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デュエルマスターズのデッキレシピ

新生ランデスその名も『ドリル・ランデス』略称ドリラン!

新たなランデスカードを目の前に震えるしかなかった・・・

  • ■ デッキ作者:touhou さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4a7b7ec17db86396cee3e60e2b2c3877)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 闘匠メサイヤ 7 進化 自然 フィニッシャー 
3 恵みの化身 6 クリ 自然 キーカードにしてパンチャーにもなる 
3 青銅の鎧 3 クリ 自然 マナ加速クリーチャー 
2 アクア・サーファー 6 クリ バウンストリガークリーチャー 
2 バザガジール・ドラゴン 8 クリ 隙が少ないWブレイカー 
1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ 相手アドバンテージを生ませないWブレイカー 
2 神秘の宝箱 3 呪文 自然 マナゾーンに必要なカードを置く 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 軽量マナ加速カード 
3 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 万力で倒せない奴に 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 手札補充(以下略) 
4 ミスティック・クリエーション 4 呪文 マナゾーンから手札へ回収する手段 
2 スパイラル・ゲート 2 呪文 バウンス 
2 トリプル・ブレイン 5 呪文 ライトよりはこっちの方が・・・ 
1 炎槍と水剣の裁 6 呪文 水/火 速攻ならこいつで 
4 ドリル・スコール(殿) 1 呪文 キーカードの軽量マナ破壊 
3 地獄万力 7 呪文 アバスやランサーを仕留める呪文 
1 フェアリー・スコップ 1 ギア 自然 パンチャーに一味加えるだしの様なギア 
1 呪紋の化身(プレ殿) 6 クリ 自然 ST封じに 

解説

またまた16弾から新カードを引っ張ってきたデッキを作ってしまった・・・
どうも今回はまじめではないデッキですがさっそく解説していきます。

ドリル・スコールは自分も相手も1マナ削るカードにして1コストかかります。
よく見れば1マナ払い、ハンドアドバンを1枚失ってお互いの1枚ランデス。タップしたカードを墓地に置けばハンドアドバンとランデスだけですが、こっちがそれを上回るマナ加速と呪文回収をすれば回ると思い、こうなってしまったのです。

そこで恵みの化身+ミスティック・クリエーションでスコールを回し、相手をランデスを繰り返しつつ、相手クリーチャーを倒します。
とどめはバザガジールやボルメテウス、メサイヤでとどめを刺します。
決して除去コンみたいにライブラリーアウト狙いはしません。(狙えるけど)

変更履歴

2006/02/26 更新
2006/01/01 カーストーテム1枚追加:スパイラルゲート2枚
2006/01/01 更新
2006/01/01 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 60

みた人からのコメント

baruda 2006-01-01 16:30:42 [1]
おぉ!新しいランデスですね!!えっとS・T封じ&種増やしで糞トーテム・・・じゃなくてカース・トーテムを入れてみてはどうでしょう?後、もしよければ僕のへっぽこデッキも診断してくださいな♪(氏
touhou 2006-01-01 19:48:42 [2]
カーストーテムを追加してみました♪
メサイヤが出ればもう必要無いかもしれませんが・・・(黙れ
baruda 2006-01-02 16:41:37 [3]
スパゲーよりサーファーのほうが良いかと・・・。
でもこれは個人的な意見なんで・・・。(ぁ
touhou 2006-02-26 16:13:30 [4]
返事遅れました・・・
このデッキはサーファーにはあまり向いていないと思うのです。フィニッシャーとしては不向きだし重いので、まだ手札にきたら軽々と使えるスパゲーを採用しました。

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