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デュエルマスターズのデッキレシピ

霧隠式カウンターサイコ touchred

診断欲しいのですよ~。返しいきますよー。
サグラダってバイケンと相性良くね?っていう発想からカウンターバイケンとサグラダによるオールイエスを無理矢理足してみた。2年練ったので、公開に至る。ばしばしアドバイスお願いいたします。

  • ■ デッキ作者:神略GOD さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:a74083490e47f29d31bf9c7d0b2f2538)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 制御の翼 オリオティス 2 クリ 踏み倒しメタ、バイクへのブレーキ 
3 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文  
2 暗黒鎧 ヘルミッション 3 クリ 地獄の任務 
3 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ  
1 支配からの開放 3 呪文 盤面処理に加えて、カウンターマッドネスの動きができる一枚。つまりバイケンで2体止められる 
1 スーパー・サイチェン・ピッピー 4 クリ  
1 サイチェン・ピッピー 4 クリ  
3 超次元ブルーホワイト・ホール 4 呪文 光/水 穴は青白くなくていい。ピンクホワイトでいい。 
2 ジェラシー・ベル 4 呪文 光/闇  
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇  
3 超次元ミカド・ホール 5 呪文 帝の穴とな 
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文  
2 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 輝く穴 
4 復讐 ブラックサイコ(殿) 5 進化  
4 斬隠蒼頭龍バイケン 6 クリ  
2 S級不死 デッドゾーン 6 進化 レッゾでもいいですが 
2 反撃のサイレント・スパーク 6 呪文 光/水  
1 超次元ガロウズ・ホール 6 呪文  

解説

《オールイエス》
 サグラダにつけよう。
一応、後攻二ターン目で、トリガーエマタイ→バイケン→自分のターン。イエスをジェネレートという流れも可能。イエスというデッキタイプはこれに依存しているが、4投しても引けないことがあるので、一時期トップメタになったのはすごいことだと思います。このデッキでは、オールイエスに頼ってないので引けなくても大丈夫ですよ。
《オリオティス》
 バイクや侵略をメタる。たまにファンデッキ相手にガン刺さりして申し訳なくなる。
《サグラダ》
 トリガーを封殺。これにより安定して殴れる。バイケンとのシナジーが売りです。トリガーエマタイ→バイケンで相手ブロッカーを除去しながら三打点を安全に叩き込む。
《ヘルミッション》
 盤面処理。チャクラのhfに貢献します。
《トリッパー》
 どのデッキにも刺さる。後半いらん為、2投で落ち着いた
《ジェラシーベル》
 トリガーで自分の手札を捨てられ、つまりカウンターマッドネスを起動でき相手の手札を二枚捨てられるカード。性質から永久が飛んでくること、ブラックサイコやオールイエスによるハンデスカードの潤沢さ故にピンにしている。
《ブルーホワイトホール》
 盾の方は勿論、ブロッカーすり抜ける能力もサグラダにマッチしてます。盾に何を埋めるかが難しい。
《帝、リバイヴ穴》
 サイコの侵略やレッゾの侵略用。シャーロック出されたら盾の枚数にもよりますが素直にマナにおくことはせず、カウンターバイケンでシャーロックを除去してから出しましょう。
《ブラックサイコ》
 イエスのハンデスである程度相手のハンドが切れているのでハンド0に持ってける。ちょくちょくすでにハンド0だから腐るときある。
《バイケン》
 カウンターマッドネスの動きで、サグラダの通り道を作るのは勿論、速攻に対してカウンターマッドネスをすることでクロックに頼らない防御手段が出てきたのは大きい。

《環境(環境外も)との戦い方》
対バイク
 オリオティスを出して侵略をメタりながら戦うのが主な動き方です。何気にオールイエスがきく。とは言うものの出す暇がない。二ターン目にオリオティスがなかったら出してもいいかもしれません。トリガーバイケンで。次のターンオールイエスクロスもできるので。ただ、バイケンに二枚つけないとレッソにパワーで勝てないので…。ハンドを枯渇させれば、相手のトップが進化でターンエンドみたいに動ける。Zが殿堂してくれないと盾焼却でカウンターが封じられる。

対廃車
 ハンデスで落とせたものによって勝敗が決まる。
デッゾ落としても意味なく、ホール落とせばしめたもの。-9000で基本みんな死ぬからなかなか辛い。
ただ、赤マグナムないからバイクの方が辛いかな

対オールデリートドギンダム
 相手のデッキ構築がかなり自由で幅広い為、一概にはいえないが正直無理。こちらの速度の遅いビートよりさきにオールデリートを撃たれてカウンターもさせてもらえなくなる。

対青黒退化
 こちらはオリオティスが刺さらないが、相手がこちらをコンボデッキだと勘違いしてくれてシュテロン出してくれるから取り敢えずカウンターを行う。つまり、最速で動かれたらカウンターで動く。こちらにイエスがあればブロッカー付与で堪え忍ぶ。

対ターボゼニス
 トリッパーを気合いで引け、引けなかったら終わり。ゼニスを出される前にイエスでハンデスしていくのが現実的な対応かな。ウェディングは無理。何気にオールデリートの次に無理な相手。

