス→ザ=デッドマン(ニガ建設)→ガラムタorM・A・SorオロチorN→マッカランorリバイバー
    という感じに見事に連鎖していきます。ガラムタ+マッカランでワンショットも可能です。
    ちなみに、状況に応じてニガでなく、ジュダイオウを出したりもします。
    また、8枠をパラスキングやデブラなどに変えることもできます。パラスキングが出るので、今度は手札からの展開も期待できます。

 例)場にパラスキングがいない状態。
    チェインレックス→ザ=デッドマン(ニガ建設)→ガラムタ→マッカラン
    で、ワンショットができます。
    このとき、ガラムタで殴るときにパラスキングに侵略すれば打点が増えつつ、トリガーも封じることができます。
    ワンショットできなくても場にクリが増え、次ターン更なる展開を期待できます。(パラスキングにより場に出たクリが自然ともなるので)

主に相性が良いカードは上記2枚としておきますが、このデッキには他にも様々なギミックが搭載されており、気軽に「わーいコンボー」を楽しめるデッキとなっております。

~その他のコンボ~
M・A・Sからエビデ建設→次ターンプラズマ進化(4ドロー)→エビデ龍解→プラズマで相手クリ殴るときパラスキングに侵略。
これは、手札にパラスキングがなくてもプラズマのドローで引き込める可能性もあります。
また、プラズマに進化しなくてもNでもエビデは龍解します。(こちらは墓地ソ相手に有効な手でもあります)

フェアリー・ホールから生姜→アンタップされているクリorタップされているクリに殴るときパラスキングに侵略。
一番手っ取り早くパラスキングを出せます。
次ターンにオファニスを出し、オファニスを進化元にしてプラズマで4ドローもできます。
(ドローした中にオファニスがいればさらに出せます)
また、フェアリー・ホールからプリンプリンで相手を足止めし、次ターンプリンプリンからプラズマに進化することもできます。

パラスキングがいる状態で、M・A・Sがエビデンスを装備している!→色々やっていく中で難なく龍解。
呪文で選ばれないだけでないアタッカーを生み出せます。
何気にエビデンスの1ドローも侮れません・・・。

ザ=デッドマンからニガ建設→ヘブンズロージアのマナ武装により、光のクリはシールド・セイバーに!
この時、パラスキングがいれば全てのクリがシールド・セイバー持ちに笑
盾がない時は、別に関係ないのですが、一応、ホワグリ+プリンプリンで盾仕込みもできます。(本当に一応ですが・・・)
あとは、エンドレス・へヴンからの盾回復くらいですかね・・・^^;

プラズマの革命2からアクア・リバイバーが無限ブロッカーに!
(既出なので、特に驚かれることはないでしょう笑)

プチョヘンザのチェンジ元は、パラスキングによりコスト5以上の全てのドラゴンが対象となります!
そうでなくても、生姜からすぐに飛んでくる除去札としても有能です。
cip効果の使い回しも行えます。

パラスキングとチェインレックスがいて、ニガもある状態で革命2で相手ターン中にホーリーを出したとしたら、ホーリー→ヘブンズロージア(エンドレス・へヴン建設)→オファニス(orクローチェ)→(ハヤブサマル)とわけの分からないことに笑
また、このとき、ヘブンズロージアでなく、プラズマを出すこともできます(進化元はパラスキングがいるのでどのクリでも・・・)。あとゼロカゲも。
(※ちなみに、ブロッカーになるセイントローズでなく、ヘブンズロージアにしたのは、マナ武装だけでなく種族にドラゴンとあるためです。そのおかげでニガ龍解時に役立つようになります。)

チェインレックスからの10→8→6→4以外にも、VANからの11→9→7→5→3も可能となっております。
VANはザ=デッドマン+ニガがいる状態では5コスで出ますし、パラスキングの革命2で5コス軽減、2体いれば1マナで出ます笑

これはコンボではなく、補足の方が妥当かもですが、何気に5色をマナに揃えることは可能です。(自然+光+水+マッカラン+ガラムタ)
ですので、ニガがなくても普通にザ=デッドマンによる5コスでの運用も可能となります笑

~パラスキングの革命2~
これが本当に強いです笑
5コス軽減で最高1マナで出すことができます。

各クリの軽減後のコスト↓
・パラスキングが1体での革命2→5コス軽減
1マナで、M・A・S、N、オロチ。(あとはアクア・リバイバー以外の元から5コス以下のクリ)
2マナで、プラズマ、ロージア、ゼロカゲ。(+ガラムタ、アクア・リバイバー)
3マナで、デブラ、ザ=デッドマン、パラスキング。(+プチョヘンザ)
4マナで、ホーリー。
5マナで、チェインレックス。
6マナで、VAN。

