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デュエルマスターズのデッキレシピ

速攻に負けたくないでござる~ボルコン風味~

2015/01/31公開。昔組んでたボルコンで環境を生き抜きたい。診断希望。出来るだけコメ返しますので希望のデッキあれば感想と一緒にデッキ名お願いします。

2015/9/11 構築を一新。理由として、自分が所持している闇単速攻に今までのボルコンが勝てなかったから

  • ■ デッキ作者:m3wolf さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:55997ba70568d232853bb067dda14943)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 龍神ヘヴィ 5 クリ 破壊 
1 凶殺皇 デス・ハンズ 7 クリ デモハンが場に残るとか新鮮 
1 希望の親衛隊ファンク 5 クリ 出す暇があれば出す 
1 壊滅の悪魔龍 カナシミドミノ 6 クリ 上に同じ 
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 勝利ガイアール、プリン出す 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 破壊 
1 ローズ・キャッスル 3 速攻対策 
1 爆鏡 ヒビキ 3 クリ 呪文牽制 
1 ボルシャック・スーパーヒーロー 6 クリ 雑魚処理 
1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ テーマ(雰囲気) 
1 永遠のリュウセイ・カイザー 8 クリ ハンデス対策 
2 温泉 湯あたり地獄 4 呪文 速攻対策 
2 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文 勝利ガイアールで軽量を叩く 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 色 
1 アクア・サーファー 6 クリ バウンス 
1 サイバー・N・ワールド 6 クリ リセットさん 
1 エナジー・ライト 3 呪文 ドロソ 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 サーチ 
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文 バウンス 
1 転生プログラム(プレ殿) 3 呪文 一応回避 
4 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 バウンス 
4 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 速攻対策 ブロッカー 
1 聖鎧亜クイーン・アルカディアス 6 進化 光/闇 呪文対策 
1 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火 破壊とタップ 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 盾送り 
1 反撃のサイレント・スパーク 6 呪文 光/水 タップ 
1 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ マナ回収 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 忍者 
1 黙示護聖ファル・ピエロ 3 クリ 呪文回収 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 呪文回収 ブロッカー 
1 光器パーフェクト・マドンナ 5 クリ ブロッカー 
1 DNA・スパーク 6 呪文 タップ 

解説

特にこういうプレイングとかは必要ないと思います。増減、アドバイスなどお願い致します。

追記2015/02/05
オヤジンガーさんからのご意見を踏まえたデッキ変更のち友人とテストプレイ。のちさらにデッキ変更。いろいろ変えてみる

<変更点 2015/02/18> 
outデスゲ、ロストマインド、フォーチュンスロット、おつかい、デルフィン、アマテラス
inデモハン、ナイン、エタソ、ガンリキ、水霊、ウエディング

診断希望から、ガチデッキ(調整中)に変更。それなりにまとまってきた感じがしたため、変更。診断ありがとうございました。
 
<心境 2015/02/18>
2015/03/14日から、ホワグリ穴、キューブが殿堂 そしてついに、アマテラスがプレ殿に。これでキューブが衰退すればと願うばかりではあるが、そんなことよりアマテラスがつらい。代用カードを使うかも悩んだが、今対処し切れていない自分の周りの環境を意識したデッキ構築に直した。主にレオザワルドがいるため、水霊を採用。さらにはヴァルハラや、ウェヴィウスなどがぽんぽん出てくるためガンリキで邪魔をしに。殴り返すため、パワーの不安定なデルフィンよりナインを採用。ウエディングは入手した嬉しさゆえに採用しているが11マナ溜まるまでに試合終わる感じかと思っていた。が、割と出てしっかり場を制圧してくれるのでこれからも採用していってもいいかもしれない。

2015/9/11 デッキ内容を一新しました。おおまかな変更点 コスト7以上のモンスターを除外(一部を除く) Sトリガーを増量 速攻対策(湯あたり)に軽量ブロッカー(ベルリン)とパワー低下系カードの追加(ローズキャッスル)

一応勝ち数増えました^^ 負けるけどね

変更履歴

2015/09/11 更新 速攻相手に特化させた かなり独特な感じになった
2015/02/19 更新
2015/02/19 更新
2015/02/05 更新 いろいろ変更 解説ご覧ください
2015/02/05 更新
2015/02/05 更新
2015/02/04 更新 獄門out バクレツ弾in
2015/01/31 更新
2015/01/31 更新
2015/01/31 更新
2015/01/31 更新
2015/01/31 更新
2015/01/31 更新
2015/01/31 更新
2015/01/31 更新
2014/12/19 更新
2014/12/19 更新
2014/12/19 更新

評価

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みた人からのコメント

m3wolf 2015-02-04 10:30:05 [2]
診断有有難うございます。診断を踏まえ、(バクレツ弾)を追加してみました。これで一度テストプレイをしてみますが、足りない場合は(ストームクロウラー)の採用を検討しています。
環境意識のハンデス増量はとても悩んだのですが、取り敢えず今のままで行こうと考えています。理由として、(マドンナ)(PG)(オロチ)などで大型は抑えていくというものです。ですが、cip無効の(ワルド)などの対策として(ゴーストタッチ)(ジェニー)の増量もその時必要になるのかと思います。
診断有難うございました。
SMOOOOOPY 2015-02-07 12:27:20 [3]
診断というか面白く、強いギミックがあるので紹介します
僕が使用しているドロマーでも採用しています
ファルピエロ、掘るナウ、スパイラルドライブによるループです
この3枚でドロー、バウンス、回収ができ単体でも強いところもおすすめです
m3wolf 2015-02-08 13:55:48 [4]
SMOOOOOPY さん、ご意見有難うございます。3泥はドロマーとしては非常に魅力的に感じました。ですが、このデッキはハイランダーですので現在はファルピエロ、掘るナウ、スパイラルドライブの中ではスパイラルドライブしか採用していません。ファルピエロはデバウラと交換するのもアリだと思いますが、コンボパーツ兼サルベージとして掘るなうを導入するのは、バベルギヌス、インフェルノサイン、デスゲートを採用していますので掘るナウの採用はないのかと私は考えています。
有難うございました。
コンボ人間 2015-07-13 15:34:29 [5]
自然抜きで11マナは難しいですね。
ウェディングoutデスゲorデバウラ伯inでしょうか
あとデモハンのクリーチャー版のデスハンズが登場しました。
最悪蘇生させて除去、もありですので投入を検討してみては?
m3wolf 2015-09-11 00:47:34 [6]
コンボ人間さん>>コメ返しが遅れてしまいすいません。ウエディングは確かに重たく感じていました。自然なしではやはりきついです^^;デスハンズに関しては、やっと入手しましたので早速レシピのほうにいれさせていただきました

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