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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 散舞特機サンマイダー
 コストと効果が見合っていない、悪い意味でやばいカードです。今だと、同様の効果で4コストだったとしても使われるか怪しいので、その倍の8コストで使えるわけがないです。 (22/09/08)
 天雷の龍聖ロレンツォIV世
 効果自体は悪くないものの、重いですし、そもそもナイトはブロッカーが多いためわざわざこのクリーチャーで付与する必要がなく、アンタッチャブル付与もこのクリーチャーが除去されてしまえばそれで終わりなので、総じて微妙です。この手のカードは2体並べばまた違ってくるのですが、前述したようにコストが重いため、どうあがいても並べられません。昔のカードに言うことではないですが、デュエプレ版だと、コストが1下がりドラゴンも対象にとれるようになっているため、こちらも同様の性能になっていたらまだ使い道はあったかもしれません。 (22/09/08)
 牛若剣士トドロキ
 クロスギアというカードタイプが死んでいるため使えません。そもそも、クロスギアはデッキに何十枚も採用するカードではないため、ドロソとしてはあまり機能しないでしょう。今更強化が来るとは思えませんし、もう厳しいでしょう。 (22/09/08)
 百族の長 プチョヘンザ
 早期の全体除去とタップインは現環境のニーズを押さえていて革命ファイナルのカードパワーの高さを感じざるを得ない。 (22/09/08)
 超神龍ラディオ・ヤエサル
 貴重な光マナ進化のクリーチャーではありますが、効果はかなり弱く、そのくせコストは8と重いため全く使えません。目玉の効果となっているスーパーシールドプラスは強くありませんし、もしこの効果が必要になる時が来たとしても、同様の効果を持ち、ブロッカーで非進化獣のネオミルザムが優先されるでしょう。 (22/09/08)
 邪眼皇ロマノフI世
 煉獄と魔弾の印というとても相性の良いサポートカードがあるため、使えないことはないですが、さすがに型落ち感が否めないカードです。現環境では、アプルが流行しているため、墓地を利用するのが難しくなっていますし、色が違うため一概には比較できませんが、より多くのことができるザーディクリカなどの優秀なクリーチャーが出てきてしまったのも向かい風です。煉獄と魔弾の印込みの性能で言えばまだやれそうではありますが、そもそも他のカードに依存する時点で使いにくいですし、このカードでしかできないことが特にないため、他に取って代わられて本当に使い道がなくなりつつあります。 (22/09/08)
 ヤット・パウル
 2コストで、シールドから手札補充出来るのは、優秀だと思います。 (22/09/08)
 爆熱 タイガー・ヴァーム
 墓地に能力付与するカードが出たので、今後裁定面で見掛ける場面が増えそう。カードタイプ問わず回収出来る数少ない呪文ですが、墓地回収がランダムかつコスパも悪いので使われるとしたらループ前提になりそうです (22/09/07)
 最強虫 ナゾまる
 アナカラーハンデスにまさかの抜擢。もともと2コス以下の取り回しには優れているデッキなので、単純にリソース枯渇を補えるのがえらい。メタクリのデコイとして割り切っても及第点の性能。 (22/09/07)
 若き大長老 アプル
 新主人公のギミック全否定してるけど大丈夫ですかね? 刺さる範囲広すぎるのとおまけのように基礎スペック高すぎるのとで長く使われるカードだと思います。 (22/09/07)
 ギガボルバ
 光のタマシードにやばいトリガーが増えるたびにこれでケアするしかないねって話になるの笑える。さすがに単体ではバニラと大差ないお荷物なので、まともに取り回せるのは邪王門くらいのようだが。 (22/09/07)
 盗掘人形モールス
 墓地が肥えていれば、ノーコストでクリーチャーのサルベージを行えるのは、優秀だと思います。 (22/09/07)
 悪魔龍 ダークマスターズ
 ドルマゲドンのこいつ早出しはゲームエンドクラス級のパワームーブ。昔と違って2軽減ギミックが8投されてるから、うまく重なると先3で着地することもあるのシンプルにヤバいですね。 (22/09/06)
 最終龍覇 ボロフ
 今の赤黒ドルマゲドンの中で文句なしに一番強いカードだと思います。むりやり文句をつけるとしたら、こいつとドラグハート一式がほぼ必須なせいで復帰勢がモヤモヤするくらい。他は安く済むからなおさら。 (22/09/06)
 ガヨウ神
 これ本当に返してよかったのかなあ。話題作りのためならナッシングゼロだけでよかったんじゃねって今の活躍を見てると思う。 (22/09/06)
 学校男
 2コストで、クリーチャー除去・墓地肥やしをこなせるのは、優秀だと思います。 (22/09/06)
