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デュエルマスターズのデッキレシピ

【返し100%】ダンテ投入型アルファコン

最近のデッキはほとんどアルファディオスが出たら終わる、もしくは行動を制限できるものが多いため、作成しました。
ダンテが出たことにより、より出しやすくなり、デッキも作りやすくなったのではないかと思います。
リアル所持であり、診断希望しています!よろしくお願いします!返しは指定があれば必ず伺います!

  • ■ デッキ作者:麒麟レモン さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターンアルファディオス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:dc2c97c865194e0d07f9cf2b422ea245)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 初動。クリなので星域でマナへ送ることができる。 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 初動。対速攻では踏んでもらえると有り難い。 
1 セブンス・タワー 3 呪文 自然 【診断より】 序盤に撃っても良い。その場合はダンテで回収からのメタモーフでの効果で撃つ。7→10へのアクセスに。 
1 母なる星域 3 呪文 自然 ダンテにより、墓地やマナから回収できるのでピン差しでも大丈夫かと。 
2 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 5→7へ繋げる。もしくは番長を出して8へのアクセスも可能。ジオ・ザ・マンでマナ回収も。生姜で殴るのもあり。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 防御札。握っているだけで安心できる。 
1 予言者マリエル(殿) 4 クリ 最近の侵略をストップできる。役目が終わったらガロウズで戻すなり、ミラダンテに進化するなり・・・。 
1 音感の精霊龍 エメラルーダ 5 クリ アポカリプス・デイを仕込んだりする。このデッキでは特に仕込むカードがないので、盾からのキーカード回収が主かと。 
2 未来の玉 ダンテ 5 クリ 核。強いと思う。アルファの進化元。デッキトップに戻ってもパンツァーやエビデによる2ドローで気にならない。 
1 真・龍覇 ヘブンズロージア 7 クリ 試験投入。進化元にもなるし、これからのエンドレス・へヴンでビートへの対策に。 
1 時の革命 ミラダンテ 8 進化 進化その1。相手を止めることができ、革命0も強い。殴ってくるビート系へのひとまずのフィニッシャー。 
1 聖霊王アルファディオス 10 進化 進化その2。フィニッシャーかつエンドカード。天門以外はほぼ終わるのではないかと思う。 
2 オリオティス・ジャッジ 3 呪文 侵略メタカード。トリガーであり、手撃ちもお手軽。 
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 【診断より】 手札を増やしながらギャラクシーやパンツァーを出す。 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 展開されるのは厄介なので、これでリセットからのアルファなど。天門への解決札としても。 
1 斬隠オロチ(殿) 6 クリ ドキンダムメタ。まずは、いち早く7マナまで到達させたい。 
1 サイバー・N・ワールド 6 クリ デッキ回復兼墓地ソメタ。相手に手札を与えるのは仕方がない。必要と感じた。 
2 龍覇 M・A・S 6 クリ バウンスはオマケで、主にエビデという置きドロソを立てておく。やはり強い。 
2 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ 調和やガロウズを主にグルグル。その他も色々と使い回す。遅延要員。 
2 超次元ガロウズ・ホール 6 呪文 エンテイなどを除去しつつサイキックを出せる。置きドロソやミラダンテの進化元としてパンツァーを出すのもあり。 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 軽量除去呪文。言うまでもなく強い。 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 プリンプリンを出す。盾回復にマナ回収までもこなす。 
4 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然 手札補充とブーストを同時にこなす。トリガーなのも良い。ドン込むよりこっち。4投。 
2 調和と繁栄の罠 5 呪文 自然/光 現環境に有効な遅延要員。サイクリカで使い回す。 
1 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ 天門へのエンドカード。悩みに悩んでついに調和と入替で投入。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 マナ回収。 
1 時空の不滅ギャラクシー 7 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 9 ドラヴィタ・ホールが入ったため、星域からのアルファディオスもあり。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 この除去はやはり強い。 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 相手を止める。また、最後の一押しにも。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 アンタップキラー。 
1 アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 7 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック 24 置きドロソのクリーチャー。 
1 真聖教会 エンドレス・へブン 5 真・天命王 ネバーエンド 10 盾増やし。ビートへの対策。 
1 龍波動空母 エビデゴラス 4 最終龍理 Q.E.D.+ 7 置きドロソであり、除去されにくい。 

解説

ネクラカラーではなく、トリーヴァカラー仕様でダンテを生かそうと思い、さらに、概要にもあるようにアルファディオスが現環境に刺さる(遅いですが・・・)と思い、作成しました。
リアル所持です。

トリーヴァカラーにしたことにより、調和&サイクリカの遅延が行えることに!
また、フェアリー・シャワーによるブースト&手札補充が強いと思います。

ダンテは墓地からだけでなく、マナからも呪文を回収できますので、ブーストでマナへ置いてしまっても回収できます。
また、ダンテはエンジェル・コマンド・ドラゴンなので、アルファディオスの進化元になります。
しかし、ダンテは破壊されるときはデッキトップに戻りますが、これが強制ですのでそこが欠点のように思われます。ですが、パンツァーやエビデによる追加ドローによってその欠点はただのデッキが減らないドローへと変わるのです!(追加ドローというよりは通常ドローと同じ感じにはなりますが・・・)

~VSレッゾ~
とにかくブースト。そして、調和サイクリカやマリエルで遅延。
7マナまで持っていってオロチ握ればドキンダム対策は大丈夫かと。盾が0ならミラダンテからの除去(次ターンでガロウズからのガンヴィや生姜など)で〆るのもあり。
あとはジャッジとか踏んでくれると嬉しい。もちろん、アルファが出ればホーリー以外は終わるかと。

