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デュエルマスターズのデッキレシピ

現環境でも戦わナイト!

現環境にナイトで勝ちたい!
診断是非ともお願いします!

  • ■ デッキ作者:dadadadaiiii さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:3329f219edf2ca5eec541be560d9b72b)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 魔弾ソウル・キャッチャー 2 呪文 主にブラッディをぐるぐる 
2 魔弾バレット・バイス 4 呪文 生きたスケルトンバイス 
3 魔弾オープン・ブレイン 5 呪文 4ドローは強すぎ 
3 魔弾グローリー・ゲート 3 呪文 2ドローも強すぎ 
1 魔弾デュアル・ザンジバル 4 呪文 速攻に 
1 魔弾ストリーム・サークル 5 呪文 解除?これで、よゆー 
2 ゴースト・タッチ 2 呪文 ブラッディ出したい 
2 シークレット・クロックタワー 2 呪文 ブラッディ出したい 
1 超次元ミカド・ホール 5 呪文 除去。ランブルかな? 
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 強すぎ。チャクラかな? 
2 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 ブラッディ回収。5以下かな? 
2 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 チャクラかな? 
2 ハイドロ・コミューン 3 呪文 ブラッディとのシナジーがいい。 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 チャクラ覚醒のために自分のクリーチャーをすることも 
1 陰謀と計略の手 4 呪文 水/闇 対サイキック 
1 天雷の導士アヴァラルド公 3 クリ 安定の強さ 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 信頼がある。 
4 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 ある意味、核 
4 氷牙フランツI世 3 クリ 超次元に繋がる 
2 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ マティーニ覚醒 
1 天雷の龍聖ロレンツォIV世 7 クリ 準核。 
1 魔光帝フェルナンドVII世 11 クリ 準核。相性バツグン 

解説

自分が相手をコントロールしつつ、チャクラでビートやランブルでアタック。

ナイトマジックのためにに、2ターン目にブラッディシャドウがベスト。

ロレンツォ、フェルナンドは、最後の一押しに!

診断よろしくです!(  ᵒ̴̶̷̥́ _ᵒ̴̶̷̣̥̀  )

変更履歴

2016/03/23 更新
2016/03/20 更新 診断より、フランツを二枚増量!
2016/03/20 更新
2016/03/20 作成 前のを消して一新!

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 10

みた人からのコメント

Neo-Re-ani 2016-03-20 19:23:42 [1]
デッキを拝見させていただいたので、診断をしてみたいと思います。
まず、五コストは呪文だけで10枚あるので、フランツの増入をお勧めします。もしくは多少速度が落ちますがフランツを抜いてのおつかいの投入。こちらは性質から4コストのバレッドバイスに繋がり、除去札を落としてからのドラヴィダからの核へと繋がるのでお勧めです。それにドラヴィダでおつかいを拾えるので、ドロソとして有能です。ハヤブサマルをハンドに引き込みやすくなります。青の呪文が落ちてもフェルナンドは拾えるので。
返しいただけるなら
↓でお願いいたします。http://dmvault.ath.cx/deck1223995.html
dadadadaiiii 2016-03-20 23:40:33 [2]
診断ありがとうございます。
バランスを考えて、ヘルミッションをフランツに変えたいと思います!

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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