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デュエルマスターズのデッキレシピ

マーシャルビート

マーシャルクイーンを使ったビートダウン

  • ■ デッキ作者:ももみかん** さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンST
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:d2c0508e94d6fbee860179f5e1f41839)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 コスモ・ポリタン 2 クリ 進化元 
3 ピニャコ・ラーダ 3 クリ 進化元 薔薇城対策に多め 
4 マーシャル・クイーン 3 進化 核 除去もドローもビートも出来る最強カード 
2 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ マーシャルで盾に埋める 
3 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 トリガー 最強のドロー除去 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 トリガー 潤滑油 
1 電磁麗姫ジェリー 5 クリ トリガー マーシャル&マクスウェルの進化元 
1 アクア・サーファー 6 クリ トリガー 確定除去 
2 パーロックの宝物庫 7 呪文 トリガー ドロソ 
3 ルナ・ヘドウィック 7 クリ トリガー マクスウェルへ繋ぐ 
2 龍脈術 水霊の計 8 呪文 トリガー 最強除去orドロソ 
2 超電磁マクスウェルZ 8 進化 フィニッシャー 
1 モエル 鬼スナイパー 5 クリ トリガー 除去 展開しながら除去が出来る 
1 超爆デュエル・ファイアー 6 呪文 トリガー 天門対策 
1 火焔タイガーグレンオー 7 クリ トリガー ミラクルバーストショットとの選択、クリーチャーの分優先かな?と 
4 熱血龍 バトクロス・バトル 8 クリ トリガー 最強トリガー獣 
4 アクテリオン・フォース 4 ギア 自然 トリガー 最強トリガーX 
1 激辛の超人 8 クリ 自然 トリガー アンタッチャブル除去 

解説

ただのマーシャルビートですw

速攻、ビートに強いビートダウンがコンセプト トリガー27枚体制

最速4ターンキル
でもまあ大体無理、5ターンで盾を割り切れれば良い方

海底鬼面城を入れればもっと最序盤の回りはよくなるんだろうけど、単純にトリガーの枚数を可能な限り大目にしたかったので鬼面城はあえて保留に

鬼面城を入れない分ドロートリガーを多めにしました
マーシャルさえ出せれば後はどうとでもなる

それ故にマーシャルをジェニー等で落とされるとかなりきつい

光の湧水の光陣や、闇のサルベージやリアニメイトを入れる手立ても最初は考えましたが、それだと色事故の可能性も上がるし何よりビートに強いビートのコンセプトから外れるのでやめました。

ハンデスはきついが潤滑油となるトリガー呪文を多めに入れているので何とかなるんじゃないかと・・・

ミラクルバーストショット、クラゲン、シークレットクロックタワー、海底鬼面城、辺りが今のところ候補

診断よろしくお願いします、コメント頂けると嬉しいです。

コメントからグレンモルトと転生スイッチの投入を検討中、コンボ要因なので両者ともに(特にグレンモルトは)単体だけでは動けないため単純に投入枚数を思案中
少なすぎると両方を手札にそろえるのが難しくなるし、多すぎるとトリガー枚数の減少とコンセプトのずれが懸念されます
ですが正直、このコンボにはかなり惹かれたのでもはやこれを主軸にしたマーシャルのデッキを作っちゃおうかとも思ってますw

変更履歴

2014/11/06 コメントより新しいカードの投入を思案中
2014/10/31 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 5

みた人からのコメント

†0没マン† 2014-11-03 21:48:53 [1]
高コストのトリガー持ちクリーチャーをタネに転生スイッチを使い、グレンモルトを出してみてはどうでしょう?
マーシャルと併せて最速3ターン目にガイギンガが龍解できますし、グレンモルトを引けなくてもマーシャル2枚目を引いていれば適当なのをハンドに戻しながら2枚目のマーシャルを出すこともできます。
ももみかん** 2014-11-06 21:07:25 [2]
araken0704さんコメントありがとうございます!返信遅くなって申し訳ないですm(_ _)m

グレンモルトは完全に盲点でした!
除去も展開力もありビートとしてかなり強いコンボですね

デッキの草案の段階ではマーシャルスイッチも候補に挙がったのですが、スイッチを使うとなると高コストの召喚のためにアトランティスの搭載が必須になってしまい、結果ビートではなくなってしまうため採用を見送っていました。
ですがグレンモルトなら転生元がコスト7以上でいいので、コンセプトを崩さずに一つの手として採用できそうです。

ただ問題はグレンモルト、転生スイッチが単体だと手札で腐りやすい点と、コンボを多く搭載するとますますハンデスが辛くなる点ですかね

ただ一気に戦況をひっくり返せるくらい強いと思うので、枚数の調整をして投入してみたいと思います。
これからもよろしくお願いします!

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