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デュエルマスターズのデッキレシピ

イメンマジシャンループユニバースEXwin型

ついにイメンはEXwinするようになりましたgjありがとです!

  • ■ デッキ作者:zigninnin さん (にんにんの豚小屋
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:5250f336da8e82cbc4e1d18af9f27bb5)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 鎧亜戦隊ディス・マジシャン(プレ殿) 5 クリ 闇/自然  
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然  
3 天真妖精オチャッピィ 3 クリ 自然  
1 霊騎ラグマール 4 クリ 自然  
1 次元流の豪力(プレ殿) 5 クリ 自然  
4 龍覇 イメン=ブーゴ 7 クリ 自然  
3 トレジャー・マップ 1 呪文 自然  
1 爆轟 マッカラン・ファイン 4 クリ いらないかな?ワンチャン押し切れそうなときのために残してます 
2 ユニバース・ラピア 7 クリ 期待 
4 飛散する斧 プロメテウス 5 クリ 水/自然  
2 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然 ドローがでかい 
3 パクリオ 4 クリ  
2 電流戦攻セブ・アルゴル 5 クリ  
4 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文  
2 究極銀河ユニバース 5 進化 核 
1 斬隠オロチ(殿) 6 クリ  
2 奇天烈 シャッフ 4 クリ  

解説

いつものマジシャンループして最後にガラムタで無く、ユニバースラピアを手札から召喚。ボアロ効果でマナからユニバース出てきてEXwinすることで、ミラーマッチ時にブサマルクロックとかされずに勝てるようになりました
また、今後強力な革命0トリガーが出てきても困りませんねw
↑ボルメテウスドギラゴンが出てきましたね。モルネクではモーツァルトと飛んできたりもしますしいよいよ出番か!?

デメリットとしてユニバース、ユニバースラピアどちらも揃ってこその強さであり単体では色の相性も悪くとても邪魔となってしまうことが挙げられます
一層のこと5色にしてしまいブラッキオをイメン無しにSバック出来るようにしたり、侵略メタであるオリオティス。イメンやビマナを遅らすジェットドリルを積むといったデッキも考えましたが、とりあえずマジシャンループのテンプレを少し弄っただけのデッキにしました

〜採用候補カード〜
・成長目ギョウ:盾落ちをカバーしつつブースト。さらに盾を守れると良いこと尽くし。使える気はするんですがなんかなあ
・ギガホーン:言わずとしれたサーチクリーチャー。たまに入れみたり
・ダンディナスオ:2コスはジャスミンなどを確実にプレイしたいので今はout中
・デビルドレーン:診断で頂いたカード案。盾落ちを考えなくてよくなりますが、これがマナに落ちた場合プロメテウスでしか回収出来ないため今は不採用。ただ、今後の調整で入れていく予定です
・No Data:盾落ち対策とトリガー仕込みにと思いましたが、コスト5のためこいつを出してから全シールドをチェック出来るほどターンを掛ける訳にはいかない。青の枠が優秀なカードだらけで抜くに抜けない。トリガー仕込もうにも速攻やモルネクには間に合わないんじゃないか?といった考えから入れてません
・ブサマルクロック:ブサマルは兎も角クロックは出たところで赤侵略に対して効果が薄く感じたためout
悪魔で主観なんで、こういった使い方もあるんで入れた方が良いですよーみたいのがあれば教えて貰えると嬉しいです!

〜雑記〜
久々の更新んんん
オロチとシャッフを入れてみました。ちょくちょく変わった形でドキンダムを見受けることもあるのでオロチを、呪文は確実に封じられるようになったということでシャッフをといった感じです
どちらも出すタイミング握っておくタイミングが重要なんで上手く使いたいです…

【診断して欲しい点】
・ユニバースとユニバースラピアの枚数。
盾落ちが怖く共に2積みとなっていますがガラムタは1だったから多い気もして…
・色のバランスとそれに合ったおすすめカード。
ユニバースを入れたことによって色のバランスが少し崩れた気がしました
・その他気づいたこと思い付いたことなど宜しくお願いします!

変更履歴

2016/01/31 更新 オロチ&シャッフ投入
2016/01/02 更新 0トリガー強くなってきましたね…
2015/12/17 更新 結構変更しました
2015/12/11 更新 赤単レッドゾーン怖すぎ…
2015/11/07 更新 トレジャーマップを未来設計図に。No Data試験投入
2015/11/04 更新 ユニバースとラピア2枚積みに戻しました
2015/10/30 更新 デビルドレーン投入97gj感謝です!
2015/10/23 更新 No Dat「a」でしたずっと間違えてた…
2015/10/23 更新 緑銅の鎧追加。
2015/10/21 更新 微調整
2015/10/19 更新 ナスオ追加
2015/10/19 作成

評価

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みた人からのコメント

zigninnin 2015-10-19 23:14:16 [4]
痛覚残留さんありがとうございます!
1枚にして盾落ちはデビルドレーンで対応は良い気もしましたがデビルドレーンがマナに落ちたときの回収方法が少ないためちょっと厳しいですね...とりあえずこのまま2枚ずつでいこうかと
ナスオは採用させて貰います!マナと墓地に欲しいのを持ってこれるのが強いのは勿論、2ターン目にシールドに何があるかわかるのが何よりも心強いですw
木之本桜 2015-10-21 19:30:22 [5]
シールド落ちならNo Dataにしてもよさうだな
zigninnin 2015-10-21 21:34:22 [6]
再度コメントありがとうございます!
やはりNoDate良いですよね…どのシールドにキーカードがあるかが分かっているなら強いのですが、分かっていない場合1/5の確率で回収することになるので大きく頼れない上に枠がきつきつで…
実は5コストから外れてしまいますがオプティマスの採用も考えていました。ループ前でも途中でも挟めば全シールドをチェック出来るためですwしかし多色でありお茶にもドン水にも相性が悪いため微妙でしたね…
NoDateやデビルドレーンといったユニバースとラピアを1枚ずつに減らせるであろうカードは何度も回して調整していこうかと思います!
キノコキムチ 2015-10-22 23:39:00 [7]
返しです!
やはり盾に埋まっているかどうかが気になるので緑銅の鎧か、ギガホーンを採用してもいいかと思いました。ナスオは1枚なので毎回引けるわけではないですし。
盾回収はやはりNoData、ドレーン、エメラル系ですかね。
あまり力になれなくすみません…。
zigninnin 2015-10-23 05:52:54 [8]
キノコキムチさん診断ありがとです!
緑銅の鎧は中々良さそうですね!山札を確認しつつマナに確保出来るのは有難いですしかもクリーチャーで。4コスがパクリオ、ラグマール、ドン水と中々強いカードが揃ってるのでそこらを調整しつつ採用させて頂きます!

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