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デュエルマスターズのデッキレシピ

青単Σループ

ソリティアしてイレブン出して勝ち。

  • ■ デッキ作者:scare68 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:da2d5752354619fdefa3c0d8b2a7f130)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 トロン 1 クリ リーフ抜いたのでアロマ、鬼面城の対象になるこちら 
4 T・アナーゴ 1 クリ 新戦力 Σ前に出しておいたループクリを守ったり 
1 マリン・フラワー 1 クリ リーフ抜いたらトロンと差し替え 採録おめでたい 
4 海底鬼面城(殿) 1 いよいよ4積み 初手にあると勝率上がる 
1 エメラル(殿) 2 クリ シールドに落ちたイレブンを 
1 パラダイス・アロマ(殿) 3 クリ Gゼロ Σは数がいるので 
4 K・マノーミ 3 クリ ループ 期待のバウンス 
2 テンペスト・ベビー 3 クリ ループ トップ操作 
2 クラゲン 3 クリ ループ 進化サーチ 
3 クゥリャン 3 クリ ドロソ 進化元にもループ元にも 
1 ストリーミング・シェイパー(殿) 3 呪文 ドロソ ここから大量展開を狙う 
3 パクリオ 4 クリ ピーピング 殴りにいかないので基本回収できないはず 
1 シュトラ 4 クリ ループでマナからパーツをひたすら回収 
3 超電磁トワイライトΣ 6 進化 核 出せば基本勝ちまで 
1 サイバー・N・ワールド 6 クリ 墓地回収 デッキ回復の意味合いが強い 
1 斬隠オロチ(殿) 6 クリ ループ 防御札にも 
3 サイバー・G・ホーガン 8 クリ ループ 場が足りなくてもとりあえず出せばループに入れたりすることも 
1 サイバー・J・イレブン 11 クリ みんなと戦えてよかった。――サイバー・J・イレブン 

解説

手札を増やして場に3~4体『サイバー』を並べて進化するだけ。

手札に
クラゲン、オロチ、ホーガン
または
テンペストベビー、K・マノーミ、ホーガン
があればループ開始。

cip効果は好きな順に解決していいので場が足りないときもホーガンさえ出せればそのまま勝ちまでもっていけることも。

どこからでもイレブン持ってこれるのでNパクリオ、コーライル、シュトラのループは控えましょう。

スパゲ、リーフは採用できそうな『サイバー』が来たら抜いてもいいかも。
ベビー、クラゲンは増やしてもいいかも。

変更履歴

2019/03/06 更新
2018/01/04 更新
2017/11/08 更新
2016/02/17 更新
2016/02/13 更新
2015/12/05 更新
2015/12/02 更新

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 22
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