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デュエルマスターズのデッキレシピ

【返し100%】トゥリオ軸ネクラコントロール

トゥリオを軸としたネクラで少しでも今の環境に抗いたい・・・。昔からネクラが好きなので、もっと調整していきたい。
診断本当に希望しています!よろしくお願いします!一応、リアル所持です。
返しは指定があれば伺います!100%です。

  • ■ デッキ作者:麒麟レモン さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターンVAN
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:84aa18185682c1e4fc4d1215eee041a7)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 原始 トゥリオ 3 クリ 自然 【ドロソ】 序盤に置きドロソとして活躍。相手クリを除去しつつドローしていく。後半には置きドロソとして復活。 
1 霊騎ラグマール 4 クリ 自然 【除去兼ブースト】 診断より。4コスなのが良い。最近の環境に間に合いながらブーストもできる。 
2 ピクシー・ライフ 2 呪文 自然 【ブースト】 初動。ジャスミンと迷ったが、ハスキャやリエス軸ではないので、VAN回収できるこちらに。 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 【ブースト】 初動。速攻相手の時はこれを踏んでほしい。 
1 一極両得 マクノカ&ヌクノカ 3 呪文 自然 【ブースト&回収】 序盤はブースト、後半はマナ回収と腐らないカード。試しに投入。 
2 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 【超次元】 ブーストしつつ超次元クリを出すお馴染みのカード。5→7の動きが良い。 
2 制御の翼 オリオティス 2 クリ 【妨害】 侵略による大打撃を防ぐ貴重な存在。2枚は少ないかな・・・。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 【防御】 殿堂にもなった優秀なシノビ。この1枚で逆転劇が生まれたりもする。 
1 未来の玉 ダンテ 5 クリ 【回収】 墓地・マナから呪文回収する。ブロッカーで、ミラダンテの進化元でもある。デッキトップに戻るのが強制・・・。 
1 龍覇 セイントローズ 7 クリ  
1 時の革命 ミラダンテ 8 進化 【革命】 診断より、試験投入。逆転を生み出す可能性も。ただし、進化元がその時いるのかどうか・・・。 
1 オリオティス・ジャッジ 3 呪文 【除去】 トリガーでの除去。侵略はもちろん色々と使える。手打ちもできるコストなのがgood。 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 【除去】 並ぶと困るので、リセットカードとして。天門にやられたので。 
1 学校男 2 クリ 【除去】 診断より、試験投入。場の調整と除去を同時に行える。何気に軽量なのも良し。 
2 解体人形ジェニー 4 クリ 【妨害】 ハンデスは刺さる相手によっては有効な大ダメージともなり得る。2→4で出せると良い。 
1 S級不死 デッドゾーン 6 進化 【侵略】 診断より。ハンデスされても侵略。学校男で破壊しても侵略。-9000はマドンナをも溶かす。 
1 凶殺皇 デス・ハンズ 7 クリ 【除去】 診断より。確定除去である。ビートに対してのトリガーでもある。ガドホで埋め直したりも。 
3 超次元ミカド・ホール 5 呪文 【超次元】 リバイヴと悩んだが、小型クリを除去できるこちらに。出せるコスト範囲が広いのも良い。 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 【除去】 診断より。除去しながら墓地からクリを引っ張ってこれる。除去されたトゥリオなどの蘇生も。 
1 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 【ハンデス対策】 その通りなハンデス対策。トゥリオが置きドロソと言っても継続的にはいきにくいのでハンデス対策に。 
2 腐敗無頼トリプルマウス 5 クリ 闇/自然 【妨害兼ブースト】 ハンデスしながらブースト。色も良い。 
3 天界の神罰 3 呪文 光/闇 【除去】 軽量除去呪文。結構お気に入り。速攻に対しても間に合う。タップが強制なので使い時が肝心となる。 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 【超次元】 言わずと知れた殿堂カード。もちろん出すのはプリンプリン。 
2 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 【超次元】 盾回復や除去など。優秀。 
1 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ 【妨害】 ドラゴン・コマンド封じ。最終的にはこれを出せると良いかも。ただ色は無色なので、S・Bとは相性が悪い。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 貴重なマナ回収要員。 
1 時空の不滅ギャラクシー 7 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 9 診断より。耐久力があるのと、ミラダンテの進化元にも良い。ブロッカー化で耐えることもできる。ハヤブサマルとで覚醒も。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 除去といえば、この人。ミカドorガドホから出て計2体除去できる。 
1 時空の封殺ディアスZ 8 殲滅の覚醒者ディアボロスZ 16 覚醒できれば速効はだいたいメタれる。意地でも覚醒させたい。 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 侵略を最小限に抑えたり、昔から優秀なクリーチャー。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 アンタップキラー。 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 何気にブロッカーなのも良い。 
1 真聖教会 エンドレス・へブン 5 真・天命王 ネバーエンド 10  

解説

一応、リアル所持です。昔はハスキャ軸のネクラで戦っていました。最近の環境に合わせてトゥリオ軸に・・・。

2ターン目 初動のライフ系によるブースト。

3ターン目 トゥリオ召喚。もしくは状況に合わせてジェニー、ベルリン、オリオティス、学校男、ラグマール召喚。

4ターン目 超次元呪文orトリプルマウス。

5ターン目 ガドホなど自由。

こんな感じで相手・状況に合わせてコントロールしていき、最終的にはVANやディアボロス、ディアスで〆という流れです。
ディアスの方は、除去系多めのため、覚醒しやすく、覚醒すればたいていの速攻・ビートにはメタとなるかなと思います。
診断より、ミラダンテやデッゾといったカードが増えました!

