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デュエルマスターズのデッキレシピ

セルフコントロールNEX

NEXと柳生を使い、ドラゴンを展開するデッキです。
リアル所持です。

  • ■ デッキ作者:soulsister さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターンNEX
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:6d7f3a1ab02245c97498da5e988747be)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 コッコ・ルピア 3 クリ  序盤1 3ターン目には出せると理想 
4 ボルシャック・NEX 6 クリ  核1 2体目のコッコorバルピア進化でドラゴンサーチ! 
4 シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン 5 クリ  核2 4ターン目にコッコorディグルのおかげで出せるはず・・・ 
3 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文  色々役に立つ除去。 
2 熱血龍 バトクロス・バトル 8 クリ  Sトリガーつきドラゴンで火だと、実用性あるのはこいつしか・・・うん。 
2 セルリアン・ダガー・ドラゴン 7 クリ  手札補充して更に展開だ! 
1 インフィニティ・ドラゴン(殿) 7 クリ  こいつがいれば→「もう、何も怖くない!」(LOは怖い) 
3 凰翔竜機バルキリー・ルピア 5 進化 光/火  準核 進化なので擬似SAとして打点が増えることも。略称はバルピア。 
4 音階の精霊龍 コルティオール 8 クリ  スパーク系はシールドにいないので()ドラゴンのこいつのほうが使える 
1 偽りの王 ナンバーナイン 9 クリ  オーバーキルかな・・・ 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  ピンチのときの救世主。救われた回数は数知れず 
4 未来設計図 2 呪文 自然  序盤2 自然は少ないので2ターン目に唱えることは少ない・・・中盤でも腐らない 
4 地掘類蛇蝎目 ディグルピオン 3 クリ 自然  序盤3 コッコがいないならブーストだ! 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然  序盤に引いたら色のために置く。だしたら、ブロッカーが地味に役立つことも 
1 ボルバルザーク・エクス(殿) 7 クリ 火/自然  5枚目のシンカゲリュウ感覚で使う 
1 真実の王 ヴィオラ・ソナタ 9 クリ ゼロ  確定除去&墓地蘇生。それだけ 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 超時空ストームG・XX 20 超覚醒ラスト・ストームXX 40  こいつが出せれば他サイキックもでる! 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30  システムクリーチャー潰し 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30  基本はラストから 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30  足止め1 
1 流星のフォーエバー・カイザー 6 星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン 20  足止め2 
1 時空の翼マスター・ルピア 7 蒼炎の覚醒者サイキック・NEX 14  こいつ覚醒+プリン以外のサイキック1体でストーム呼べます 
1 時空の精圧ドラヴィタ 7 龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 14  覚醒条件は満たせる。召喚法がラストしかいないが・・・ 
1 激天下!シャチホコ・カイザー 7 絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン 30  コッコは何度でも蘇る!(一応ハヤブサも) 

解説

意外と平均コストは低いデッキなので、遅くても5マナあれば動けます。

使う際の条件
マナに3枚以上はドラゴンを置く。
理由・柳生を使ってマナを回復させるためにマナには基本ドラゴンしか置いてはいけない。

後は手札と場を見ながら最適なドラゴンを探して出していくだけ。

理想的な流れ

1ターン目 マナにドラゴン。(以下マナドラ)

2ターン目 マナドラし、未来設計図でコッコかディグルピオンを手札に。
        (どちらかは引けるはず。すでにどちらかが手札にいる場合はNEXか柳生。)

3ターン目 マナドラし、コッコかディグルピオンを出す。
        (出せなくてもまだ慌てる時間じゃない・・・!)

4ターン目 コッコからの場合4マナなので、柳生NEX→コッコ2体目か、バルピア。または、柳生バルピア→NEXを手札に。 
       ディグルピオンの場合5マナなので、柳生ホールか、柳生、コッコ、ディグルピオンなど。

5ターン目 後は手札と相手の場を見ながら自由に自分のドラゴンを操りましょう。

バルケリオス・ドラゴンを入れたワンショットキルタイプでない理由は自分の好きなデッキタイプと少し違うからですかね。
弱点 ハンデス、ランデス。

変更履歴

2014/10/29 更新
2014/10/29 作成

評価

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