デュエルマスターズのデッキレシピ
青黒緑のマゲ入りデッドゾーンです。リアル所持。 診断お願い致します。返しは必ず。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン | 11 | クリ | ゼロ | 膠着状態を打破 |
1 | 龍素記号Sr スペルサイクリカ | 7 | クリ | 水 | 使い回し |
1 | 目的不明の作戦(殿) | 7 | 呪文 | 水 | 使い回し ベガスの弾 |
1 | ガンリキ・インディゴ・カイザー | 7 | クリ | 水 | 詰め |
1 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | マゲ解放用 |
4 | S級不死 デッドゾーン | 6 | 進化 | 闇 | 除去札 デッド↑ゾーン↓ |
4 | 超次元ガロウズ・ホール | 6 | 呪文 | 水 | デッドゾーン戻してデッドゾーン |
2 | ZEROの侵略 ブラックアウト | 6 | クリ | 闇 | 踏み倒しメタ マゲ解放 ベガスと仲良し |
1 | 復讐 ブラックサイコ(殿) | 5 | 進化 | 闇 | ハンデス マゲ解放 |
3 | 超次元フェアリー・ホール | 5 | 呪文 | 自然 | 主に生姜デッドゾーン |
3 | Dの博才 サイバーダイス・ベガス | 5 | D2 | 水 | 防御札兼ドロソ |
3 | 月の死神ベル・ヘル・デ・スカル | 5 | クリ | 闇/自然 | 回収 マゲ解放 |
4 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | ピピハン→サイコ |
1 | クリスタル・メモリー | 4 | 呪文 | 水 | やはり無条件サーチは強い |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 防御 |
1 | ディメンジョン・ゲート | 3 | 呪文 | 自然 | 3→4でジェニーに繋がる点を評価 |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | お馴染みブースト |
4 | 霞み妖精ジャスミン | 2 | クリ | 自然 | マナブースト |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート | 7 | 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート | 13 | 診断より | ||||
2 | 勝利のガイアール・カイザー | 7 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | 核 割りと基地鎧 | ||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | 遅延 | ||||
2 | ヴォルグ・サンダー(プレ殿) | 6 | 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) | 12 | (プレ殿) | (プレ殿) | ライブラリアウト | ||
1 | タイタンの大地ジオ・ザ・マン | 6 | 貪欲バリバリ・パックンガー | 15 | マナ回収 | ||||
1 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | ガロウズプリン |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~(殿) | 終焉の禁断 ドルマゲドンX(殿) | 999 | (殿) | (殿) | 最後の切札 | |||
1 | FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~(殿) | 終焉の禁断 ドルマゲドンX(殿) | 999 | (殿) | (殿) | ||||
1 | FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~(殿) | 終焉の禁断 ドルマゲドンX(殿) | 999 | (殿) | (殿) | ||||
1 | FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~(殿) | 終焉の禁断 ドルマゲドンX(殿) | 999 | (殿) | (殿) | ||||
1 | FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~(殿) | 終焉の禁断 ドルマゲドンX(殿) | 999 | (殿) | (殿) |
■概略
生姜サイコデッドゾーンしたいデッキ。
■流れ
2ターン目 ブースト
↓
3ターン目 サーチorジェニー
↓
4ターン目 フェアホからの生姜デッゾorベガス
↓
以降 サイコやデッドゾーンしながらボードアドとハンドアドを稼いでいく
■調整、投入候補
①自然の枠…枚数が微妙に足りない。
・マクノカ、シャワー、グレイトフルライフあたりが候補。
②オーパーツ
・サイクリカ、ガンリキ、生姜からチェンジして除去、ハンデス、ドローが行える。(禁断なければ)
・多色なのが邪魔ではあるが採用の価値あり
③ガンリキ
・相手の今引きスピードアタッカーを止められるので(特に対モルネク、ジョーカーズ)、詰めの一手に有効。
・コスト帯、文明が被るサイクリカと枠を争う。
④波壊go
・ベガスで撃てる強力な呪文であり、マゲのメタになる。
・しかし多色なのが邪魔。
⑤VAN
・一部のデッキを詰ませる。
・特に今引きで殺されうるモルネクに有効。
⑥ドンドン吸い込むナウ
・ライフジャスミンから繋がり、トリガーにもなる。
・しかしデッキで持ってこれるカードで繋がるのがフェアホ、デスカルくらいしかなく、自然も少ないため不発が怖い。
⑦パンツァー
・置きドロソ。ベガスでいいじゃん感はあるし、マゲのせいで殴れないが、VANやガンリキをなんとしても持ってきたい時は有効か
⑧魔天降臨
・最強のエンドカード。使いどころを間違えなければ詰めにも逆転にも使える。トリガーなのも優秀。
・初手で手札に来るとほぼマナに置かざるを得ない。腐る時はとことん腐る。
■感想
そこそこ強いです。
モルネクも緑ループも食えるポテンシャルはあると思うんで診断お願いいたします
2017/05/17 更新 マゲ投入 それに伴い構築変更
2016/08/09 更新
2016/05/15 更新 パンツァー投入、あわせてエナジー穴投入 コクーン、クリメモ再突入
2016/03/31 更新 魔天降臨抜き ガンリキ投入 シャワー増量 コクーン抜きなど
2016/03/10 更新 診断よりピクシーコクーン投入
2016/03/09 更新 クリメモ→ディメンジョンゲート プリン→ガンヴィート ゼロカゲ投入
2016/02/16 更新 ダークライフ投入 ガロウズ増量
2016/01/23 更新 ジャスミンに変更
2016/01/17 更新
2016/01/17 作成
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