そして、人気のデッキ掲載ありがとうございました!

従来のネクラとは違い、ハスキャやリエスではなくトゥリオを置きドロソとしています。
・ハスキャは、今の環境的に間に合わず、立てている暇も立てるシールドもないような状況であるためです。
・リエスは、相手にも反応するのはいいのですが、こちらも間に合わないと考えたためです。

トゥリオはおそらく出したターンでもドローができると思いますが、だんだんと上の置きドロソとは違い、効果を発揮しなくなってきます。
しかし、たとえ場にクリーチャーが増えてもだいたいはトゥリオよりもサイキッククリやオリオティスを相手は優先的に除去してくると思いますので、場に残りやすいと考えています。(ハスキャだと盾を割に来ますし、レッゾZがいますし。リエスはもちろんすぐ除去されますし。)
つまり、後半になるほど除去の優先度が下がるということです。ですので、後半の自分のターンに相手クリを減らせばまたすぐにドローできるようになります。
そのため、ネクラならではの除去をしながらなるべく序盤は少しでも多くドローできるようにし、後半はドロソとして復活してもらうという感じです。
そのために投入した軽量除去呪文としては、
・天界の神罰・・・お気に入り。強制タップはあるが、3コスでこの除去性能はすごい。色も合う。
・オリオティス・ジャッジ・・・除去とはまた違うかもしれないが、ピン差しで投入。手打ちするならタイミングが大事かと。
(・超次元ミカド・ホール・・・軽量とまではいかないが、相手クリを減らすのにはうってつけの超次元呪文。ディアス、ガンヴィートが主に出る。生姜も。)

軽量除去クリとしては、
・霊騎ラグマール・・・診断より、除去しながらブーストできる。

また、場の調整と除去が同時にできる学校男を入れております。
できればヘヴィも入れたいですが、枠が・・・。下の投入候補にもありますが、1ドローがおいしいんです。
確定除去とするならば、ナインやデル・フィン下でも撃てるトリガーでもあるデス・ハンズに変えた方がいいのかもしれません。迷い所。
診断より、今のところはオルゼキアを抜いてデス・ハンズを入れています。

調和はピン差しですが、もともとの除去もあり、1枚でも十分かと考えております。
1枚しか持っていなかったのですが、500円ガチャにより、1枚当たりましたので、2枚となりました!(しかし、1枚のみの投入ですけど・・・)

ダンテを入手しましたので、早速投入。
学校男やミラダンテと相性が良いですね。

時空の不滅ギャラクシーは、このデッキには除去を多めに搭載していますので、マグナムやエンテイなどのサイキックメタクリ除去として昔からあったシャイニー・ホール&ギャラクシーをする必要がないと感じたため、入れておりませんでした。しかし、診断により1度入れてみております。いるだけでもなかなかいいですし、場持ちも良いため、ミラダンテの進化元ともなり得ます。また、たとえ盾0でもハヤブサマルで覚醒させ、そのターンをしのぎ、次ターンでミラダンテに進化でフリーズ&革命0!ということもできます。

トリガー率がかなり悪いので、そこがビートに対しては問題でもあります。
なんとかブーストと除去が間に合えば良いのですが・・・。

実際に対戦してみてマナ回収がもう少し欲しいかなと思った今日この頃・・・。
ということで、マクノカ&ヌクノカを入れてみました。ハバキはハンドゼロだと厳しいですし、クリなのでかみ合わないこともあるため。しかし、こちらはミラダンテをすぐに出せるので考えものです・・・。

あと何気に侵略と革命を搭載しているのも粋です笑

投入候補
・閃光の守護者ホーリー・・・トリガーでブロッカーであり、殴れる。ただし、コストは重い。しかし、ミラダンテの進化元になる。
・黙示護聖ファル・ピエロ・・・呪文の回収が特にないため、使い回しとして。しかし、リバイヴは入っていない・・・。
・ファンタズム・クラッチ・・・殴られた返しにも撃て、相手ターン中に除去することで返しのターンの行動の自由度を上げる。(除去以外の行動ができる)
・デーモン・ハンド・・・言わずと知れた確定除去呪文。
・ガンヴィート・ブラスター・・・ゼニス(主に相手のVAN)対策。バイケンやリュウセイには弱い。
・龍神ヘヴィ・・・場に残らず除去できる。1ドローもおいしい。
・希望の親衛隊ファンク・・・生姜からの侵略を防ぎ、小型も除去できる。しかし、ガロウズ・ホールで無意味に・・・。
・爆進イントゥ・ザ・ワイルド・・・フェアリー・ホールを1枚変えてもいいかもしれない。
・罠の超人・・・一応、トリガー枠で。おそらく入らない。
・調和と繁栄の罠・・・最近の環境に対して。入れていましたが、今は抜いています。

・未来設計図・・・診断より。相手ターンでも行えるサーチ。ハヤブサマルやトゥリオはもちろん、あとは状況に合わせて。
・龍覇&ドラグハート・・・最近、採用を検討している。新たなネクラとなるのかどうなのか。

他のデッキより比較的お手軽に組めると思います。やっぱりネクラはいいですよね!ネクラ好きの方が増えるといいです!

