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デュエルマスターズのデッキレシピ

龍脈術・墓石の計

ハカイシ・ハカイ「ついに俺のアイデンティティが産まれた」

  • ■ デッキ作者:ふぃーかす さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:a7be875362e63021a2905ec11c5bc511)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 戦略のD・Hアツト 2 クリ 水/闇 墓地肥し、手札入れ替え 
4 龍脈術 落城の計 3 呪文 キーカード。ハカイシ・ハカイをはがす 
3 真滅右神ラウドパーク 4 クリ 墓地肥し、かつドラゴン・ゾンビ 
2 マイキーのペンチ 4 クリ バベルギヌス→ペンチ→グールわらわら 
2 プライマル・スクリーム 4 呪文 墓地肥し。4枚増やせるのがよい 
2 ミラクル・リ・ボーン 5 呪文 5ターン目ハカイシ・ハカイ 
3 黒神龍オドル・ニードル 6 クリ ドラゴン・ゾンビのトリガー 
2 超神龍ルナーズベルグ 6 進化 多色が落ちなかった時の保険 
3 超神龍ハカイシ・ハカイ 6 進化 キーカード 
2 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ 何でも出せる 
3 黒神龍グールジェネレイド 7 クリ ドラゴン・ゾンビ定番 
4 神滅海王グラン・ベルゼ 7 クリ 水/闇 水を含む多色ドラゴン・ゾンビ。素の能力も強い 
2 邪龍秘伝ドラゴン・ボーン 7 呪文 果たして打つチャンスはあるのか? 
1 偽りの名 ヤバスギル・スキル 8 クリ 出たら強いんだよ出たら 
3 極仙龍バイオレンス・サンダー 10 進化 水/闇/火 こいつもドラゴン・ゾンビだったか…… 

解説

【デッキ構築談】
( ・_・)「そういえば久々にハカイシ・ハカイのデッキを作ってみよう」
( ・_・)「Bロマとの区別のためにミラクルリ・ボーンでの復活がカギになりそう……」
( ・_・)「あ、そう言えば龍脈術・落城の計って6コスト以下だったよな。ハカイシ・ハカイは6コスト……あっ」

【コンセプト】
ハカイシ・ハカイに龍脈術・落城の計を使うことにより、ドラゴン・ゾンビを3体呼び出すことが出来る。
これを利用し、様々な強力ドラゴン・ゾンビを呼び出す。
なお、本来星域でハカイシ・ハカイ→落城の計と1ターンで展開することを考えていたため、進化クリーチャーを出すことを目的としている。
せっかくなので大型の進化クリーチャーとして、バイオレンス・サンダーを使ってみることにした。
なお、比較されるB・ロマノフは7コストのため、ロイヤル・ドリアンなどを使う必要がある。このため、ハカイシ・ハカイとは差別化可能。

【デッキの回し方】
序盤:アツトやラウドパークで墓地肥し
中盤:墓地が十分肥えていればハカイシ・ハカイに進化V。墓地にハカイシ・ハカイがあればミラクルリ・ボーン
終盤:ハカイシ・ハカイに落城の計を打ち、ドラゴン・ゾンビを展開。余裕があるなら、さらに戻したハカイシ・ハカイを墓地進化GVし、攻撃に移る。手札にドラゴン・ボーンがあるなら、ハカイシ・ハカイの退化で呼び出したバイオレンス・サンダー攻撃時に使用。バベルギヌス呼び出し→ペンチ→バベルギヌス死亡時グール・ジェネレイド復活→総攻撃の流れとなる。

星域を入れるために自然を入れると、どうしてもドラゴン・ゾンビが減ってしまうため、今回は水と闇の2色にした。
自然を入れるとマナが伸び、その分墓地肥しもしやすいかもしれない。

【投入候補】
・エマージェンシー・タイフーン
・ボーンおどり・チャージャー(3ターン目に打つカードがない)
・アバヨ・シャバヨ、ヘヴィ(除去)
・神滅無双ドニデ・ラッテラ(自然を入れるなら、自然入り唯一の多色ドラゴン・ゾンビ)
・ドラン・ギレオス(中量級進化ドラゴン・ゾンビ)
・スカイ・ガルーダ(重量級ドラゴン・ゾンビ)
・イザナイ・ガーリック(ペンチを絡めれば降臨も使えるか)
・その他ドローソース

変更履歴

2015/01/21 更新
2015/01/21 作成

評価

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