デュエルマスターズのデッキレシピ
マスターズ・クロニクル・パック限定構築。HDMVer.
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 破壊神デスペラード | 8 | クリ | 闇/火 | 固定パーツ1。活躍する場面が想像できない( |
4 | ゴッド・オブ・ゼット | 8 | 呪文 | 闇 | 固定パーツ2。《破壊神デス》投げつけるマン |
4 | デスメタ・ルピア | 4 | クリ | 闇 | 固定パーツ3。これと《龍神ヘヴィ》でループができるのは良い。 |
1 | 龍神ヘヴィ | 5 | クリ | 闇 | 固定パーツ4。こういうパック作るなら代理のカードが欲しかった。 |
4 | 破壊神デス | 10 | クリ | 闇/火 | 固定パーツ5かつフィニッシャー。 |
4 | 龍神メタル | 7 | クリ | 火 | 固定パーツ6。色があれば出せる。 |
4 | 黒神龍ドボルザーク | 5 | クリ | 闇 | 固定パーツ7。待望の再録。主に《破壊神デス》を持って来る。 |
4 | コダマダンス・チャージャー | 3 | 呪文 | 闇 | 流動パーツ1。手札補充兼ブースト |
3 | Rev.ギロチン | 3 | 呪文 | 闇 | 流動パーツ2。手打ちできる除去。 |
4 | リバース・チャージャー | 4 | 呪文 | 闇 | 流動パーツ3。マナブースト兼墓地回収。主に《龍神ヘヴィ》を。 |
4 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 流動パーツ4。他のデッキに採用したいところだが…… |
【MCP限定構築ルール】
1.「マスターズ・クロニクル・パック」で出るパックのうち1種類をメインとして使用する。
2.「固定パーツ」として、選んだパックのカードは最大限投入する(殿堂入りは1枚、他は4枚必ず入れる)
3.残りの枠は「流動パーツ」として好きなカードを入れる。ただし、最近のカードなど、極力入手難度の低いカードにすること。
4.「流動パーツ」はメインやキーカード、コンセプトになるカードではいけない(あくまでサポートするカード)。ただし、子供が喜ぶようなヒロイックなカード(レジェンドカードなど。ただしレッドゾーン、てめぇはダメだ)はメインにならない範囲で使用可能。
5.「流動パーツ」に使用したカードは他のデッキに使用できない(ただし「マスターズ・クロニクル・パック」のカードに制限はない)
6.基本脳筋構築(重要)
7.小学生といい勝負ができる程度の強さにすること(最重要!)
【コンセプト】
「ザキラのHDM降臨パック」と使ったデッキ。
《龍神ヘヴィ》《龍神メタル》という汎用性の高いゴッド他、《黒神龍ドボルザーク》の再録、HDMをサポートする《デスメタ・ルピア》《ゴッド・オブ・ゼット》といった新規カードも収録。
しかし、《破壊神デス》とそのリメイク《破壊神デスペラード》も収録しているのはいいものの、肝心の殿堂入りカードである《龍神ヘヴィ》の代理のカードが収録されておらず、トライ・G・リンクは成立させるのが難しい。《黒神龍ドボルザーク》で引っ張って来いということだろうか。シールドに眠っていたら終わりである。
仕方ないので、今回は《ゴッド・オブ・ゼット》で《破壊神デス》を2体投げつけることを目標とし、8マナためるために《リバース・チャージャー》と《コダマダンス・チャージャー》を採用。とりあえず1枚しかない《龍神ヘヴィ》を回収可能にしておく。
【デッキの回し方】
3ターン目:《コダマダンス・チャージャー》があれば使用。速攻の場合は《Rev.ギロチン》の使用も視野に入れる。
4ターン目:5マナあるなら《龍神ヘヴィ》なり《黒神龍ドボルザーク》なり。あるいは《リバース・チャージャー》でマナブーストしたり、《デスメタ・ルピア》を立てる。
5ターン目:7マナあるなら《龍神メタル》。
6ターン目:手札次第で《ゴッド・オブ・ゼット》。
《ボーンおどり・チャージャー》を採用したいところだが、他のデッキで使うので。
2015/10/26 作成
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