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デュエルマスターズのデッキレシピ

奇跡の音感ツインエンジェル

光水t闇自然ヘブンズ・ゲートループ  第5回シーガル泉CS4位

レシピ

(ハッシュ:004dd29ee57c28223aad53d6127d290b)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 奇跡の精霊ミルザム(プレ殿) 9 クリ 神の右席。 
4 音感の精霊龍 エメラルーダ 5 クリ もしミルザムじゃなくてこっちが殿堂入りしたら、全く回らなかっただろう。盾に触れるが故に続くルートがあるんだ。 
4 ヘブンズ・ゲート 6 呪文 シリウス2体を出してた頃が懐かしい。アゲイン殿堂後はよく目的不明で打つ。 
1 DNA・スパーク 6 呪文 イラストが可愛い!ボンさんという方の案を採用。 
1 ポジトロン・サイン(殿) 5 呪文 フォース・アゲインとこれによる殿堂カードの無限ループってすごいよね。 
1 プロテクション・サークル 3 呪文 ここ数年のカードの中で1番イラストとフレーバーがカッコイイ。 
2 サイバー・I・チョイス(殿) 7 クリ アゲイン損失を補う。疑似天門。 
4 目的不明の作戦(殿) 7 呪文 ループが簡単になった。7マナあれば腐らない。イラストはよく見ると気に食わない。パッと見は好きだった。 
4 転生スイッチ 5 呪文 理論上は(←ここ大事)これだけでもループが成立する。一応ドキンダム消せる。 
4 クリスタル・メモリー 4 呪文 CSで毎試合盾確認してたら夕方頭がボーっとした。 
1 フォース・アゲイン(殿) 4 呪文 殿堂してループの成功率落ちたよ。 
2 サイバー・ブック 4 呪文 手札の枚数を増やしたい。山札を圧縮して完全ループに入るため、トリガーのドローソースはガンガン使う。 
3 エナジー・ライト 3 呪文 序盤にマナに置く手札を作れるのが強かった。天門ループってマナに置けるカード少なすぎるんだよ。 
3 黒神龍ブライゼナーガ(殿) 6 クリ 盾のミルザム回収というより、ミルザムエメラルーダからのスイッチミルザムバウンスしてこれを出す動きが大事。 
3 生死の天秤 5 呪文 マグナムやキクチカレイコを焼く。ハンデス相手に回収する。ミルザムはどうしても手札にいてほしいのでちょっと多め。 
1 アルカディア・スパーク 8 呪文 光/水 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 
1 月の死神ベル・ヘル・デ・スカル 5 クリ 闇/自然 780円+税 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 不滅槍 パーフェクト 4 天命王 エバーラスト 7 白単天門強そうだから買っといた。 
2 天獄の正義 ヘブンズ・ヘブン 5 天命讃華 ネバーラスト 9 第2のヘブンズ・ゲートであり、地味な嫌がらせ、相手ターンのサインロージアからカウンター攻撃と八面六臂なカード。 
1 真聖教会 エンドレス・へブン 5 真・天命王 ネバーエンド 10 黒単へのアタッカー。これでドラグナーをフリーズさせる。 
1 革命槍 ジャンヌ・ミゼル 2 聖槍の精霊龍 ダルク・アン・シエル 5 セイントローズと組めば最大4体止まる。 
1 百獣槍 ジャベレオン 4 百獣聖堂 レオサイユ 7 頂天聖 レオザワルド 10 モルト王懐かしいなー 
1 龍魂教会 ホワイティ 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 この次元を見て白単天門と勘違いしてくれないかなー 
1 龍魂城閣 レッドゥル 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 勘違いしてマグナムやエンターテイナーを出すことに腐心してくれればいいなー 

