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デュエルマスターズのデッキレシピ

ロボとチューリップ

戦場の花。※白凰聖霊帝国デッキ改。

  • ■ デッキ作者:xan さん (日記
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:3ff99fb95f0291a0ccea2d007338a09f)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 応援チューリップ 5 クリ 自然 バトルゾーンで咲く巨大な花。マナゾーンでも良いけど。 
1 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ 超ドローソース。一気にデッキが回転する。 
3 魅了妖精チャミリア 4 クリ 自然 花畑にエルフェウスやミスト・リエスを引き寄せる。 
3 ブルーレイザー・ビートル 3 クリ 自然 花園の護り手。強力な殴り返し要員。 
2 星珠の守護者パラ・プロキオン 1 クリ 軽量ブロッカー。 
3 森の格闘家ガンバレット 1 クリ 自然 シャイニング・ディフェンスで流星弾に焼かれないブロッカーのできあがり。 
2 深緑の魔方陣 4 呪文 自然 Sトリガーの防御呪文。少ないトリガーを効率よく使う。 
2 聖霊王エルフェウス 5 進化 聖霊帝国: デッキの核。2号機が配備。 
2 ペトリアル・フレーム 3 ギア 聖霊帝国: エルフェウスの防御強化パーツ。お姉さんと合体だ。 
1 天恵の精霊アステリア 5 クリ 聖霊帝国: ブロッカー。たまにドロー。 
3 青嵐の精霊バルキア 5 クリ 聖霊帝国: 種にもなる巨大ブロッカー。 
2 予言者コロン 4 クリ 聖霊帝国: Sトリガーのタップ獣。定番です。 
3 精撃の使徒アリッサ 3 クリ 聖霊帝国: アクセルしてエルフェウスの進化元に。できればペトリアル・フレームをクロス。 
2 霊山の守護者ビックス 2 クリ 聖霊帝国: エルフェウスを守る。 
3 宣凶師ベルモーレ 2 クリ 聖霊帝国: 強制ブロックだが速攻相手なら強い。 
1 クイック・ディフェンス 2 ギア 聖霊帝国: SトリガーXのブロッカー付与ギア。パワーアップはできないがピンチの時に連続ブロック可能。 
3 シャイニング・ディフェンス 1 ギア 聖霊帝国: アリッサをエンジェルコマンドに。ガンバレットで守りを固める。 
2 リバース・アーマー 1 ギア 聖霊帝国: 同上。ブロッカー破壊が怖い時はこっち。意外と役に立つぞ。 

解説

白凰聖霊帝国デッキを改良。元々かなり強いデッキだったけど、色々と要らないカードを抜きました。

聖霊帝国デッキは、以下のカードの緩いシナジーで成り立ってます。

・聖霊王エルフェウス: 超強力フィニッシャー。相手クリーチャーは死ぬために場に出てくるようなもん。というか出てこなくなる。
・霊山の守護者ビックス: エンジェルコマンドのセイバー。エルフェウスが死ななくなる。このデッキには割と必須。
・精撃の使徒アリッサ: 4ターン目にギアをクロスすれば(当時の環境で)最軽量のエルフェウスの種に。単にでかい殴り手としても強い。
・クイック・ディフェンス/シャイニング・ディフェンス/リバース・アーマー: アリッサのアクセル用。ブロッカー破壊を嫌うならリバース・アーマーが良い。
・ペトリアル・フレーム: エルフェウスの弱点である除去への耐性を上げる。シールドやマナに送られる確率がぐぐっと減る。

エルフェウスは攻撃型なのでブロッカーを積んだ方が安定しますが、

・青嵐の精霊バルキア: 5コスト7000、でかい。アンコモンでこのサイズのブロッカーは優秀すぎる。エルフェウスでタップしたクリーチャーを殴り返す。
・宣凶師パルシア: 光単色ならパワーが上がってブロッカーもつく。コストパフォーマンス抜群。
・宣凶師ベルモーレ: 強制ブロッカーというのが気にくわないが、パワーの大きさから速攻対策に便利。
・シャイニング・ディフェンス: 取りあえず何でもブロッカー化する。

これらのカードさえあればこのデッキは回ります。しかし今回、自然を入れたのでパルシアが抜けました。追加カードでどこまで補えるかですねぇ。

○抜き

処罰の精霊ウラルス → 覗き良くない。
希望の使徒トール → リバース・アーマーがあるし、5マナ圏が多いのでやむなく抜き。
巡霊者シリアス → ギアの枚数的にあまり引けない。
神器の守護者リーン・セウス → ギアってセイバーする意味あまりないよね…
宣凶師パルシア → 自然入れたので抜き。
弾丸の使徒イーレ → 糞バニラ。要らん。
予言者リュゾル → 糞バニラ。要らん。
予言者カティノ → ほぼバニラ。抜けるカード多いね。
ダイアモンド・カッター → アタッカーは十分。
マーシャル・ロー → ギア破壊しかできないです。トリガーだけど。

○投入

応援チューリップ → エンジェル・コマンドの密かなブースター。ペトローバで良いとかいう人もいるけど、ペトローバじゃエルフェウスを越えるパワーのエンジェル・コマンドを殴り殺せない。
魅了妖精チャミリア → ミスト・リエスやエルフェウスを引けないと回らないので。
ブルーレイザー・ビートル → パラ・プロキオンとセットで。優秀な殴り返し要員。マルタでタップしてこいつで撲殺。
雷鳴の守護者ミスト・リエス → 説明書のアドバイスに従いました。強ぇ。
星珠の守護者パラ・プロキオン → 自然がいれば1コストパワー2500のブロッカーとなる。
森の守護者ガンバレット → 軽量ハイパワー獣。2ターン目にパワー6500のブロッカーですぜ。

早めにクロスギアが来ないと厳しいですね。っていうか、使ってみて気づいたんだけどエルフェウスが出た瞬間、相手が迂闊にクリーチャーを召喚できなくなって除去に頼り始めるので回りの小型が場持ちしません。

変更履歴

2009/03/13 更新 ミスト・リエスを1枚積みに変更しました。チャミリアで持ってくるのがいいかな。
2009/01/17 更新 Sトリガーが入ってなかったので少し増やしました。
2009/01/15 更新 ガンバレットを入れてみました。
2008/12/07 更新 結構勝ちを拾えるようになってきたので分類変更。
2008/12/07 更新 全く使ってなかったレイリンをチャミリアに換装。これでミストリエスやエルフェウスを手元に引き寄せやすくなったかな。
2008/11/12 更新 割と良く使ってるんだけど、そろそろ改造した方が良いような気がしてきました。
2008/08/03 更新 大体安定した感じ。
2008/08/01 更新 ハッスルベリーをブルーレイザービートルに。やっぱこっちの方が強いです。
2008/07/26 更新 2コスト自然枠をハッスル・ベリーに変えてみた。
2008/07/25 更新 自然を増量しました。
2008/07/22 更新
2008/06/02 作成

評価

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