よろしければ診断お願いします!
返しは今までと同じく、指定があれば100%お伺い致します!

変更履歴

2016/04/08 更新
2016/03/21 更新 枠がカツカツで悩みに悩んで調和を抜き、ダンテ投入。in・・・ダンテ、out・・・調和と繁栄の罠
2016/03/15 更新 調和と繁栄の罠2枚目ゲット!しかし、入れるのは1枚のみ。
2016/03/12 更新 候補にあったマクノカ&ヌクノカを入れてみる。in・・・マクノカ&ヌクノカ、out・・・ピクシー・ライフ×1
2016/03/12 更新 解説更新。マナ回収が少し欲しいと感じる・・・。
2016/03/11 更新 in・・・デッゾ、調和と繁栄の罠、時空の不滅ギャラクシー、out・・・デス・ゲート×1、オリオティス×1、魂の大番長「四つ牙」
             龍覇&ドラグハートの採用も検討。
2016/03/10 更新 in・・・ミラダンテ、out・・・ガドホ×1
2016/03/10 更新 2つのライフの解説訂正
2016/03/09 更新 in・・・デス・ハンズ、デス・ゲート×2、ラグマール、out・・・オルゼキア、ファンタズム・クラッチ×2、フェアリー・ホール
2016/03/09 更新 神罰とガドホを3枚ずつに
2016/03/09 更新 in・・・アポカリプス・デイ、out・・・オチャッピィ
2016/03/09 更新
2016/03/08 更新 in・・・学校男、out・・・ファンタズム・クラッチ×1
2016/03/08 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 19

みた人からのコメント

haribote13 2016-03-10 19:24:30 [11]
自然が入っているのでミステリーキューブを入れてもいいかと思います。VANが出れば儲けもんですし呪文でもブーストできるからです。
また闇と勝利ガイアールが入っているのでデッドゾーンもいい働きをしてくれると思います。素出しでも十分なスペックですし高い打点も持っています。
それとアポカリプス・デイを入れるのであればパーフェクト系の破壊置換持ちを入れてもいいと思います。
karasuraven 2016-03-10 21:26:24 [12]
候補にもありますが、調和はどうでしょうか?ショットにひっかかりませんし、ある程度時間を稼げます。
あと、ミカドを1枚リバイブにしてもいいと思います。ハヤブサやファルがいるので、相性はいいと思います。
返しは↓にお願いします
http://dmvault.ath.cx/deck1214445.html
karasuraven 2016-03-10 21:28:58 [13]
ファルは候補でした。すみません。
麒麟レモン 2016-03-11 03:30:00 [14]
>haribote13さん
診断ありがとうございます!
ミステリーキューブはこのデッキですとVAN以外出てもおいしいようなクリがいないことと、5マナ払ってブーストというのもフェアリー・ホールがあればいいような気がしますので、申し訳ありませんが、採用は見送らせていただきます・・・。
デッドゾーンはたしかにこのデッキには入りやすいと思います!新たな高打点カードとして早速投入してみたいと思います!ありがとうございます!
パーフェクト系で破壊置換というと、現環境のビート状況を見るにおそらく超次元の方ではあるとは思いますが、実は、超次元ギャラクシーはシャイニー・ホールを入れていないために投入をしていませんでした。マグナム、エンテイの除去を行うならシャイニー・ホール+超次元ギャラクシーが有名でしたが、このデッキには普通に除去カードもあるのでシャイニー・ホールは入れてませんでした。しかし、アポカリプス・デイに限らず、学校男などと組み合わせても良いですし、ガドホで出せますので、こちらも早速投入してみたいと思います!
診断ありがとうございました!
麒麟レモン 2016-03-11 03:38:02 [15]
>karasuravenさん
診断ありがとうございます!
やはり現環境上、調和と繁栄の罠は入れた方がいいのかもしれませんね・・・。
1枚しかないですが、除去もありますし、ピン差しくらいでちょうどいいのかもしれません。早速投入してみたいと思います!
リバイヴ・ホールの方ですが、ハヤブサの回収はいいのですが、他に回収となるとあってトゥリオかなと思います。また、入れるとしたらファル・ピエロと組み合わせて入れたいと思いますが、候補にもありますが、できれば最新弾の未来の玉ダンテを入れたいのもあり、入らないかもしれないです・・・。蘇生(回収)系としてはデス・ゲートの方がありますので、そちらに頼ろうかと思いますので、今のところはまだ候補のカードということにしておきます。
ありがとうございました!返し、伺わさせていただきますね!

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