解説

以下の文章はDMGP1st前、天門ビートの時に書かれたものです。

序盤 ドローする。パクリオは基本出さなくてよいが、相手のブーストが連発していたら出す。
中盤 ミルザムとエメラルーダを出す。S.T.は魔天降臨以外なら基本思考停止で使ってよい。ミルザムエメラルーダが連鎖する場合だけヘブンズ・ゲートは取っておく。
終盤 ドラグナーで殴る。警戒すべきS.T.は墳墓とアポカリプスデイ。クロックはケアしたところで無理。

vs.5c
デブラほんと無理。大型ハンデスほんと無理。ナインほんと無理。スパークほんと無理。VAN、モーツァルトほんと無理。

vs.白刃鬼
相手のマナが5の時にピーピングハンデスを投げる。相手のマナが9になる前に魔天降臨。図に乗って大量展開するとアポカリプスデイ。

vs.墓地退化
ネバーラストで退化を封じる。

vs.マーシャルループ
ピーピングハンデスでキーパーツを抜く。ヘブンズヘブンをさっさと龍解させる。ネバーラストはアトランティスですぐ消えるので、ネバーエンドも立てて一緒に殴る。
魔天降臨を発動させると勝ちが近づくが、トリプルブレイクでアトランティス→水霊と踏むと、勝ち確定な盤面でも一瞬で返されるので頭に入れておく。

vs.NEXT
ダイハード対策に一つの盾にシールドプラスを重ねない。悠久いてもミルザムエメラルーダ。
魔天降臨で勝ちに近づくが、閣とドラゴンが残っていると1ターンで返されるため、閣の除去を怠らない。

vs.黒単
5ターン以内にハンデスが来なくても、展開力と除去力で負ける。
ネバーエンドでゴリゴリ殴るしかない。やけくそザビミラが強そうに見えて、実は種を潰されるため成功しない。

vs.ドロマーハンデス
カレイコいるとミルザムによるリソースを削られるため敗戦濃厚。基本ドロー、ロージアはヘブンズヘブン優先。相手のヴォルグサンダーは常にケア。

vs.黒緑速攻
ヘブンズ・ゲートかドラゴンズサインが埋まっており、手札がそろっていれば勝ち確定。
ない場合はヴァルハラパラディンをサーチする。トリッパー来なければサインロージアヘブンズヘブンヴァルハラパラディンでワンチャン作れる。

vs.モルト王
相手先行ブースト焦土真聖教会かオウギンガ龍解許して真聖教会出されれば負ける。
逆にそれ以外負けない。

vs.緑単
ノートリでブロッカーをエウルブッカで飛ばされれば負ける。
逆にそれ(ry

vs.墓地ソース
トリッパーカレイコマグナムの布陣でも水霊一枚踏むだけで返せる。
つまり負けない。

vs.イメン=ブーゴ
パクリオをイメンに合わせる。相手が事故ってこっちがブン回らなければ基本負ける。
勝ち筋はとりあえずヘブンズヘブンを設置してミルザムを投げる。後はトップかドロソでエメラルーダを持ってきてチェーンループ。
エメラルーダがだぶついたとき、召喚して盾を回収し、ヘブンズ・ゲートを埋めるとチェーンループの爆発力が上がる。

vs.火単速攻
マッカランを考えるとティグヌスはチャンプブロックしてOK.相手がマグナムを投げてきてもミルザムエメラルーダのルートを目指す。
ブロッカーが破壊されても大量のS.T.があれば押し切れる。因みに、先にヴァルハラパラディンを出してしまえばマグナムがゴミのように見える。

vs.天門
引きゲー・・・と思っていたがミラーに弱いことが判明。

以上

ここから天門ループにした時に書いたもの。
Q.どうしてオールオーバーザワールド型じゃないの?
A.アナカラーデッドゾーンのヴォルグループに対する回答としてNを、マナロックやニコル・ボーラスへの回答としてパクリオを採用したから。

Q.マリエル1枚でレッドゾーン止まりますか?
A.止まりません。

Q.生死の天秤2枚でサンマッド取れますか?
A.取れません。

以上

ここからミルザム殿堂入りした後に書いたもの。
Q.どうしてヘブンズ・ゲートデッキなのにブロッカーが5体しかいないんですか?
A.他に強いブロッカーいないからです。

Q.どうして幸運の精霊ファイブスターを入れないんですか?
A.レッドゾーン、デッドゾーン、サンマッドに出してもすぐ消える気がした(試してない)。

Q.ミルザム1枚では受けが厳しい?
A.防御面は何も変わってないと思います。
レッドゾーンとサンマッドが仮想敵ならミルザムエメラルーダ出す難易度もあまり変わってません(勿論盾落ちは辛いですが)。