~VSデッゾ~
ハンデスがきついので、なるべく早くブーストして置きドロソ(できればエビデ)を立てる。
あとはデッゾが出るまでの時間稼ぎとしてマリエルや調和で遅延を。
アルファまでいければ相手は終わる。

~VS5c~
安心してブーストしていく。ただし、VANが先に出ると厄介なので、その前にアルファを出すか、除去してから星域による踏み倒しで出す。
ナインまでいるとちょっとムリ・・・。こちらもVANで対抗するしか・・・。
苦手な相手かも・・・。

~VSモルネク~
マリエルや調和で遅延しながらマナを伸ばし、アルファを一刻も早く出したい。
あとはアポカリプス・デイを踏んでくれるか、エメラルーダや白緑穴で仕込んで踏ませるか。
アルファかVANが出れば終わりは近い。

~VS天門~
減ってきたと思いたいが、アルファが効かないので、考えもの・・・。
ウルトラスターで盾は減っていると思うので、アポカリプス・デイからの反撃を行いたいところ。
VANを投入したことにより、そちらを主軸に。

~VS闇単~
ハンデスが嫌なので、エビデなどを立てたいところ。
また、アポカリプス・デイがキーカードとなりそう。
アルファが出れば相手は終わる。

主に、この辺りを対象(1番はレッゾ、デッゾ)として見ています。

~投入候補~
・スパイラル・ゲート・・・言わずと知れた軽量除去呪文。
・ピクシー・ライフ・・・VAN投入により、マナからの回収手段として。
・不滅槍パーフェクト・・・これも星域と相性が良い。

全体的にもう少し完成度を高めたいと思いますので、診断よろしくお願いします。
返しは指定があれば100%伺います!

2016年3月24日(木)
VS黒単ヘルボロフt隼の際、デッキが1枚になり、ギリギリでの勝利でしたので、墓地からのクリ回収やデッキ回収が欲しいと感じた。
しかし、闇がないため、直接的な回収は望めないので、墓地ソメタとしての役割も兼ねるNを1枚投入することにする。

変更履歴

2016/03/24 更新 in・・・VAN、ドラヴィタ・ホール、out・・・調和と繁栄の罠×1、ダンテ×1
2016/03/24 更新 in・・・N、ダンテ×1、out・・・フェアホ×1、アルファディオス×1
2016/03/23 更新 in・・・セブンス・タワー、へブンズロージア、エンドレス・へヴン、out・・・フェニックス・ライフ、ダンテ×1、勝利リュウセイ
2016/03/23 更新 公開(未完成)
2016/03/23 更新
2016/03/19 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 1

みた人からのコメント

zyxvusrq 2016-03-23 08:43:48 [1]
圧巻の一言です。
しかし、相手に先に修羅vanをたてられるとこちらの動きがおおかた止まってしまうのが気になりました。エターナルガードやMASといった除去カードも用意されているのですが些か除去札の不足が否めません。そこで始めに提案させていただくのがスパイラルゲートです。
このカードはサイクリカの使い回しは勿論、自分のダンテは戻すことから、ダンテで使い回しての相手のシスクリ除去と有用です。さらに2コストな為、修羅vanを除去してからのアルファディオスも望めなくはありません。
続いてお勧めが、セブンスタワー。
置換効果によりキクチカレイコをたてられてもブーストできること、ダンテで拾え性能を最大限に発揮できること、サイクリカで唱えても強いことからの提案です。
より早くアルファディオスのコストに到達できるかと思います。
返しいただけるのであれば↓でお願します
http://dmvault.ath.cx/deck1225163.html
zyxvusrq 2016-03-23 09:50:25 [2]
先程の続きです
星域がピンで入っていることもあり、ドラヴィダホールを入れてもいいかもしれません。エターナルガードの使い回しは勿論、ハンデスされた星域の回収とより動きに多彩さを持たせられる為です。出すのはおもに不滅ギャラクシーですかね。ドラヴィダ→不滅ギャラクシー→星域でドラヴィダが覚醒→アルファディオスの動きも勿論、百発マグナムやファンクがたっている際にも役にたち、オロチで選んでもブサマルでチャンプブロックさせても受けを強化できる為です。それに伴いダンテは2投にしてもいいかもしれません。しかし、そうなるとヴォルグに対してさらに弱くなるので検討程度に考えていただけると嬉しいです。
麒麟レモン 2016-03-23 21:07:53 [3]
>zyxvusrqさん
診断ありがとうございます!
そうなのです・・・VANにとても弱いのです・・・。
スパゲはたしかに軽量除去としては最高なのですが、入れるかどうか悩み所なのです。ダンテを戻してまた回収してもただのマナの無駄使いになってしまいますし・・・。ということで、VAN除去の軽量呪文としてはエタガに任せようかと思います。1枚しかなくても、それでこそのダンテでもありますし。
セブンス・タワーの方は即採用してみようと思います!これでVANより先に10マナまで伸ばすことができますし。
ドラヴィタ・ホールは超次元と組み合わせて取り入れることができ、何よりも時空の不滅ギャラクシーを出すことができるので、投入候補とさせていただきます。しかし、5コス呪文回収はダンテがいますし、ダンテはコスト関係なく、マナからも回収可能ですので迷いますが、やはり今はダンテ3投にしておきます。
診断ありがとうございました!返し伺いますね!
zyxvusrq 2016-03-24 08:48:54 [4]
返しいただきました。
素晴らしい診断ありがとうございます。
さて、すみません。説明が下手でした。
あまり無いことですが、トリガーのスパイラルゲートでダンテを戻すということです。
麒麟レモン 2016-03-24 23:42:55 [5]
>zyxvusrqさん
いえいえ、こちらこそありがとうございます!
なるほど・・・そういうことでしたか・・・。確かに、あまり使わない手ですね^^;
こちらこそ理解不足でした・・・。再度、ご説明ありがとうございます!

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