スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

ayayatanのオリジナルデッキ第2弾:不死身のニャンコ ※作成を再開

私のマーシャルと唯一張り合えるデッキ(リアル所持で)
診断よろしくお願いします!
返し行きます!

  • ■ デッキ作者:ayayatan さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:c12baa7a348175e5abb37164f1b86a20)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 特攻人形ジェニー 2 クリ [ハンデス]天門メタに。後半でも仕事するから強い。 
2 魔弾グローリー・ゲート 3 呪文 [サーチ]エタサイやエッグあたりがほしい。 
3 西部人形ザビ・バレル 3 クリ [ハンデス]ハンデスの重要性が増してきたので厚く。 
2 虚構の影バトウ・ショルダー 3 クリ [メタ]アナカラーや刃鬼にとても有効。 
4 魔光死聖グレゴリアス 4 クリ 光/闇 [核]過労死確定。仕事多すぎる。 
2 解体人形ジェニー 4 クリ [ハンデス]ピーハンはやっぱ必要。 
1 予言者マリエル(殿) 4 クリ [メタ]この環境にぶっささりなので。遅延に役立つ。 
3 暗黒鎧 ヴェイダー 4 クリ [ドロソ]グローリーゲートをなくしたことにより、ドロソとして復活。 
2 百発人形マグナム 4 クリ [メタ]赤黒バイクやアナカラーに刺さる。 
3 魔弾アルカディア・エッグ 5 呪文 [踏み倒し]ネログリフィスの踏み倒しに。単体での能力もなかなか強いです。 
1 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 [墳墓避け]ドラヴィタには劣るものの強い。 
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 [墳墓避け]選択肢の幅があり、腐らない 
3 龍覇 ニンジャリバン 5 クリ [展開補助]早期展開などに役に立つ上にナイトである。 
1 未来の玉 ダンテ 5 クリ [呪文回収]非常に使い勝手がいい。もう1枚ほしいけど、枠がない。 
2 煉獄と魔弾の印 6 呪文 闇/火 [核]ナイトってのがこれまた強すぎた 
3 極・龍覇 ヘルボロフ 7 クリ [試験]デスゴロスへ龍解してネログリフィスの能力使って、あれまた元通り。 
3 魔光大帝ネロ・グリフィス 8 クリ 光/闇 [核]場にいる限り無類の強さを持つ。 

解説

【作成過程】
ミケニャンコを最大限に活用したいと思い、作成しました。思いの外戦えそうな気がしたので練ることにした。

しかし、構築があまりにも難しく断念しちゃった(;´д⊂)

【コンセプト】
ネログリフィスの能力を誘発し、強力なロックで展開していきます。

序盤は、ハンデスやメタカードで速攻にやられないように調整していきます。
中盤は、ニンジャリバンで加速したりドラヴィタ穴などでアナカラーにはめっぽう強いです。(ハンデス結構きついため)
ヘルボロフだせば、あとは何とかなっていきます。
マグナムがマッチしていたのに今更気づきました。

ウェルカムの龍解でこちら4体破壊した後に、ネログリフィスの能力使ってエタサイ唱えれば、グレゴリアスがカムバック!
(エタサイ→グレゴリアス→エタサイ回収→エタサイ→)これを破壊したクリーチャーの数だけできます。

従来のブロッカー破壊を受けても、手札がある限り永遠にグレゴリアスが戻ってきます。

【問題点】
・このコンボに合いそうなのがあれば…

新殿堂により、ウェルカムヘル2枚使えなくなったのが結構痛いです。新たな対策案ができないので、一度作成を中止することとなりました。また思いついたら作成しようと思います。
ありがとうございましたm(._.)m

いろいろ調整をして、やっと元の強さかそれ以上の強さに戻ってきました。
これからも作成頑張りたいと思います。

変更履歴

2016/04/18 更新 作成を再開。大分よくなりました。
2016/02/12 更新 新殿堂により作成をストップ
2016/02/02 更新 墓地に呪文が溜まるので、呪文の数を減らしてみた。試験段階へ。
2016/01/14 更新 更に強くなりました!ドロマーみたいな戦い方です。解説も増やしました。
2016/01/09 更新 結局モノクロへ。色事故気になったので。エタサイを一応手打ちできるように。
2015/12/31 更新 1ヶ月ぶりの更新。ドロマのが安定しました。
2015/11/27 更新 調整しました。
2015/11/25 更新 デッキコンセプト崩壊…(;´д⊂)黒単に白加えてナイト軸に変更。
2015/11/24 更新 ミケニャンコは4なくても回ることがわかったので調整。また、メタとしてメスタポが入ることに気づく。
2015/11/20 更新 白黒構築に変更してみる
2015/11/20 更新 コミューンを再投入
2015/11/19 更新 回してみて使わなかったカードを抜いて調整。6GJありがとうございます!
2015/11/16 更新 ヘルボロフ型にしてみた。もしかしたら案外いけるかもしれない&従来より殺傷力が上がるかも
2015/11/14 更新 一度回してみて、使えなかったカード抜いて調整してみました。以前より格段に展開力あがりました。
2015/11/11 更新 解説を作成により公開
2015/11/10 作成 カードの入力

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 11

みた人からのコメント

jackdesuyo 2016-01-15 16:22:55 [27]
診断ありがとうございました。
早速診断ですがホンネビーが入っているならキクチはなくてもいいかと思いました。
すごく練られたデッキですね。
ayayatan 2016-01-16 19:24:45 [28]
返し遅れました。
診断ありがとうございます。
天門対策はやはりしておきたいなぁと思いますね。このデッキに合う対策カードが見つかればそちらに変更していきたいですね!

褒めて頂きありがとうございます!
♞46猫♞ 2016-01-16 20:31:35 [29]
的外れな診断すみませんでした。

返しいただけるなら↓でお願いいたします。
http://dmvault.ath.cx/deck1193992.html
flathope 2016-02-02 21:57:37 [30]
初めまして、flathope といいます。ayayatan さんのデッキはどれも面白いものばかりでいつも見ています。さて診断というか質問ですがサルヴァティはデバウラ伯でいいと思います。役割は同じですし、違いといえばトリガーかブロッカーかである点のみですし、サルヴァティを採用する理由がわからなかったので……。返しは大丈夫です。
ayayatan 2016-02-02 23:29:51 [31]
サルヴァティの採用理由として、やはりトリガーであることがあげられます。ビート環境の今、受けを厚くする必要性がありトリガーであるこちらとなっています。
また破壊されやすいのもポイントで、薔薇城などがあるときにサルヴァティをだして、回収した呪文をすぐに使うことができそれが逆に相手の計算を狂わせることにもなります。
以上のことから、バウラではなくサルヴァティを採用しております。

いつも見て頂いてるなんて…感激です(;´д⊂)
これからも作成頑張っていきますね!ありがとうございます!

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

スポンサードリンク