変わったのはチェーンループの続きやすさです。チェーンループ中のヘブンズ・ゲートでミルザムを出すことが自己バウンスを挟む以外できなくなり、チェーンループの成功率が格段に下がりました(体感ですが、全盛期は1回目の6枚で連鎖すれば固定ループまで持っていけましたが、リペアは最初成功しても途中で止まることが増えました)。

だからミルザムがバトルゾーンに居ても効果を使い回せるフォースアゲインは4枚(4枚でも止まるときは止まる)、自己バウンス枠としてワンチャンドキンダムをバウンスできる転生スイッチ、転生スイッチがあるのでNパクリオを採用してます。

補足:フィニッシャーについて
アレフティナは色以外弱いです。マナに光文明置けるのは最強ですがw完全ループが達成できる以上、アレフティナとザビミラの時代は終わったと考えてます。個人的には天門ループ最強のフィニッシャーはオールオーバーザワールドだと思います。が、こっちじゃないのはNとパクリオが欲しい試合があるのと超次元の使用率(下を見てくださいね。)加えてVaultの時間制限の影響もあります。

Q.チョイスがあればループしやすくなると思うんですが、枠がないって感じですか?
A.チョイス試してないですが、手札のシールドトリガー使いたいと思ったことがあまりない+ただでさえカードパワーの低いフォースアゲインを4投してるのに、更にカードパワーの低いチョイスを入れることが正解とは思えませんでした。オールオーバーザワールド型ならメイン40枚に隙間を作れるのでありかもしれません。チョイスを入れることはマナロックにも強くなるメリットがありますし。

ただ、私はヘブンズヘブン2枚真聖教会、ダルクアンシエルを同じくらい使うのでNパクリオにしました。48枚をフルに使えないのが欠点ですが。

Q.ヘブンズゲート減量はありですか?
A.レッドゾーンやモルトNEXTに最も踏ませたいカードなので私は4になりました。ただ、ヘブンズ・ゲート4枚目をチョイスにするのは面白そうです^-^

どうしてもヘブンズ・ゲートをフルに使いたいならハイドロ・コミューンありかもしれません。
ハイドロ・コミューンのカードパワーが低いのが残念ですが。。。

Q.ティグヌスなどがないとハンデスなどつらくないですか?
A.辛いです。が、私は仮想敵をレッドゾーンにしてます。何故ならVault大会のベスト4は殆どがレッドゾーンで、他のデッキはいても上位に上がってこないと読んでました。
天門ループの天敵であるデッドゾーンもライオットのせいで下火になっていたのも大きいです。

あと、ライオットの流行は追い風です。8月ごろライオットの評価はゴミみたいでした。その一角を担っていたのは天門ですからライオットが美味しいのは当然ですね。

ちょっと思ったことは、できるだけエメラルーダを手札にストックする。ヘブンズ・ゲートで2体出して手札のシールドトリガーを強引に使うときがあるため。

サーチと天門しか捲れなかったとき、アゲインサーチ、天門でエメラルーダ2体出す、ミルエメのエメラルーダでアゲイン盾、天門で出した1体目のエメラルーダでアゲイン捲ってミルザム効果再発動、2体目のエメラルーダと合わせてミルエメコンボ炸裂。

マナに置いてはいけないカード
AA 網斧の天秤
A 目的不明の作戦 奇跡の精霊ミルザム
B フォースアゲイン 天使と天使を呼ぶ呪文
C ドローソース
D サイバー・N・ワールド パクリオ 生死の天秤 予言者マリエル
E 転生スイッチ

最高ループ回数について
これは相手がループの省略を認めなかった時用。まずボトム固定をする。ミルザムエメラルーダNパクリオにアゲインを1回ずつ打つ。これを8回繰り返す。次にミルザムエメラルーダに1回、パクリオにアゲインを2回打つ。これを16回繰り返すとNのストックが8回、パクリオのストックが40回になる。つまり最高ループ回数は24回。

今日のプレミ
3/7 盾確認を怠ったせいで偶然盾からきたフォースアゲインをドラゴンズサインで出したロージアに撃ってブロッカー能力消えて負け。1回目真聖教会アゲインでダルクアンシェル出せば次のターンミルザムエメラルーダ決まってた。