 */零幻ノギューゾ/*
 ターン初めに踏み倒すカードと相性がいい(メタクリをテンポ落とさず除去れる) 普通に使ってもGR1回を2コストでできるので文句なし 強力 (22/09/06)
 遊撃師団 プレプレ
 5種類の互換カード(遊撃師団シリーズ)と4枚より多く入れられる特性が、デッキメーカーでデッキを作るとき非常に役立ちます。◎。 (22/09/05)
 鬼ヶ邪王 ジャオウガ・ゼロ
 墓地が肥えるデッキで悪用されるであろうという事前評価通りに、現在青黒星雲人で暴れています。単純に0コストで出てくるSA付与クリーチャーというだけでもやばいですし、条件自体も墓地から8枚山札に戻すだけという、容易に達成できるものなので、相性がいいデッキが出れば当然使われます。今後も何かと使われそうなので、覚えておきたい1枚です。 (22/09/05)
 アビスベル=ジャシン帝
 4マナ7000の2打点で除去耐性持ちブロッカー、さらに墓地のアビスにアビスラッシュを与えてそのコスト軽減まで行うという超絶スペックを誇ります。さすが新主人公の切り札です。今後もアビスは強化されるでしょうからさらに評価が上がっていくと思います。 (22/09/05)
 B.F.F. モーメント
 ここにきて株を上げることとなった全体除去呪文です。現在の環境には、赤単やアポロヌスなどの速攻デッキが一定数いるため、かなり刺さりがいいです。それらのデッキに対して少しでも勝ち筋を増やしたいのなら、採用する価値はあるでしょう。 (22/09/05)
 Disカルセ・ドニー
 ラッカカラーであり、5コスト以下のクリーチャーを手札から出せるディスタスなので、この上なくゼーロベンに噛み合っており、いざという時の切り札として使われています。条件はありますが、スレイヤーマッハファイターでもあるため、いざという時にメタ獣を破壊できるのも偉いです。 (22/09/05)
 秩序の意志
 評価変更。現在のTier1デッキは、どれもカードを墓地に捨てる効果がメリットになるものばかりなので、効果がかみ合っていて、受け札として優秀なこのカードが使われるのは当然の結果でしょう。ただ、同時にコマンド獣が多い環境でもあり、封印が刺さらないことも多々あるため、過信は禁物です。 (22/09/05)
○ S・バックで実質確定除去として使える貴重な呪文です。封印は刺さるデッキに対してはとことん刺さりますし、EXライフ等の除去体制を貫通して止めることができるため悪くないです。特に墓地退化と相性がよく、最近では採用される構築も増えてきています。しかし、次ターンに封印をはがされてしまう可能性があるため手打ちでは弱かったり、S・バックの関係上手札に抱えておく必要があったりとそれなりに欠点もあり、明確な役割を意識して採用する必要があるカードになっています。 (21/12/24)
 霊峰 メテオザ-1
 ゼーロベンの2コス帯とかを挫けるかもと思ったけど…やってもあまり変わらない説あるな…。 (22/09/05)
 求答士の参謀 マルヴァーツ
 なんかの拍子にマゲエリアとかで出してアドを稼ぐデッキが生まれそうだとは思う。書いてある事の「噛み合いが×レベルで悪すぎる」だけで、書いてある事自体は強い…と思い込んでるだけかも知れん。 (22/09/05)
 死皇帝ベルフェギウス
 ベルフェギウスタップが強い世界線見えない cip通せる時点でロックでも何でもないんじゃないか (22/09/05)
 熱血龍 バトクロス・ハンマー
 評価下げ。ミラダンテに腐るから赤黒マゲでもこれ抜けましたってなるのが悲しい。ST専門として使うなら元祖バトクロスの方が取り回しが良い。でも何だかんだ墳墓避けとして採用されるケースも中にはあるからこの評価。 (22/09/04)
◎ これですらモルネクにトリガーとして確定では入らないとかカツキングの壁が厚すぎることない? (22/05/15)
 音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ/「未来から来る、だからミラクル」
 腐る対面では腐るけど、今は呪文への依存度が高いデッキが多くて青魔も少ないから環境に凄い刺さる。大体4c邪王門でも頭数並べてこれで呪文封じてワンショットするだけで何とかなる。 (22/09/04)
◎ ○チェンジ元×チェンジ先 本題:絶対開発は「アルモモもあるしええやろ」程度にしか思って無かったと思う。 (21/10/25)
◎ チェンジ先も同弾のガイアッシュをタダ出ししてどうとでもなるから良い訳なかった。 (21/10/25)
 悪灯 トーチ=トートロット
 最大3面止めれるトリガークリーチャー、2面除去がシンプルに強く多色ST並の性能がありますがこれで単色というのが恐ろしいですね。ジャシン帝がいれば自壊効果を活かし毎ターンアビスラッシュ出来たりと、素出しする場面も多そうです (22/09/04)
 アビスベル=ジャシン帝
