デュエルマスターズのデッキレシピ
超神龍なのにロックって・・・(笑
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 黒神龍ギランド | 4 | クリ | 闇 | 種クリにしてアタッカーとしても優秀 |
2 | 黒神龍バグラザード | 5 | クリ | 闇 | メルキスやソニアス対策 |
2 | 超神龍アバス・ノナリス | 7 | 進化 | 闇 | キーカード |
3 | ブラッディ・チャージャー | 3 | 呪文 | 闇 | チャージャーとして投入。スレイヤー化もよし |
1 | ロスト・チャージャー(プレ殿) | 3 | 呪文 | 闇 | 3マナで山札サーチして1枚落とす・・・壊れすぎだと思う |
2 | 凶星王ダーク・ヒドラ | 6 | クリ | 闇 | 相変わらずの種族統一で墓地回収を狙う |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | Sトリガー |
1 | スケルトン・バイス(プレ殿) | 4 | 呪文 | 闇 | 手札破壊 |
3 | ペトリアル・フレーム | 3 | ギア | 光 | アバスにクロスするべし |
3 | 曙の守護者パラ・オーレシス | 3 | クリ | 光 | 裁き耐性は無いが2体立てば・・・ |
3 | 雲海の守護者メッサ・バーナ | 3 | クリ | 光 | 序盤の防御の要その壱 |
1 | 守護聖天グレナ・ビューレ | 5 | 進化 | 光 | フィニッシャー |
2 | マーシャル・ロー | 2 | 呪文 | 光 | ソウルだけでも破壊できれば良し |
2 | バリアント・スパーク | 3 | 呪文 | 光 | タップだけでも意味がある |
3 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | 序盤の防御の要その弐 |
2 | ノーブル・エンフォーサー | 4 | ギア | 水 | 速攻対策 |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 手札補充 |
3 | エマージェンシー・タイフーン | 2 | 呪文 | 水 | 3マナ域が多いのでこちらを採用 |
反省しました。(いきなりそれかい
アバス・ノナリスにスタリオンとフレームをクロスする・・・
そのデッキを回すものの、見事に相手はそれを上回る速度で展開するわ。
そんな簡単な理由でボコボコにしてやられ、あえなく3色による「ペトとパラオレ強化」
作戦のデッキにしました。
只、ノナリスは7マナということで同ターンでは既に大物サイズ(バジュラ等)が出てもおかしくない状況なので、あえてチャージャー呪文を多めに入れてみました。
大物が出たらブラッディで相打ち狙い。墓地回収はヒドラで。
また、デモハン、盾、バリアント等強力な呪文で耐えます。
とりあえずノナリスが出れば達成したも同様という考えに出ました。
メルニアが入れてないのはエンフォーサーに引っかかるからです。
ジルやラ・ウラ・ギガも同様の理由でメッサバーナになってます。
2006/01/10 マーシャル・ロー追加/メッサ・バーナ減
2006/01/10 作成
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