ここからフォース・アゲイン殿堂後に書いたものです。
8/19の殿堂発表により、構築を変更
outアゲイン3枚、網斧の天秤、サインロージア、Nパクリオ、エナジー・ライト1枚、マリエル
inスイッチ3枚、ベルヘルデスカル、ブライゼナーガ3枚、アルカディアスパーク、チョイス2枚、プロテクションサークル、DNAスパーク

第5回シーガル泉CSは新弾が使えた。新殿堂+新弾で環境が良く分からないので相手による影響が少ない天門ループ使いたいと考える。

9/10の仙台CSで天敵のサザン、ヘルボロフがおらず、ドロマーハンデスが少なかったのも追い風に。
数が多かった赤黒デッドゾーンにやや有利だし。

9/11ブラック・タッチを目撃。なんだこの弱そうなカードは。こんなカードに負ける奴の顔が見てみたいわwwww(←あれ?フラグ立ってない!?大丈夫?)

9/12スクランブルチェンジを目撃。これでマナロック投げられたらきついので、第2候補の赤黒超次元ドギラゴン剣が没に。いや、6月に赤黒デッドゾーンを蹴落としたのってこのデッキのせいだと思ってたから今再び強いと考えたんだ。

9/15フォース・アゲイン殿堂入り。個人的にはボアロアックスが一番きつかったなー。あ、この行は天門ループ解説とは関係ないです。。。

9/17第5回シーガル泉CSスタート!
1回戦5C
ミルザムエメラルーダ失敗したけど返しのターン相手がブーストしかできなかったよ(^-^)勝ち

2回戦ドロマーオールデリート
5ターン目に手札に加える呪文がシールドトリガーになるクリーチャー(天雷龍姫エリザベス)出してきたけど、こっちが先攻だった。勝ち

3回戦赤黒ドギラゴン剣
相手の動きがマッカラン→エンターテイナー以上。勝ち

4回戦サソリスループ
相手ヤドック召喚!負け

今日は3勝すれば全員上がれたので予選突破。
私はB卓で気づかなかったが、A卓は黒単ヘルボロフがいっぱいいるらしい。なんでそんなにいるんだよぉぉぉ!

5回戦モルトNEXT(トップライフさん)
プロテクションサークルで天門仕込めたよ!勝ち

ここから2本先取

6回戦赤黒デッドゾーン(ねぷとさん)
1本目 手札にミルザムエメラルーダいるよ。相手ブラックパンチ。ヘブンズ・ゲート「やぁ」。勝ち
2本目 いやぁ、DNAスパークって可愛いよね。勝ち

7回戦赤黒デッドゾーン
フラグ回収のお時間
1本目 赤黒デッドゾーンへの勝ち筋はドローソースを駆使して、ブラックやサイコのランダムハンデスを回避するのが勝ち筋だった。
相手が出したのは、何と日曜に馬鹿にした「ブラック・タッチ」。負け
2本目 相手ブラック+サイコ+ブラック・タッチ2枚。帰っていいですか?負け

3位決定戦黒単ヘルボロフ(ハザールさん)
3位の景品よりもアカシックレコードのポイントをかけた本気の試合。
1本目 ピン挿しのトリッパー引かれたよ。負け
2本目 盾の中身→ポジトロン+スイッチ。ブライゼナーガ投げれないよー負け

というわけで4位。まぁ、吸い込む取れたので十分なんですけどね。
4位の景品としてブラックアウトを15パック貰う。

この後自分へのお祝いとしてブラックアウトを4箱買う。まぁ、どっちみち買った可能性が高いのは内緒。

開封したところ、禁断機関SD2枚、ミラダンテ金2枚、グランドダイス4枚、ゲリラフガン4枚、リンネビーナス4枚って被りすぎでは!?
まぁ、VV8SD以外は嬉しいからいいんだけどさ。

あと、ゴースト・パイレーツ。夜桜が6箱買って2枚しかでなかったんだぞ。目からビームだしてるんじゃねーよ!15パックから2枚出てきただけでは飽き足らず、4箱から更に5枚出てくるとはどういうことだ!?
バジュラ、夜桜と一緒に大爆笑してたぞw

(後日談だが、DMGP3rdで4cバスターに使われて注目された上に、実際に使ってみてドギラゴン剣の盤面を片付け易くなるのが実感できたため、今では当たってありがとうとなっているw)

