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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 隕襲電融 メテオスナイパー
 スピードアタッカーついてないのは印刷ミスを疑う。ついていればガイギンガGSと迷うくらいの採用候補にはなっていたと思うんだがなあ。 (21/05/04)
 神聖龍 エモーショナル・ハードコア
 実は今の環境刺さっているんじゃないかと思っているカード。(R3 5月)鬼札、ザーディクリカ、ドラサイなど出しやすくなった上に禁断系統や一枚止まると動きがかなり制限されるデッキが増えてきたし、悪くないと思う。 (21/05/03)
 炎機混成 ボルスレン・バスター
 キーワード能力山盛りで書いてあることは強そう  そのぶん尖っている印象がなく具体的に入るデッキが思いつかない  弱くはないが強くもない (21/05/03)
 白騎士の聖霊王アルカディアス/完全決闘
 下面が効果は強いとは言えコストが高くてほぼおまけなので、あくまでほぼアルカディアスの評価になる。効果自体は強力なものの多色押しということもあって光が入っている呪文が打たれやすかったり、進化元を用意する手間が今のところはまだロスが大きかったりとちょっと扱いが難しい。 (21/05/03)
 とこしえの超人
 2ターン目に多色チャージしたついでに召喚できるからミラクルの邪魔にならない。近頃の5cミラーだとリアニ呪文やドラグハートに刺さるし。 (21/05/03)
 ボルシャック・NEX/スーパー・スパーク
 NEXデッキ自体がそんなに使われている印象も受けないので○か悩みますが、スパーク系トリガーがついているというのはやはり大きい。割と即死打点を揃えやすいデッキなので、山札を見てトリガーをチェックしながら強気の攻めに出られるというのは大きいと思えます。 (21/05/03)
 原初の決闘者 アダム
 出た時の効果は弱くはないのだが、7コストでやる効果としては今となっては普通止まり。もう一つの効果がメインになるが、強力なもののラグがあるのが厳しい。除去耐性があるので全部合わせてまとまったデザインと言えるものの、実際に使うデッキはそんなにないだろう。 (21/05/03)
 超幽龍アブゾ・ドルバ/切り札を狙う悪魔!!
 RX前提とするとわざわざこれじゃないとって場面が少なそうですし、下面も安定性があるとは言えないので使わないです。 (21/05/03)
 「殺した人間の名くらい、おぼえているよ!!」
 効果自体は不確実ではあるものの、上手く使えば大きく刺さる面白いカード。ただ、上手く使うには手打ち前提になるため7マナは重い。 (21/05/03)
 緑神龍ダグラドルグランR
 懐かしい。が、いっそ6マナのボルメテウス互換みたいにしてしまってよかったと思う。なんならこの能力+ブレイクシールドマナ送りでも許せるレベル。 (21/05/03)
 護精霊騎ヴァルチャー
 色が良かったこともあってミラクルで落ちたカードの回収に昔は使われていましたが、今はもう使えませんね。 (21/05/03)
 深塊封魔ゲルネウス
 かつては5マナ払えば手札が1枚増える無限リソースとして使われており、ハイランダー気味の構築で落ちた切り札を回収できるオシャレさがありましたが、今となっては使わないでしょう。 (21/05/03)
 ドンジャングルS7
 いわゆるパワーカードだが、今のゲームスピードで8マナ払う代償としては堅実な部類か。今期中にチェンジザと合体してディスペクターにされそう。 (21/05/03)
 護精霊騎ヴァルチャー
 ブースト+回収をこなすカードがどれだけ特別扱いされていたかわかる1枚。だいぶ前からプロメテウスでokだったが、そのプロメテウスも型落ちして久しく、似たカードがたくさん出ているのでこれの出番はもうないだろう。5色ODのギミック自体は面白いと思うけどね。 (21/05/03)
 深塊封魔ゲルネウス
 わざわざ5色ODしなくても、+1マナでほぼ同じことができるグリボックリが登場したので過去のものに。かつては5cの特権みたいに感じていたけど、冷静に考えると5色5マナでバウンス+サルベだけって当時基準でもそんなにコスパよくなかったなあ。 (21/05/03)
 フェアリー・ミラクル
