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デュエルマスターズのデッキレシピ

トリガーGT

アンチシナジーも極めればシナジーと化す。

  • ■ デッキ作者:elcid さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:a478975830d6decb65060c6a6f0214da)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 シンカイタイフーン 2 クリ ブロッカー、手札交換。 
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ いつもの理不尽。 
2 アクア・スーパーエメラル 3 クリ 埋め込み、アタッカー、ブロッカー。 
2 戦略のD・Hアツト 2 クリ 水/闇 手札交換、アタッカー。 
2 百万超邪 クロスファイア 7 クリ 打点、除去。 
3 破壊者 シュトルム 7 クリ 除去。 
2 早撃人形マグナム 4 クリ 受動的墓地肥やし、アタッカー。 
1 ウソと盗みのエンターテイナー 4 クリ 闇/火 対天門、色合わせ、レッドゾーンずらし。 
4 暴走龍 5000GT 12 クリ 核、アタッカー、システム。 
1 熱血龍 GENJI・XXX 7 クリ 除去、アタッカー。 
4 ボーンおどり・チャージャー 3 呪文 能動的墓地肥やし、加速。 
4 白骨の守護者ホネンビー 4 クリ 手札・墓地補完。 
3 地獄門デス・ゲート 6 呪文 お願いクロック。 
4 凶殺皇 デス・ハンズ 7 クリ 除去。 
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文 お願いクロック。 

解説

GTにトリガー獣は合わない。殴り返し時に不利になるからだ。
あえてそこに着眼点を置き、新しく追加されたクリーチャーである除去のシュトルム・デスハンズを入れて除去をしつつ(受動的であるが)早期ビートも出来るようにする。
基本的には速攻・ビートに非常に強く、重コン相手には大分苦戦を強いられることになる。
相手は唯の墓地利用と思うだろうが、気付いた時にはビートしてくるので初見だと中々番狂わせな動きを見せてくれる。

【対速攻】楽勝
GT出て勝つ。トリガーが入っていなければ負ける。
侵略してくる相手(青単・赤単)だとマグナムを設置することで精神的アドが凄い事になる。

【対高速~中速ビート】楽勝
ほぼ上と同じ。念のため相手の革命対策に盾は3枚残して一気に削ろう。

【対黒単】五分五分
ハンデスはお客様です。デッドリュウセイやめて下さい。
GT出せばシスクリは一掃できるが厄介なのは残る(ヘルボロフ+ウェルカムヘルでクリーチャーを戻せる為)
相手のシールド具合を確認しながらGT複数展開を。ハンズが出ないだけで大分楽。
意外とXXXが一押しに役立ってくれる。

【対モルネク】酷いレベルでバランスが取れてる。
相手にハンド与えるのを恐れず序盤から殴っていこう。
まだトリガーやブロッカーで耐えられるのでボルメテ・ダイハが出ていなければいける。

【対刃牙等ビマナ】ワンチャン
エタトラの存在により、GTを出す事に専念するよりシスクリ共で積極的にトリガーを踏んでいくスタイルの方が強い。
もし踏んだとしてもクロスファイアを出して壮絶な心理戦にしよう。
フィニッシャーが出たら死ぬしか無いのでデスゲクロックに賭けるしか無い。

【対白単】不利
明確では無いが、カレイコを入れたくなる程度には不利。
何よりも先にマグナム設置を急いで、XXXを確保しつつ殴っていく。GTはマナと墓地に眠ってもらう。
サビミラヴォルグされたらもうGTでワンチャンしてしまおう。

【対イメン】しね
相手の事故を祈るしか無い。がらむたでんどうはよ

変更履歴

2015/09/20 微調整。イメンと白単の優先度を変更。
2015/07/27 作成

評価

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