おしまい。

感想
赤黒デッドゾーンにブラック・タッチ流行ったら天門ループは1:9不利対面が1個増えるんじゃないかな?
青白サザン、黒単ヘルボロフ、ドロマーハンデスに続いて4つ苦手なデッキがあるのに安直に握るのは危険では。

フォース・アゲイン殿堂でループの成功率が落ちた。2回戦と3回戦は素で入ったアゲインがなかったらループできなかった。
1:9不利対面が増えたのも相まって天門ループは環境への回答とは少なくとも俺は呼べない。

赤黒デッドゾーンがブラックを使ってちまちま殴るのは、手札を増やさずにシールドを減らせるからいい手だと思ってたけど、目的不明が有効トリガーになるから悪手の気がしてきた。

サイバー・I・チョイスについて。
色んな天門ループのレシピを見たけど、このカードを入れてる人がいないので私の考えを少し。
まぁ、最大の理由はアゲイン殿堂である。よく「アゲイン殿堂しても天門ループは無傷。」という意見を目にするが、この人は天門ループを回したことがないか、何か革新的な構築を生み出したかのどちらかだろう。

アゲイン殿堂で間違いなくループ成功率は下がった。天門ループの魅力は6ターン目にミルザムエメラルーダで勝利することだと考えているので、時々見る「ループが失敗した時のパーツ」というのを捨てて私はループ成功率の向上を目標とした。そこで私はサイバー・I・チョイスを選んだ。
幸いにもサイバー・I・チョイスは疑似天門となりえるので、マナロックへの回答という意味合いも強かった。

また、回してるうちに気づいたのだがこのデッキのマナ回収はベルヘルデスカルのみ。こいつはクリーチャーなのでエメラルーダの効果に割り込めない。これはエメラルーダの効果で盾にマナのカードを置けないことを意味する。ここで役に立つのがサイバー・I・チョイス。こいつはクリーチャーのトリガー効果なので、ベルヘルデスカルで回収したカードをすぐに使える。

緑天門にしなかった理由

フェニックスライフを持ってないから…って書くと語弊を生みそうw
持ってないのは事実だが、もし天門ループは自然を入れないと勝てないというならば私はすぐにでもフェニックスライフを買うだろう。

緑天門の魅力は3つ。
ディメンションゲートで3ターン目にミルザムを持ってくること。
フェアリーシャワーでキルターンを早められること。
そしてフェニックスライフでアドバンテージを取りながら盾を強くできること。
と考えている。

対してドロマー天門の利点は
クリスタルメモリーがあること。これのおかげで上に書いたエメラルーダエメラルーダフォースアゲインのルートをアゲイン殿堂に関わらず達成しやすくなる。
エナジー・ライトがあること。手札を増やすことでマナに置くカードが確保でき、相手のランダムハンデスの成功率を下げれる。
色が少ないこと。スクランブルチェンジがリリースされたことでマナロックの採用率は上がるだろうと考えた。

まず、全体的な環境に着目する。
チャージャーを使ったドギラゴン剣が減って、それより遅いカウンタードギラゴン剣が多くいる。これはつまり4キルの確率が落ちていることを意味する。そのような環境で3コスサーチを色を増やしてまで入れる必要があるとは思えなかった。
緑天門一つ目のメリットが消える。

また、9/10に行われた仙台CSに着目する。
デッドゾーンが多かった。デッドゾーンの勝ち筋は手札を増やしてランダムハンデスを回避することだと考えていたのでドロマー天門のメリットが生きる試合が多くなりそうだった←この幻想はブラック・タッチでぶち壊されますw

よってわざわざフェニックスライフを買うことに意味を見いだせなかった。

自然文明でテンポを取るという考えも、宮城は天門ループが滅多にいないうえに、手札を増やして確実に6ターン目にループする方が勝率を上げられると思った。
クリスタルメモリー4投はサイバー・I・チョイスとの相性もよかった。ダメ押しだ。

フィニッシャーをアルカディアスパークとベルヘルデスカルにした点

Nパクリオは2枠使う上にアゲイン殿堂でパクリオアゲインが現実的なプレイにならなくなったのでさようなら。

プロテクションサークルが強かったので光文明を贔屓に。今ダイハードがNEXTに積まれてないから、3マナで(マナロックのせいで使えるマナが限られている)天門を仕込めばグッと勝ちに近づくと感じた。

まずアレフティナを試す。タップしない光マナでしかない。それでもサソリスギョギョウにミスティッククリエーションが強かったのでこれでもいいか・・・いや、ヤドック入りが流行れば関係ないし、ボアロアックス殿堂&ミランダプレミアム殿堂でサソリスを意識する必要はないのでは?
という訳でアルカディアスパークとベルヘルデスカルに決定!