・パラスキングが2体での革命2→10コス軽減
1マナでほぼ全て出ます笑
(ガラムタとアクア・リバイバーは出ませんが、素出しはほぼないのであまり気にしません笑)
(あとはプチョヘンザも出ませんが、2マナでもいいですし、何より革命チェンジがあります)

~検討中のカード~
9コス枠にナンバーナインを入れるのもいいかと思います。
おそらくホーリー×1と交換かな・・・。(もしくはゼロカゲと交換か)
そうすれば、VAN→ナイン→・・・とすぐにほぼエンドに持っていけます笑
(もちろんパラスキング+チェインレックス+ニガが場に揃っている状況でですけど)
ラグマール(堀師の銀)も投入候補です。(除去とブーストを兼ねる存在です)
ディメンジョン・ゲートor五郎丸コミュニケーション(診断より)
ドンドン吸い込むナウ(診断より)

~弱点~
・踏み倒しメタ・・・素直に除去してあげたい。でもなかなか難しい。
・キクチとカレイコ・・・序盤のマナチャージがしにくくなる。それ以外は特に何も。
・調和と繁栄の罠・・・パラスキングにより全文明となるので、どの文明を指定されても止まります笑
・速攻・・・当たり前体操。でも、革命2がしやすくなるし、間に合えばそこそこ。
・ハンデス・・・エビデ建設したい。
・ランデス・・・ランデスはコンボデッキの宿敵。というよりも、個人的に嫌い。
・ループ・・・いやムリかな・・・。

~最後に~
除去されなければ(特に除去札がほとんど無い光単相手など)、パラスキング+オファニス+ハヤブサマルもしくはプラズマ(革命2)+アクア・リバイバーの無限ブロックが決まればあとはコントロールするだけとなります。
そして、このデッキの中のマッカラン、ハヤブサ、アクア・リバイバー以外のどのクリからでもパラスキングは侵略できる可能性があります。(超次元も含めて)

パラスキングは無限の可能性を秘めている新たなカードですので、様々なコンボが今後増えていくことでしょう・・・。

では、ここまで見て下さり、ありがとうございました!
そして、人気のデッキ掲載ありがとうございます!

変更履歴

2017/02/09 更新
2016/08/09 更新 久しぶりに触る。
2016/04/15 更新 クローチェ×1を抜き、プチョヘンザ×1試験投入。
2016/04/11 更新 解説一部修正。
2016/04/11 更新
2016/04/11 更新
2016/04/11 更新 M・A・S×1を抜き、クローチェ×1試験投入。
2016/04/10 更新 公開。
2016/04/10 更新
2016/04/10 更新
2016/04/10 更新
2016/04/09 更新
2016/04/09 更新
2016/04/09 更新
2016/04/09 更新
2016/04/09 作成 プロトタイプ。

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 4

みた人からのコメント

brave818 2016-04-11 21:31:37 [1]
オファニスとS・セイバーは両方置換効果なのでコンボしないです。
麒麟レモン 2016-04-11 21:49:01 [2]
>brave818さん
確かにお互い置換効果でしたね、見逃していました。
ご指摘ありがとうございました!
rirnef 2016-04-30 13:06:32 [3]
自分もパラスキング好きで、完コピして使わせてもらってます。
チェインレックスから綺麗にフィニッシュまで持っていけるのは回していてとても爽快感ありますね。
さて、回していて気になったことが
・サーチするカードが欲しい。序盤の動きが遅くなる場合があったので、ディメンションゲートか五郎丸コミニケーションなど軽めのカードが欲しいと思いました。トリガーチェックなども行えますしどうでしょうか?
・除去札兼手札補充でドンドン吸い込むナウをシャワーと1、2枚入れたらどうかなと思いました。序盤の攻め込みやコスト軽減クリに対応しきれない場面が見られたので。

勝手な意見ですが、よろしくお願いします。
麒麟レモン 2016-08-09 01:41:40 [4]
>rirnefさん
コメントありがとうございます!
返信が遅くなり、申し訳ないです・・・。
使っていただいてうれしい限りです^^

さて、診断の方ですが、まず、サーチ系のカードですね。ディメンジョン・ゲートなど入れたいのですが、相手に情報を与えてしまうということもあり、運任せではありますが、シャワーでのサーチに頼るという選択を取っております。今のところは候補とさせていただきますね!
次に、ドン込むとシャワーの入れ替えですね。こちらは除去兼サーチですので、悩みどころです・・・。サーチ兼ブーストのシャワーとどちらを取るか、回してみて考えたいと思います!
貴重な診断ありがとうございました!
そして、返信が遅れてすみませんでした。

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