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デュエルマスターズのデッキレシピ

ロマノフサインワンショット

スクランブル・タイフーンで一気に墓地を肥やすタイプ

  • ■ デッキ作者:庭園 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターンロマノフ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4837b0e94d798a97e6496f692add2524)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文 手札を減らさず墓地を肥やす。ついでとばかりにトリガーも持ってる優秀な呪文 
2 シンカイタイフーン 2 クリ 墓地を肥やすブロッカー。ビート耐性がつく。手札を減らさない<エマージェンシー・タイフーン>のほうが優先順位が高い 
4 ネクスト・チャージャー 3 呪文 <スクランブル・タイフーン>を手札に持ってくる。握ってたら手札交換しない選択が取れる 
2 メテオ・チャージャー 3 呪文 ブロッカーを減らしてワンショットしやすくする。マナブーストするだけでもいい。 
2 アクア呪文師 スペルビー 4 クリ 煉獄と魔弾の印を墓地から回収するブロッカー。山札を削るのがデメリットになることもある 
4 スクランブル・タイフーン 5 呪文 一気に墓地を肥やし、<煉獄と魔弾の印>を引き込む。<天災超邪 クロスファイア2nd>を出せる 
3 天災超邪 クロスファイア2nd 7 クリ 水/火 <スクランブル・タイフーン>から飛ばせる打点。ビートして相手が手間取っている間に<煉獄と魔弾の印>を撃ちこむのもよし 
1 疾封怒闘 キューブリック(殿) 7 クリ 水/火 手札を捨てることでバウンスができるバウンス要員。<天災超邪 クロスファイア2nd>同様<煉獄と魔弾の印>で出せる 
4 煉獄と魔弾の印 6 呪文 闇/火 ロマノフ一族を復活させる切り札。<ダンディ・ナスオ>と<邪眼教皇ロマノフⅡ世>が作り上げた呪文らしい 
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文 このデッキ内すべてのクリーチャーを復活させるシールド・トリガー。盾からロマノフ一族を釣り上げたりシールド・トリガー要員を釣り上げたり 
4 邪眼皇ロマノフI世 7 クリ 煉獄より復活するロマノフ。必要な札を墓地に落とし、一気に連続攻撃を叩き込む 
2 邪眼教皇ロマノフII世 7 クリ 素だしも視野に入るロマノフ。<煉獄と魔弾の印>を捲る。人間力が試される 
1 憎悪と怒りの獄門 6 呪文 闇/火 最後の切り札。モルトNEXTワンショットに対する回答の一つ 
2 アクア・サーファー 6 クリ 相手をバウンスするシールド・トリガー要員。<偽りの王 ナンバーナイン>などをどかす仕事がないことはない 
4 凶殺皇 デス・ハンズ 7 クリ 相手クリーチャーを破壊するシールド・トリガー要員。マナに埋まるのも仕事のうち 

解説

大体見てのとおり。

デッキの軸はスクランブル・タイフーン。

【控え席】
<デーモン・ハンド>
呪文封じを食らえばおしまいになる可能性がある以上、<凶殺皇 デス・ハンズ>を優先する

<地獄門デス・ゲート>
同上

<魔天降臨>
ワンショットが基本のデッキであるがゆえに使用するタイミングが少ない

<終末の時計 ザ・クロック>
呪文封じに対する回答となりうる<アクア・サーファー>を優先した。このあたりは好み

<ホープレス・チャージャー>
使うタイミングがない

<戦略のD・Hアツト>
ビートに耐性がつく<シンカイタイフーン>を優先した

<クリスタル・メモリー>
墓地を肥やせる<ブレイン・タイフーン>を優先した。シールド・トリガー強そうだけどなぁ

<龍素知新>
必須カード(らしい)。枠ないわー残念

変更履歴

2015/09/19 更新
2015/09/17 更新
2015/08/11 更新
2015/08/10 更新
2015/08/09 更新
2015/08/08 更新
2015/08/07 更新
2015/07/20 更新
2015/07/19 更新
2015/07/18 更新
2015/07/16 更新
2015/06/12 作成

評価

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