 カタログスペックお化け、除去耐性で墓地を肥やしラッシュ付与と軽減で展開補助と全てが噛み合ってるクリーチャー。場に残ってさえしまえば1・2マナでSAを量産出来るので、黒単なのに赤単のような動きが出来そうですね。今後強いアビスのフィニッシャー刷れないんじゃないか、って位には凄い性能してる (22/09/04)
 ガチャンコ ブラックミニ
 進化元を用意するのが大変な、除去が大きなディスアドになる【ダーウィン】では必須級のカードだと思われ "ウルトラ"セイバーやpigの1ドローもえらい (22/09/04)
 スベンガリィ・クロウラー
 このコスト帯では唯一無二の効果だし使うタイミングはあるだろうが、コストが重たいのがネック (22/09/04)
 豊潤フォージュン
 DS期のカードはよく知らないが、今でも一部のデッキで需要があるらしくそこそこな値段で取引されているのに驚いた。手札を減らさないブーストカードのデザインとしては火の子祭やガチンコ・ルーレットとは上手く差別化できている良いカードだと思います。 (22/09/04)
 ガールズ・ジャーニー
 ▲寄りの○。サイバー・ブレインが無制限となった今は多色であること、マナ基盤になることをメリットとするデッキでないとそれや他のカードの劣化になってしまいそうですね。 (22/09/04)
 サイバー・ブレイン
 実際に2枚以上積んで使ってみたら想像以上の使い勝手の良さに感動したのでこの評価。今まで出てきた調整版によくあった「~はできるけど~はできない」ということがない、シンプルなテキスト故の強さがここにある。 (22/09/04)
 */零幻ノギューゾ/*
 龍世界やクリムゾーンなど、ターンのはじめに踏み倒しを行うカードの補助としてなかなか適性がありそう。  踏み倒しメタを毎ターン置かれたら通常は除去をいくら打っても龍世界やクリムゾーンを成功させることはできないが、これなら踏み倒しメタを処理してから踏み倒しを解決できる。 (22/09/03)
 “閃忍勝” 威斬斗
 最近赤緑逆悪襲デッキで活躍してるゼロベン、赤単、ラッカ鬼羅Starに対しても強く出れる1枚キャントリップで轟轟轟、逆悪襲引けばめちゃくちゃ気持ちいい (22/09/01)
 秩序の意志
 流行ってるなあ。他の受け札が手を焼く耐性持ちを一発で黙らせるのは強い。ただ、わりと簡単に復帰されるので除去札としてはカウントしにくくて、あくまで高速環境で1ターンの安寧を得るために使われてる感はある。大昔のキリコ環境でスローリーチェーンが発掘されたみたいな感覚だ。 (22/08/31)
○ 耐性モリモリのカードが増えたせいで、下手に除去するより封印しちゃった方が広く刺さるというのは盲点だった。最悪手打ちしてもそこまで重くないのはありがたい。 (21/12/24)
 天災 デドダム
 色や効果が強いのはもう散々言われてきたことなんだが、秩序の意志の流行でこいつがコマンドであることが勝敗を分ける場面が何度か発生し、改めてこいつの強さを再確認した。 (22/08/31)
 終断γ ドルブロ/ボーンおどり・チャージャー
 上面も下面も今使うかと聞かれたら使わないカードだが、くっつけたら便利な単色ブースト札兼防御札に。ツインパクトかくあるべしという理想的なデザイン。 (22/08/31)
 零王の円卓
 使ってみるとその程よさに悶える事になる1枚。  対象も広く、トリガー持ちで、例に漏れずコスト+2が出せるタイプの奴。  一般的な問題点といえば墓地メタとテンポになるか。…友人対面の警戒感の強さも使いにくい理由にはなる。逆に言えばテンポを問題にせず、ほかに墓地関連がない状況でかつドラサイが使えないブロッカーを呼びたい時なら…限界極まりすぎ。カードパワーだけは高いので◎ (22/08/31)
 サイバー・ブレイン
 案外マーシャルループ以外でも使われる。黒ガイアッシュ覇道とか4c邪王門とか、手札をよく使う中速で。タダで使えるカードがメインデッキ内に沢山あって、尚且つ2→4の動きが取りやすいなら、今でもこのカードは全然アリということか。 (22/08/30)
◎ 無制限化されたらマーシャルで使われるのは予想してたけど、まーさか水霊と8枚体制になったレシピがCS準優勝とはねぇ。そうかマーシャルはコンボパーツが少ないからこういう構築もアリなのか。 (22/07/05)
◎ 今度の公式の殿堂解除選手権で戻ってきてもいい奴として真っ先に思い浮かぶ。4枚使えたらマーシャルが強化されるのでこの評価。 (22/06/21)
 三界 ゼンジゾウ
 何だかんだ鬼羅スターループに使われる場合があるからこの評価。ま、そんな型は環境に存在しないんだけどね。 (22/08/30)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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