デュエルマスターズのデッキレシピ
5人チーム個人6-3、チーム6-3 3人チーム個人2-3、チーム3-2
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | 特攻人形ジェニー | 2 | クリ | 闇 | モルト相手に後攻から追いつける妨害札。解体は先攻でしか機能せず、中盤の打点バラマキにも使えないので特攻のが強いと思う |
3 | 白骨の守護者ホネンビー | 4 | クリ | 闇 | |
1 | インフェルノ・サイン(殿) | 5 | 呪文 | 闇 | 破壊せずにクロックを出せる時点でデスゲの上位と判断。手打ちからファイアを釣る動きも強かった |
3 | 地獄門デス・ゲート | 6 | 呪文 | 闇 | |
3 | 百万超邪 クロスファイア | 7 | クリ | 火 | |
3 | 暴走龍 5000GT | 12 | クリ | 火 | |
1 | エメラル(殿) | 2 | クリ | 水 | トリガー多めのこの構築における最強カード。時間があればスーエメの枠も探したかった |
1 | アクア・メルゲ(プレ殿) | 2 | クリ | 水 | シスクリを多めに、ルーターを少なめに積んでるこの構築では強い |
1 | シンカイタイフーン | 2 | クリ | 水 | ウィニー切ったけど正直もう少し欲しかった |
4 | 終末の時計 ザ・クロック | 3 | クリ | 水 | クソカード(愛してる) |
3 | ドンドン吸い込むナウ | 4 | 呪文 | 水 | ディアス処理に大活躍でした |
4 | 戦略のD・Hアツト | 2 | クリ | 水/闇 | |
3 | 熱湯グレンニャー | 2 | クリ | 水/火 | かさばると弱かったけど序盤のグレンニャーはやっぱり神 |
4 | 金属器の精獣 カーリ・ガネージャー | 4 | 進化 | 水/火 | |
3 | 爆鏡 ヒビキ | 3 | クリ | 火 | 吸い込むを多めに積んでる手前赤が欲しかったのでトリッパーより優先 |
次元はリバイヴホールっぽいのにガイハートガイバーン突っ込んだやつが強いと思います
GTが強い環境と踏んだのでるいんさんからもらったレシピを1枚だけ変えて出ました。
調整時間はほとんど一週間くらいだったのでプレイだけなんとかした状態での出場。奇跡的にメタ対象に当たった感じ。
レポ https://www.evernote.com/shard/s431/sh/9e821cfa-a4d0-4e93-b3a1-5cfb397ea516/604e45d4e04c6f8a
2015/02/02 更新
2015/02/02 更新
2015/02/02 更新
2015/02/02 更新
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