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デュエルマスターズのデッキレシピ

旧ランデス

一昨年?くらいに使っていたデッキの記憶を辿って再現&今の環境のカードを適当に混ぜて改良してみた。S・Tの枚数があわないので、大分違うかもしれない。今の環境がわからないので通じるか不明

  • ■ デッキ作者:motti0501 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターンランデス系
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:fed87654f02ea83ac7fb7e465fba6831)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 核、呪文回収 
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 呪文軽減 
1 勇騎聖者ジェット・アール・イー 5 クリ 光/火 色確保、シール増 
2 バキューム・クロウラー 5 クリ 核 
1 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ 核 
2 アクア・サーファー 6 クリ S・T 
1 パクリオ 4 クリ 工作要因 
1 無頼勇騎ウインドアックス 5 クリ 火/自然 マナ増、色確保 
1 青銅の鎧 3 クリ 自然 マナ増、始動 
1 ダンディ・ナスオ(殿) 2 クリ 自然 色確保、墓地落とし 
1 緑神龍ザールベルグ 9 クリ 自然 マナ破壊、核 
1 冥府の覇者ガジラビュート 6 クリ 核 
2 妖魔賢樹フライ・ラブ 3 クリ 闇/自然 呪文軽減 
1 スーパー・スパーク 5 呪文 S・T、保険 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 除去、速攻メタ? 
1 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火 S・T、色確保 
1 サイバー・ブック 4 呪文 S・T、手札補充 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 S・T、サーチ 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 核 
1 インビンシブル・フォートレス 13 呪文 ロマン砲 
2 炎晶バクレツ弾 4 呪文 マナ回収 
4 焦土と開拓の天変 5 呪文 火/自然 核 
3 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 S・Tマナ増、始動 
1 獰猛なる大地(殿) 8 呪文 自然 主にベルグ用 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 S・T、除去 
1 魔弾ソウル・キャッチャー 2 呪文 墓地回収 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 手札破壊 
1 永遠のジャック・ヴァルディ 4 進化 闇/火 除去 

解説

とにかく、相手のマナを破壊することに全力を尽くすデッキ。
焦土、英知剣をいかに打てるかがポイント
1:4ターン目に焦土を打てるように色をそろえる
2:FLでマナ増orナスで色確保
3:ラブ、ミルアーマー、青銅、デバウラ、など
4:焦土
5:英知剣、ロストソウル
6:デバウラ→焦土など
7:それなりに

・相手のマナや手札を削り余裕が出たら、ストームクロウラーでガジュラ連打orロマン砲(フォートレス)→とどめ
・マナはバクレツ弾、墓地はデバウラorサイクリカ、でどこからでも引っ張れます

殿堂入り以前に投入していたカード
アマテラス、ノーブルエンフォーサー、紋章、ブレイン、ミルアーマー(3)

「アマテラス」
・速攻メタにノーブル展開
・状況に応じて、バクレツ、ブレイン、紋章、記憶の盾、キャッチャー、メモリーの使用
多分一番このデッキを回してくれた子。核だったかも

「ノーブルエンフォーサー」
・速攻メタ
正直微妙。相手による。今はもう無理かな?

「母なる紋章」→猛動に変更
・デバウラ→紋章でベルグを連打
決まれば凶悪、核

「ブレイン」→サイバーブックに変更
省略

「ミルアーマー」→フライラブの枚数増加
ブロッカーでコスト軽減とかとても優秀だった・・・

変更履歴

2015/09/13 作成

評価

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