デュエルマスターズのデッキレシピ
私のマーシャルと唯一張り合えるデッキ(リアル所持で)
診断よろしくお願いします!
返し行きます!
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 特攻人形ジェニー | 2 | クリ | 闇 | [ハンデス]天門メタに。後半でも仕事するから強い。 |
2 | 魔弾グローリー・ゲート | 3 | 呪文 | 光 | [サーチ]エタサイやエッグあたりがほしい。 |
3 | 西部人形ザビ・バレル | 3 | クリ | 闇 | [ハンデス]ハンデスの重要性が増してきたので厚く。 |
2 | 虚構の影バトウ・ショルダー | 3 | クリ | 闇 | [メタ]アナカラーや刃鬼にとても有効。 |
4 | 魔光死聖グレゴリアス | 4 | クリ | 光/闇 | [核]過労死確定。仕事多すぎる。 |
2 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | [ハンデス]ピーハンはやっぱ必要。 |
1 | 予言者マリエル(殿) | 4 | クリ | 光 | [メタ]この環境にぶっささりなので。遅延に役立つ。 |
3 | 暗黒鎧 ヴェイダー | 4 | クリ | 闇 | [ドロソ]グローリーゲートをなくしたことにより、ドロソとして復活。 |
2 | 百発人形マグナム | 4 | クリ | 闇 | [メタ]赤黒バイクやアナカラーに刺さる。 |
3 | 魔弾アルカディア・エッグ | 5 | 呪文 | 闇 | [踏み倒し]ネログリフィスの踏み倒しに。単体での能力もなかなか強いです。 |
1 | 超次元シャイニー・ホール | 5 | 呪文 | 光 | [墳墓避け]ドラヴィタには劣るものの強い。 |
1 | 超次元ドラヴィタ・ホール | 5 | 呪文 | 光 | [墳墓避け]選択肢の幅があり、腐らない |
3 | 龍覇 ニンジャリバン | 5 | クリ | 闇 | [展開補助]早期展開などに役に立つ上にナイトである。 |
1 | 未来の玉 ダンテ | 5 | クリ | 光 | [呪文回収]非常に使い勝手がいい。もう1枚ほしいけど、枠がない。 |
2 | 煉獄と魔弾の印 | 6 | 呪文 | 闇/火 | [核]ナイトってのがこれまた強すぎた |
3 | 極・龍覇 ヘルボロフ | 7 | クリ | 闇 | [試験]デスゴロスへ龍解してネログリフィスの能力使って、あれまた元通り。 |
3 | 魔光大帝ネロ・グリフィス | 8 | クリ | 光/闇 | [核]場にいる限り無類の強さを持つ。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 魂喰いの魔狼月下城 | 3 | 魔狼の悪魔龍 ミナゴロッセオ | 6 | |||||
1 | 極魔王殿 ウェルカム・ヘル | 5 | 極・魔壊王 デスゴロス | 10 | |||||
1 | 時空の精圧ドラヴィタ | 7 | 龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ | 14 | |||||
1 | アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 | 7 | 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック | 24 | |||||
1 | 龍魂城閣 レッドゥル | 3 | 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド | 50 | |||||
1 | 龍魂遺跡 グリーネ | 3 | 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド | 50 | |||||
1 | 激天下!シャチホコ・カイザー | 7 | 絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴン | 30 | |||||
1 | 滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル | 4 | 魔壊王 デスシラズ | 7 |
【作成過程】
ミケニャンコを最大限に活用したいと思い、作成しました。思いの外戦えそうな気がしたので練ることにした。
しかし、構築があまりにも難しく断念しちゃった(;´д⊂)
【コンセプト】
ネログリフィスの能力を誘発し、強力なロックで展開していきます。
序盤は、ハンデスやメタカードで速攻にやられないように調整していきます。
中盤は、ニンジャリバンで加速したりドラヴィタ穴などでアナカラーにはめっぽう強いです。(ハンデス結構きついため)
ヘルボロフだせば、あとは何とかなっていきます。
マグナムがマッチしていたのに今更気づきました。
ウェルカムの龍解でこちら4体破壊した後に、ネログリフィスの能力使ってエタサイ唱えれば、グレゴリアスがカムバック!
(エタサイ→グレゴリアス→エタサイ回収→エタサイ→)これを破壊したクリーチャーの数だけできます。
従来のブロッカー破壊を受けても、手札がある限り永遠にグレゴリアスが戻ってきます。
【問題点】
・このコンボに合いそうなのがあれば…
新殿堂により、ウェルカムヘル2枚使えなくなったのが結構痛いです。新たな対策案ができないので、一度作成を中止することとなりました。また思いついたら作成しようと思います。
ありがとうございましたm(._.)m
いろいろ調整をして、やっと元の強さかそれ以上の強さに戻ってきました。
これからも作成頑張りたいと思います。
2016/04/18 更新 作成を再開。大分よくなりました。
2016/02/12 更新 新殿堂により作成をストップ
2016/02/02 更新 墓地に呪文が溜まるので、呪文の数を減らしてみた。試験段階へ。
2016/01/14 更新 更に強くなりました!ドロマーみたいな戦い方です。解説も増やしました。
2016/01/09 更新 結局モノクロへ。色事故気になったので。エタサイを一応手打ちできるように。
2015/12/31 更新 1ヶ月ぶりの更新。ドロマのが安定しました。
2015/11/27 更新 調整しました。
2015/11/25 更新 デッキコンセプト崩壊…(;´д⊂)黒単に白加えてナイト軸に変更。
2015/11/24 更新 ミケニャンコは4なくても回ることがわかったので調整。また、メタとしてメスタポが入ることに気づく。
2015/11/20 更新 白黒構築に変更してみる
2015/11/20 更新 コミューンを再投入
2015/11/19 更新 回してみて使わなかったカードを抜いて調整。6GJありがとうございます!
2015/11/16 更新 ヘルボロフ型にしてみた。もしかしたら案外いけるかもしれない&従来より殺傷力が上がるかも
2015/11/14 更新 一度回してみて、使えなかったカード抜いて調整してみました。以前より格段に展開力あがりました。
2015/11/11 更新 解説を作成により公開
2015/11/10 作成 カードの入力
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