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デュエルマスターズのデッキレシピ

性懲りもなく帰ってきたワロスビート

デッキ全部引いてクロスファイア2ndで殴るデッキ

  • ■ デッキ作者:鱚マーク さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:18871293ec0622a661f70c0564185177)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 一撃奪取 マイパッド 2 クリ  
4 ブレイン・ストーム 2 呪文  
4 海底鬼面城(殿) 1  
4 一撃奪取 トップギア 2 クリ  
4 爆走戦鬼レッド・ライダーズ 2 クリ  
4 ドリル・スコール(殿) 1 呪文  
4 ニンプウ・タイフーン 2 呪文  
3 天災超邪 クロスファイア2nd 7 クリ 水/火  
3 ピロロン 3 クリ  
2 日曜日よりの使者 メーテル 4 クリ 水/火  
1 百万超邪 クロスファイア 7 クリ  
1 アクア・メルゲ(プレ殿) 2 クリ  
1 エメラル(殿) 2 クリ  
1 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ  

解説

基本的に、マナゾーン4枚で動くのです。

1〜2ターン目に鬼面城、ニンプウ、ブレインストームで手札を整えて、
3ターン目にフランツかピロロンを置いて、
4ターン目に動いて5ターン目には決める。
そういうイメージをしてるのです。

デッキ40枚全部を使ってゲームするので
自分の動きをまず間違いなくできるけれど、
かわりにその動きの影響力は控えめなので
相手が動けない間に勝てないと一気に不利になりそう。

4ターン目の動き方の主なパターン

 フランツがいる場合
ブレインストーム+ニンプウ+クロスファイア2nd+二刀流
ブレインストーム+ペロリハット+アストラルリーフ+クロスファイア2nd

 ピロロンがいる場合
ブレインストーム+クロスファイア2nd+二刀流
鬼面城(これだけで6枚)+クロスファイア2nd+二刀流

その他

ブレインストーム+チェレンコでクロックを仕込む
チェレンコ+ペロリハットでリーフを出す
SF解除されたピロロンをマサトで回収して出し直す
ブレインストームだけではなく、鬼面城、ピロロン、ニンプウ、チェレンコもデッキの上を固定できる
弱いカードの塊だから相手が強いカードを使えない序盤では有利なので、ドリルスコールで序盤を延長する

使ってたけどやめた強力カード(強烈な順)
穿孔する閃光
悪魔の契約
ヒラメキプログラム(+ハデス、ブルース、ヤバスギルスキル、アツト)
エマージェンシータイフーン

この先入れるかもと思ったカード(検討する順)
レッドライダーズ
フォッカー(軽量ワイバーンが登場した場合のみ)
ジャバジャック(強力リキッドピープルが登場した場合のみ)

少なくとも1年以内に1回以上入れようかと思ったことがあって使えないことに気づいた強そうなカード
キューブリック(青3マナ置けない)
エビデゴラス(6マナ払えない)
ジェスタールーペ(4マナ払えない)

変更履歴

2015/05/11 更新
2015/04/15 更新
2015/03/29 更新
2015/03/23 作成

評価

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