 4tシャッフに間に合う3マナ2ブーストが弱い訳なかったから評価変更。 (21/05/03)
○ ぶっちゃけこれで3→6と繋ぐよりも、デドダム召喚した次のターンに万軍投唱えてアド取った方が強い。でも1枚の手札消費で2マナ伸ばせる3マナ呪文はそこまで酷くないからこの評価。 (21/03/16)
 ドンジャングルS7
 除去合戦になる今のオリジナル環境では場持ちしないから微妙。ドルファディロムで1発だし。 (21/05/03)
 マナゴリラ
 あんまりな名前だけど結構強い。E2〜E3あたりにいれば、生きるイントゥザワイルドとしてもSAWBのアタッカーとしてもピカイチの性能で、真面目に殿堂入り候補だっただろうなあと考えてたら変な笑いがこみ上げてきた。 (21/05/03)
 メヂカラ・コバルト・カイザー/アイド・ワイズ・シャッター
 数少ない、現環境で通じる遅延カード。どちらの面も完全に腐ることがないのが◎。 (21/05/03)
 超次元ガロウズ・ホール
 凡カードから一躍殿堂入りにまで上り詰めたシンデレラ。だが、直接の規制要因となったベガスはもうこれと組む必要がなくなり、これ自体も環境に合わないので、元のさやに収まった感がある。 (21/05/03)
 Dの博才 サイバーダイス・ベガス
 置きドロソ+受け札水増し+ジョー星剥がしと役割満点の強カード。今はガロウズをセット採用する必要もなく、ナウオアや火噴くで十分カウンターを賄えるようになり、数少ない難点だったスペース圧迫も緩和された。 (21/05/03)
 デモメイト・エリダヌス
 グランドデビルのフィニッシャーといえばネタ抜きでこれのイメージがある (21/05/03)
 フェアリー・ミラクル
 評価変更。ちょっと短絡的すぎた。多数の3色パワカととこしえの加入により、獅子王よりもこちらの条件を満たす方が楽になり完全に復権した。 (21/05/03)
▲ いまの5cこれ使わないんですね。びっくりしました。 (21/01/17)
 フェアリー・ミラクル
 三色が強化されまくったおかげで相対的とはいえかなり強化されてるから、来年あたりには殿堂されててもおかしくない。 (21/05/03)
 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ
 獅子王型5Cが流行ってると居場所見つけづらいですが、ミラクル型5Cが流行っている今なら、3ターン目に5に到達しやすいので早めに機能させられて強いと思います。あと龍解を封じる能力に相当世話になった記憶があります(対モルネクとか)。 (21/05/02)
 ボルシャック・サイバーエクス
 破壊も確定除去みたいに使えるって意味です (21/05/02)
◎ 見た感じそんな強くなくね?って思ったけど、こいつが出てくるターンって相手クリーチャー1体とかそういう状況がザラにあるわけで、実質確定除去みたいに使えるこいつは予想の100倍くらいヤバかった (21/05/02)
 マニフェスト 〈マルコ.Star〉
 ノヴァだと青の比率とか進化元を要求することとかが祟って「ゴルドーザでよくね?」ってなる。除去だったらcipとpigの違いはあるけどゴルドーザにもあるしな。でもキラスターで活躍してるから評価は据え置き。 (21/05/02)
◎ あからさまなノヴァの強化。こんなん盤面の取り合いや打点ずらしになるオリジナル環境で絶対重宝するやん。 (21/04/07)
 フェアリー・ギフト
 最近ザーディクリカ早期にぶん投げたいがためにこれ入れる5cコン目立ってることない? (21/05/02)
 カダブランプー
 赤単eSports(もう死語?)でにわかに脚光を浴びたカードだが、今期はキラスターの上振れ要員という印象が強い。頼もしいフレーバーテキストに違わない汎用カード。 (21/05/01)
 行くぜ団長! ドギラゴン
 他の選択肢がいくらでもあるので使わないけど、根本的に革命チェンジというギミック自体が壊れてるので、こんなんでも一定の強さはあるのが笑える。 (21/05/01)
 裏切りの魔狼月下城
 5c復権でよく見るカードになり、全盛期の理不尽さを思い起こしてちょっと嫌な気持ちになった。最速キャストは序盤のテンポロスを補って余りある決定力。解除は当分ないだろうし、どちらかと言えば禁止に向かっていくタイプのカード。 (21/05/01)
 Black Lotus
