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デュエルマスターズのデッキレシピ

星飯シンフォニーで環境入りデッキを倒す(診断希望、返し100%)

24gjと人気のデッキ掲載感謝。前々回に開発したアカシックサードと同じく、今回も環境デッキに対抗します。星飯のアタックチャンスでゼニスシンフォニーからVANやウェディングなどを出して勝つデッキです。解説欄で度々言ってるアカシックサードとはhttp://dmvault.ath.cx/deck1193907.htmlの事です。参考にしていただければ幸いです。
返し希望の際はデッキ名を書いていただければ行きます。

  • ■ デッキ作者:yutakuzero さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンVAN
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:bd5d604d14a603d63e32610ab1e1dfab)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 真実の大神秘 星飯 10 進化 自然 核。 
4 極頂秘伝ゼニス・シンフォニー 9 呪文 ゼロ 核。 
4 ヘブンズ・キューブ 3 呪文 ゼニスシンフォニーをサーチ 
2 エボリューション・エッグ 2 呪文 自然 星飯をサーチ。 
2 西南の超人 4 クリ 自然 星飯を最速召喚する鍵。 
4 絢爛の超人 7 クリ 自然 星飯を最速召喚する鍵。 
4 DNA・スパーク 6 呪文 トリガー。 
4 調和と繁栄の罠 5 呪文 自然/光 トリガー。特に単色ビート環境に刺さる。 
2 「祝」の頂 ウェディング 11 クリ ゼロ ゼニスシンフォニーから。 
4 赤鼻の守護者タッツミー 3 クリ 診断から。セイバー無色は重要。 
2 未来設計図 2 呪文 自然 診断から。星飯とタッツミーのサーチ。 
3 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ 診断から。そういえばこいつソニックコマンドとかも制限できんだった。 
1 「呪」の頂 サスペンス 12 クリ ゼロ 診断から。盾確実に2枚焼けると同時に強力呪文を唱えられるかも。 

解説

動き方

2tエボリューションエッグで星飯回収(手札に星飯あったら無しでもOK)

3t ヘブンズキューブ(手札にゼニスシンフォニーあったら無しでもOK)、ここでタッツミーを召喚したい。

4t 西南の超人か絢爛の超人を出す。

5t 4tに出したクリーチャーから星飯に進化し、アタックチャンスでゼニスシンフォニーを発動。多分何か起こらない限りゼニスが1枚か2枚は手札に来ていると思うので、それを召喚。そしてフィニッシュ。

各デッキとの相性

赤t白レッドゾーンドキンダム

基本的に3tレッドゾーンして来ない限り、トリガーが出てくれれば勝てます。ただこのデッキはワンショットキルでは無いので、今引きクリーチャーからドキンダムの禁断解放されることだけは注意。まあ互角くらい。

ガトリング

早い早い&早い。2か3tガトリングされるとうまくトリガー引かない限り先にトドメ刺される。ガトリング出なくてもキルホルマン、ショー、鬼切丸などのクリーチャーでビートしてくるのはほんと辛い。やや不利。

ベアフガン

3tベアフガンはキツイが、アカシックサードの方でも言った通り、召喚酔いしないので今引きで出せるのがキリンくらいなので、4tべアフガンならトリガーで十分対応可能。割と勝てるかな。でも互角。

黒単ヘルボロフ

ハンデスと確定除去怖いです。でも大会で見たヘルボロフはハンデス及び学校男が投入されていなかった(か、もしくは1、2枚での投入だった)ようなので、十分対応可能。ただそれでも不利。

イメンループ

相手が遅ければ、多分ボロ勝ちできる。なぜかって、レディオローゼスかウェディングで手札妨害できるからさ。ただ、ジェニーに注意しよう。やや有利。

白青天門ループ

動きがどっちが早いかは置いといて(天門ループとあんまやってないからわかんない)、一番の問題はアカシックサードの方では封じられた天門も、こちらでは封じられないこと。つまりトリガー天門からミルザムラルーダされるのがキツイ。ただレディオローゼスやウェディングで手札自体を妨害できるため、まあ大丈夫か。互角。

このくらいです。デッキ診断の際に参考にしていただければなと思います。

上には書いてないですが、実はこの形にしたことでクリーチャーをなかなか出さないデッキにも対応可能になりました。
初見の方は「は?」と思われるかもしれませんが、概要欄に書いたアカシックサードのデッキで大会に出ると、クリーチャーを出さない5cに簡単にやられました。なので前回からしてみれば、これは大きな進歩です。

それではここまでお読みくださりありがとうございました。できたら診断をよろしくお願いします。

追記、タッツミーを出せなかった場合、状況に応じて対処すればまあいけるかな?ゼニスのcipが優秀でよかった。

変更履歴

2016/01/18 更新
2016/01/18 更新
2016/01/17 更新
2016/01/17 更新
2016/01/17 更新
2016/01/17 更新
2016/01/17 更新
2016/01/17 更新
2016/01/17 更新
2016/01/17 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 更新
2016/01/16 作成

評価

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みた人からのコメント

yutakuzero 2016-01-17 22:14:38 [12]
診断ありがとうございました。私もティグヌス、オリオティスなどのメタは考えておりました。枠を調整しながら入れてみたいと思います。
♰魔王♰ 2016-01-19 13:38:34 [13]
ジャイアント枠でハングリーエレガンスどうでしょう?
星飯やゼニスがマナゾーンから投げられるので便利と思います。
コンボ人間 2016-01-19 17:08:02 [14]
診断です。
鬼羅丸いかがでしょうか?GJには強いですし、召喚ではありませんが打点のあるゼニスをSAで出すことができますのでワンショットキルが見込めます。
さらに速攻相手にタッツミーを後から出せる可能性も秘めているいいカードだと思います。
また、戦慄ベートーベンもレッドゾーンの攻撃をギリギリ封殺できるパワーを持っているのでなかなかだと思いました。
ただ、枠が厳しそうですね・・・参考にならなかったらすみません。
返しはhttp://dmvault.ath.cx/deck1112002.htmlに下さい。
tikintatsutan 2016-01-19 17:19:58 [15]
エタトラよりもスローリーの方がいいと思う
使い回しができないし盾埋めもできないのなら
yutakuzero 2016-01-19 17:29:40 [16]
皆様ありがとうございました。参考にさせてせていただきます。

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