対トリガービート(TD)
 言ってしまえば相手はクロック依存なので、サグラダを立ててビートしていけば潰せる相手。オールイエスによってパンプアップ4000なのでクロック(3000)の殴り返しも恐くない。相手がフィニッシャー層に至る7マナ迄にハンドを0にしておけばかなり楽にたちまわれる。

対5C
 ハンドを枯渇させてもトップが強いせいで本当に油断ができない。トップライフとかミラクルだと心踊る。取り敢えず、トリッパーをたててから執拗にハンデスを行う。

対オールイエス
 あざっす。積んでいるのが旧型マッドネスの為、なんもしてなくてもガイアールやバイケンが出せる。

対ランデス(ビートfinish型)
 finish手段がビートの為、最後まで諦めるな。
マナクラ連打されるとホールにたどり着けないので、低コストで立ち回る。多色落とされると泣く。
一応、ビートが間に合えば潰せなくないかな。

対ランデス(トンギヌスなどの殴らないでfinish型)
 こちらは本当に無理。カウンターも封じられ、マナも持ってかれる。相手が事故れば勝てるけどね。一応、ビートが間に合えば潰せなくないかな。

対青黒ハンデス
 あざっす。相手はハンデスに弱くこちらはハンデスに強いから、ハンデスされても嬉しく、ハンデスしても嬉しい。

投入候補
《キクチカレイコ》
ビマナ対策。
ただ、ハンデスやトリッパーで対策出来るからあまり要らないかな。
《バトウ》
イエスと組み合わせ
《アクアスーパーエメラル》
埋めた瞬間にレッゾZが出された時は笑った。
《ガロウズホール》
侵略のcipを再び使えるので。
《サイクリカ》
穴の再利用(エロい)がメインですが、そこまで欲しいとは感じないです。高いですし。

変更履歴

2016/02/23 更新
2016/02/22 更新
2016/02/22 更新
2016/02/22 更新 環境との戦い方追加
2016/02/22 更新 ジェラシーベル鬼強い
2016/02/21 更新 オリオティス強い
2016/02/01 更新 ブラックサイコ強い
2016/01/31 更新 サグラダ強い
2016/01/21 更新 バイケン強い
2016/01/01 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 64

みた人からのコメント

mpwbtw 2016-02-21 09:16:20 [1]
返しです。まずは診断していただきありがとうございました。
では本題です。カウンターバイケンにサクラダイエスですか…。マッドネスをあまり使わないのでお役に立てないかもしれませんが診断させていただきます。
まず、キクチ、カレイコをオススメします。彼らは刃鬼や、キューブ系のデッキに対して強いメタとなります。あと、ドキンダムの封印を無力化できますので、レッドゾーン相手にも強いです。
超次元もガロウズホールを入れると自分の侵略者を戻して勝利ガイアールを出すことで侵略効果が使いまわせるのでオススメです。それに伴いサイクリカも1枚入れていいかと。少しコストが重くなりますが。
イエスであればチャクラは積極的に出してもいいのでシャイニーホールを増量してもいいと思います。あとは超次元にバゴーンパンツァーを入れるとハンドを切らさず戦えますね。ドラヴィタも入れてもいいと思います。あれにイエスつけると鬼畜ですよw
枠が難しいところですがシャチホコか勝利ガイアール1枚でいいと思います。
では診断ありがとうございました。
神略GOD 2016-02-21 09:33:39 [2]
診断ありかとうございます。
こんなに長文で返していただき恐悦至極でございます。
診断の方におかれましては、カレイコやキクチのご提案、ガロウズ穴、サイクリカ、ドラヴィダからの選択肢にパンツァーの投入ですね。
順に返していきます。
ビマナに対して強く、ドギンダムレッゾにも刺さるカレイコやキクチですが、オールイエスやトリッパー、ブラックサイコでマナとハンドを縛りながら動けたので回しているうちに自然と抜けました。ただビマナに対しては一枚で対策できるので環境にビマナが多い場合投入してみます。
続いて、ガロウズホールですね。
ブラックサイコを戻しながらもう一度侵略するキモい動きが可能なので、投入をしてみたいと思います。out枠ご提示いただけると嬉しいです。
サイクリカですけど、ちょっと重いかなぁというのが感想です。カウンターマッドネスからオールイエスに寄せたのではなく、オールイエスからカウンターマッドネスに寄せた為、あまり高コストが入らないかなという印象です。
最後に診断ありかとうございました。
JUA54277 2016-02-24 00:08:32 [3]
返しです!診断ありがとうございました!構築を参考にしてみますね!
本題です。超次元なんですがブルーホワイトを4t目、シャイニー5t目にうつならアンタチャッチャブルを入れてみてはどうでしょう?チャクラの覚醒のしやすさとマッチして処理されづらく、アンブロッカブルで優秀だと思います。同じ理由でで喧嘩屋キル、妨害用にガガパックンなどどうでしょう?
では診断ありがとうございました!!

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