 評価変更。かつては初手で置けなければ使い物にならなかったが、とこしえの超人に対するカウンターとして後引きでも機能するようになり、にわかに実用的になった。希少性からかあまり話題になっていないが、著名プレイヤーに取り上げられたら値段が青天井になりそうなポテンシャルはある。 (21/05/01)
○ パッと見は強そうだが、これ前提の早出しプランは線が細すぎて使い物にならない。なにかの間違いで相互互換が刷られたら一考に値しそうだが、値段を考えたらギリ実用性がない今の状態がちょうどいいかな。 (21/03/10)
 ニヤリー
 やろうと思えばほぼ確定3ドローできるし、ジョー星下でのコスパもすごいが、3コスクリーチャーポン置きのために構築を歪める価値がないのが正直なところか。ジョーカーズになってくれれば採用されそうだし、次のBBPに期待したい。 (21/05/01)
 ピクシー・ライフ
 初動と実質フィニッシャーを兼ねる、ツインパクトの先駆けみたいなカード。ただ、最近は入るデッキがなく、ひさびさに使われるかと思ったジョラゴンリペアにもほとんど採用されていないのですっかり空気。そろそろ上面にバングリッドみたいな強いクリーチャーついてリメイクされないかしら。 (21/05/01)
 超幽龍アブゾ・ドルバ/切り札を狙う悪魔!!
 墓地ソだと手打ちするのに重いし除去も腐りにくそうで腐りやすい。1枚オシャレ枠として採用するならギリギリアリかも。まさに「たまーに使うかも」評価。 (21/05/01)
 青寂の精霊龍 カーネル
 今は1ミリも見ない。それだけダンテ無制限が前提だった存在。でもダンテの調整版がクロニクルデッキで登場とかしたら事情は変わるからこの評価。 (21/05/01)
 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ
 今はプチョの相方なら役割が被る上により素出しして使いやすいブサリュウの方が適任だしなぁ。 (21/05/01)
 原初の決闘者 アダム
 ビマナ全盛期に欲しかったカード。7マナ3ブーストだけで及第点と言えただろうし、それに耐性持ちのシステムクリーチャーがついてくると考えれば相当活躍できたに違いない。今でも弱くはないが、悠長に過剰ブーストして1ターン待つ暇がないし、ゴッド由来の踏み倒し前提で運用することになるのかなあ。 (21/05/01)
 「殺した人間の名くらい、おぼえているよ!!」
 略称が不穏なやつ。ボーナス効果が活きる場面がそれほどなく、デモハンに毛が生えたくらいと考えると実用化は難しいか。 (21/05/01)
 超次元ライデン・ホール
 昔これで次元院破壊してヴォルグシュヴァルシュヴァルデュランザメスするデッキ使ってたけど、もうヴォルグが使えないからなあ (21/05/01)
 超幻獣グラザルド
 うまくいけば今でも恒久ハンデスでロックをかけられるので強いです。低コストで汎用性の高い効果を持つキマイラが2種類くらい増えたら絶対使います。 (21/05/01)
 回収 TE-10
 都合よく捲れて万軍投回収されるとイラッとするカード。とはいえ、マナドライブ勢の中では良心的な方で、これでもサザエ天啓の補欠扱いなのだから恐ろしい。 (21/04/30)
 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ
 最近の5cは受け札が過剰気味なのもあり、基本的に1面しか止められず、本当に早いデッキには間に合わないこれの出番がなくなってきた。そうは言ってもオンリーワンな能力なので、今後も環境の変化と共に浮き沈みしそうではある。ぜんぜん違う能力だけど、なぜか感覚的には緑のバイケンという印象を持っている。 (21/04/30)
 王来英雄 モモキングRX
 さまざまなロマン進化カードが一気に環境に近づいた良カード。使ってて楽しい。 (21/04/30)
 白騎士の聖霊王アルカディアス/完全決闘
 ケンザンに引っかかるアルカディアス、TBになった事でアルカディアスDと選択になりそうです。困ったらルルフェンズ (21/04/30)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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