誤差に近いが、シールドトリガーベルヘルデスカル→墓地のミルザム回収次のターンミルザムエメラルーダしたことあるよ。

今日の細い線を通したループ

スイッチ2枚とベルヘルデスカルが捲れる。手札にブライゼナーガがおらず、マナにいる。ベルヘルデスカルはクリーチャーなのでスイッチから投げられない。
どうしよう。。。

スイッチでミルザムをエメラルーダにする。もう一枚のスイッチでエメラルーダ回収。1体目のエメラルーダで目的不明を仕込む。2体目のエメラルーダで目的不明を捲る。墓地のヘブンズ・ゲートを唱えてミルザムエメラルーダ。

場にミルザムとエメラルーダ4体。しかし捲れたのは転生スイッチ1枚とヘブンズ・ゲート3枚。
どうしよう。。。

転生スイッチでミルザムをブライゼナーガに。ヘブンズ・ゲートでミルザム1体降臨。ミルザムブライゼナーガで目的不明2枚とポジトロンサインめくって、墓地のフォースアゲイン3回唱える。ミルザム1回、エメラルーダ2回ストックして勝ち。

変更履歴

2017/01/18 更新 ミルザムブライゼルートについて
2017/01/14 更新 デュエ祭り優勝
2016/09/21 更新 サイバー・I・チョイスについて記載
2016/09/18 更新 第5回シーガル泉CS4位
2016/04/13 更新 最高ループ回数について記述
2016/03/07 更新 第7回仙台CSサブトーナメントベスト16
2016/02/16 更新 TwitterでのQ&Aを掲載
2016/02/13 更新 Vault優勝
2016/02/10 更新 ミルザム1枚でも案外回る
2016/02/07 更新 非公認優勝 
2016/01/30 更新 アレフティナエクストラウィンからNパクリオライブラリーアウトにする
2016/01/28 更新 殿堂カードという理由で避けてたポジトロンとマリエル投入
2016/01/22 更新 エナジー・ライトを捻じ込む
2016/01/14 更新 天秤と目的不明の作戦投入
2015/11/08 更新 マーシャル・クロウラー投入
2015/10/30 更新 ループ型にする
2015/09/14 更新 非公認準優勝
2015/09/07 更新 スペルブック投入
2015/08/31 更新 非公認3位
2015/08/30 更新 ループ型に挫折し折衷型に
2015/08/29 更新 非公認準優勝
2015/08/26 更新 オリーブオイル投入
2015/08/23 更新 フォースアゲイン投入
2015/08/21 更新 ティグヌス増量
2015/08/18 更新 Vault優勝
2015/08/15 更新 デュエ祭り準優勝
2015/08/09 更新 おやつCS東北大会2勝3敗予選落ち
2015/08/01 更新 DMGP 5勝2敗100位
2015/06/28 更新 非公認優勝
2015/06/27 更新 非公認優勝
2015/06/08 更新 非公認優勝
2015/05/21 更新 魔天降臨をリリース
2015/04/28 更新 魔天降臨をゲット
2015/04/25 更新 デュエルロード優勝
2015/04/19 更新 黒緑速攻を倒すために練ってたらミルザムエメラルーダに嵌ってしまった
2015/03/02 更新 非公認準優勝
2015/02/16 作成 最近これと5cキューブのモチベーションが高い

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 166

みた人からのコメント

dadadadaiiii 2016-05-13 22:31:39 [1]
すいません、自分オリーブオイルいれないとNパクリオループできないのですが、このデッキはどうまわりますか?教えて下さい(><)
KoitsuTyranno 2016-05-14 23:14:53 [2]
ミルザムエメラルーダで山札を圧縮していき、山札を上から目的不明アゲイン目的不明アゲイン目的不明にすればループできます。

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