デュエルマスターズのデッキレシピ
結構安定して動く除去バジュラズ。ガチですが診断希望です。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 殿堂ドローソース |
3 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 | 強力ドローソース |
1 | ストーム・クロウラー | 4 | クリ | 水 | マナ回収 |
1 | アクア・ハルカス | 3 | クリ | 水 | ドローソース |
2 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | 速攻対策 |
1 | アクア・スーパーエメラル | 3 | クリ | 水 | シールド操作 |
1 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | 万能クリ、最近のお気に入り |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 確定除去 |
2 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | 強力ハンデス |
2 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | 速攻対策 |
1 | ボルット・紫郎・バルット | 4 | クリ | 火 | ギアサーチ |
2 | バザガベルグ・疾風・ドラゴン | 8 | クリ | 火 | 切り札、マナ破壊しながらの制圧 |
2 | ボルベルグ・クロス・ドラゴン | 8 | クリ | 火 | 第二の切り札、何も無くてもツインキャノンと同じ性能 |
3 | バジュラズ・ソウル(殿) | 5 | ギア | 火 | 最強ギア、獅子幻獣キライ |
1 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | 万能呪文、4積みしたら鬼だわw |
4 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | マナ加速 |
4 | 幻緑の双月 | 2 | クリ | 自然 | マナ加速 |
2 | 大勇者「ふたつ牙」 | 6 | 進化 | 自然 | 第三の切り札、ここまで来ればただのアタッカーだったりw |
1 | 腐敗無頼トリプルマウス | 5 | クリ | 闇/自然 | マナ加速、ハンデス |
1 | 無頼勇騎ウインドアックス | 5 | クリ | 火/自然 | マナ加速、ブロッカー破壊 |
1 | 剛撃戦攻ドルゲーザ | 8 | クリ | 水/自然 | ドローソース、優秀なアタッカー |
1 | クリムゾン・メガ・ドラグーン | 7 | クリ | 闇/火 | ブロッカー対策、色合わせ |
1 | 英知と追撃の宝剣 | 7 | 呪文 | 水/闇 | 試しに投入、色的にも助かる |
概要通り、黒入りバジュラズランデスです。
最近、落ち気味でしたが疾風の登場でまた注目されたので思い切って作ってみました。
デッキのウリは安定性、除去ボルバルを参考に作ったので相当な安定性を持ってます。
事故率は4色の中では低いと思う(多分
事故ってもある程度は動けます。(ジェニーに事故らされた時は焦った
今でも十分通用するデッキにしたいので診断お願いします。
出来るなら4色バジュランの最強目指したいです。
各カード解説(特に重要なやつだけ
◆バザガベルグ・疾風・ドラゴン
このデッキのフィニッシャー。
誰もが考えてるようにバジュ魂つけるとあり得ないくらい強い。
マナ破壊しながらの制圧は想像以上に強かったです。
◆ボルベルグ・クロス・ドラゴン
第二のフィニッシャーです。
ボルメテウスと悩んだ結果、こっちの方が活躍すると判断。
あっちは、ロスソ後に大暴れしますけど同系対策みたいなもんなので…。
◆アクア・スーパーエメラル
盾いじったり、ブロッカーなので守ったり、バジュ魂付けて攻めたり…。
とにかく便利で強いけどスペースの都合上1枚のみ…。
◆ロスト・ソウル
黒が入るのは、ほぼこれを使いたいからです。(後はデモハンくらいかな
だから、黒の枚数が少なくても平気です。
◆クリムゾン・メガ・ドラグーン
コメント通りただの色合わせですw
古に場をガッチガチに固められたので投入しました
他はまた今度、調整のついでにでも。
デッキ名は東方風神録の4面ボス・射命丸 文のスペルカードから。
2008/09/07 更新 29弾カード投入
2008/08/21 更新 宝剣投入
2008/08/21 更新 古対策にクリムゾン投入
2008/08/19 更新
2008/08/19 更新
2008/08/17 更新
2008/08/17 更新
2008/08/15 作成
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