デュエルマスターズのデッキレシピ
リョクドウ中心の緑単です♪
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
2 | スナイプ・モスキート | 1 | クリ | 自然 | マナに落ちたカード回収 |
1 | シビレアシダケ | 2 | クリ | 自然 | マナブースト |
2 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | マナブースト |
2 | 覚醒するブレイブ・ホーン | 3 | クリ | 自然 | 速攻ホーンビースト |
2 | 結界するブロークン・ホーン | 4 | クリ | 自然 | 裁き等対策。ホーンビースト |
1 | 鳴動するギガ・ホーン | 5 | クリ | 自然 | サーチカード。ホーンビースト |
1 | 賢察するエンシェント・ホーン | 5 | クリ | 自然 | ブゥとコンボ。ホーンビースト |
4 | 式神ユウキ | 2 | クリ | 自然 | 進化元 |
4 | 式神ガーデナー | 3 | クリ | 自然 | |
4 | 式神ブゥ | 3 | クリ | 自然 | 進化元。G0 |
4 | 護法僧リョクドウ | 5 | 進化 | 自然 | 核 |
2 | フェアリー・ギフト(殿) | 1 | 呪文 | 自然 | 3ターンリョクドウが可能に |
3 | ビースト・チャージ | 2 | 呪文 | 自然 | ドローソース |
2 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | トリガー |
2 | 深緑の魔方陣 | 4 | 呪文 | 自然 | トリガー |
2 | エメラルド・クロー | 1 | ギア | 自然 | |
2 | フェアリー・スコップ | 1 | ギア | 自然 | モスキートでぐるぐる |
リョクドウを使った緑単。
普通のストンピィです
目標とする回りとしては
2ターン目 ユウキプレイ
3ターン目 ギフトプレイ リョクドウ進化
or
3ターン目 青銅プレイ
4ターン目 エンシェントホーンプレイ G0ブゥプレイ リョクドウ進化
みたいな感じです
↑の回り目標なんでメイフライは一応抜いてしまっていますが・・・
それでも必要だろ って場合は教えてくださいです
まだ脳内なんで全然練れてませんので、皆さんのコメントお待ちしてます
2006/03/22 更新
2006/01/26 更新
2006/01/21 更新
2006/01/21 更新 IN ブレイブホーン、フェアリーギフト、フェアリースコップ
OUT フィオナ、式神パイレーツ
2006/01/21 更新
2006/01/20 更新
2006/01/20 更新
2006/01/20 更新
2006/01/20 更新
2006/01/20 更新
2006/01/20 作成
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