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デュエルマスターズのデッキレシピ

ネロ「nightmareとknightってスペル違うよね」

ネロによる呪文コントロール。ファンキー・ナイトメアでハンデス

  • ■ デッキ作者:iguti0819 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:cda1b49e41654864aea1e5e9b74996c2)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 生贄ナイト 
2 魔弾ソウル・キャッチャー 2 呪文 邪魂等で死んだナイト回収。 
3 魔弾グローリー・ゲート 3 呪文 ネロとエッグを揃える 
1 天界の神罰 3 呪文 光/闇 クイーン対策 
2 邪魂転生 3 呪文 ドロー手段 
2 ポーク・ビーフ 3 クリ ネロの犠牲になった時が本領発揮 
3 暗黒鎧 ヘルミッション 3 クリ 防御兼除去。ネロの効果も誘発 
3 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 呪文回収。ソウルキャッチと回し続ける。 
1 トラップ・コミューン 4 呪文 スーサイド兼複数除去。 
2 魔弾バレット・バイス 4 呪文 簡易ハンデス。懐かしきスケルトンバイス 
2 爆霊魔 タイガニトロ 4 クリ 魔天降臨とのコンボをしたい 
2 魔光死聖グレゴリアス 4 クリ 光/闇 自決させたナイト回収 
3 魔弾アルカディア・エッグ 5 呪文 ネロ踏み倒しへ。増やすべきか。 
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文 ネロ以外なんでも出せる。 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 一発逆転。 
1 マスター・スパーク 6 呪文 守りの要 
1 反撃のサイレント・スパーク 6 呪文 光/水 同上 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 便利枠だけど除去はエッグでいいしどうでしょう 
1 魔天降臨(殿) 6 呪文 ハンデスは豊富だし打てれば面白い 
2 極・龍覇 ヘルボロフ 7 クリ フィニシャー。 
3 魔光大帝ネロ・グリフィス 8 クリ 光/闇 コンセプト 

解説

とりあえずグローリーゲートとエッグで材料集め。

マナを闇優先でおいてあげるとナイトメア勢のマナ武装でハンデスがいっぱい。

CIP終わったクリーチャーは邪魂転生でドローソース、ソウルキャッチで回収。

Sトリガー積み過ぎかな?

問題点:序盤でSトリガーが手札に集まるとつらい。
    

    フィニッシャ不足。多色が少ないからクイーンもつらい
    いい多色募集中。

診断お願いします

変更履歴

2015/11/20 更新
2015/11/20 更新
2015/11/20 更新
2015/11/20 更新
2015/11/20 更新
2015/11/20 更新
2015/11/20 更新
2015/11/20 更新
2015/11/19 作成

評価

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みた人からのコメント

Raphiel1214 2015-11-20 02:37:42 [1]
見た感じモノクロカラー、呪文もナイト寄りのようですがグレゴリアスは入れないのでしょうか・・・
ヘルボロフとも相性がいいと思いますよ

天門型にしてデラスキャンとグレゴリアス採用も悪くないかと。ナイトにする意味が霞んでくるのでこのデッキのコンセプトがまるっきり潰れてしまいますが・・・
iguti0819 2015-11-20 09:03:18 [2]
Raphiel1224 さん
コメントありがとうございます。
ネロ天門型にするのは考えていました。
天門を入れた方が防御的にはなるのですが使うファンキーナイトメアにブロッカがいないこと、マナ武装の為なるべく闇の比率を高めたい事から今回は見送っています。
グレゴリアスは採用を迷っているカードです。手打ちで出すほどじゃないと思っていたのですがナイトなら何でも拾えるんですよね…調整してみます。

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