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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 ニヤリー
 使うならジョー星とセットだが、ジョー星が貼れなきゃほとんど死に札みたいなもんだしなあ。これ出してジョー星拾いに行くような悠長な動きをして、勝てるビジョンは想像つかんね。 (21/05/06)
 ボルシャック・ドギラゴン
 ダイレクトアタックにおけるパワー12000ラインを確立された立役者。12500以上かアンタッチャブルでダイレクトアタック宣言して、お祈り進化元の状況に追い込むのは定石中の定石。RXの登場で、選べる12000未満の相手2体が突っ立ってたらそのままダイレクトまで持っていけるようになってしまったため、突如フィニッシャー格に格上げされていたのがべらぼうに面白かった。 (21/05/06)
 瞬閃と疾駆と双撃の決断
 パーフェクトサイクルの中では一番プレ殿に直結する能力しているなあって感触は最近感じている。デドダムのおかげでリソースを失いづらくなっているのも大きいが、単純にコスト3という実に踏み倒しやすい呪文がコスト3以下を2体出せるというのは、それだけでループの温床たり得るわけでね。 (21/05/06)
 「無情」の極 シャングリラ
 そりゃ環境ではまず見かけないし、俺は使わないけど、ダーウィン系のデッキだったらまだまだフィニッシャー格だろうし、全く使途がないってことはないだろう。こいつのピン刺し枠を押しのけるほどの新規の進化なんか出たっけ? (21/05/06)
 天災 デドダム
 まじでないとデッキ組めないレベル  デュエマやりたいならとりあえず買わないといけないカード (21/05/06)
 天災 デドダム
 こういう初動系のカードが殿堂なんてしやんやろ!wとずっと思ってましたが、最近はどんなデッキでも4投されることが多いため雲行きが怪しくなってきました… (21/05/06)
 「無情」の極 シャングリラ
 ストーリー設定に忠実な能力で、実用性もそれなりにある良カードだったが、さすがにもう重いし弱い。どうやらディスペクターの材料になるようだけど、攻撃ロックの部分を上手く抽出して軽いクリーチャーにくっつけてくれると助かる。 (21/05/05)
 「逆相」の頂 オガヤード・スンラート
 ゼニスのクロニクルが出ると聞いた時はターボウエディングを期待したのに、実際は環境にかすりもしなかったスクラッチベースで、新規もこんなので埋められて本気でガッカリしたのは覚えてる。 (21/05/05)
 天災 デドダム
 デュエマってゲームが終わるまで使われそう、というか終わっても使われてそう (21/05/05)
 メガ・マナロック・ドラゴン
 5cが増えたことで5cがこれを導入。3tミラクルから4ターンマナロで2ターン稼げるので先行引いたもの勝ちの状況になっている。公式が5cを推すならこのカードはプレに行ってもおかしくないし、引いたもの勝ちの状況を野放しにはできないと思う。でも私は使います。 (21/05/05)
 裏切りの魔狼月下城
 今、輝いているカード。とこしえのおかげで墓地に落としても利用しずらくなったので脳死で打ちやすくなったこと。ザーディクリカで打てるハンデス量としてロストソウルに次ぐ量。1枚しか入れられないが、入れ得として最高評価。 (21/05/05)
 獅子王の遺跡
 3tミラクルが安定するようになってきた。  5cのブースト枠を持っていかれているように感じる…  …そもそもの話、比較対象や使い方の問題で忘れがちだけど、  こっちは5色揃える必要がないんだよねぇ。  何か別な使い道があったりして…具体例は無いけど、シャコ? (21/05/05)
 デデカブラ
 パッと見はゴミだけど、見えない軽減テキストを持っているヴェスパーの必須カード。反面、こういうのが抜けるくらいの強化が来ないとヴェスパーが環境に戻ることはないよなーと思い知らされる。 (21/05/05)
 死神術士デスマーチ
 現環境最強のメタであるとこしえを墓地退化ギミックは掻い潜れるため、まあ運営が許す限りは頭に入れておいて良いんじゃなかろうか。 (21/05/05)
◎ 新ルールでどんなに厳しい進化条件の進化クリーチャーであっても闇さえ含めば退化できることになっちゃったので、何故か超絶強化を受けました。非進化の中で超強力なクリーチャーを残すという墓地退化の概念が、コペルニクス的転回を迎えようとしています。 (21/02/26)
 竜魔神王バルカディア・NEX
 突然環境に浮上した謎のカード。一見節操のないオーバーキルカードだけど、呼び出すクリーチャーと足並みを揃えて単騎ラフルルみたいなことをしつつジャスキルかましてくるので、退化候補としては最良のデザインと言える。こんなバグで呼びされるのまったく想定してないだろうけど。 (21/05/05)
◎ 見つけてくるの早いですねえ。今回の改訂はパッと見、退化の間接的弱体化かと思いきや、むしろ踏み倒し候補が増えて強化されているという。少なくともこいつのことは考慮されてなさそう。 (21/02/26)
 龍脈術 落城の計
 退化がぽつりぽつりと結果を残しているのと、今後のカードデザインへの影響を考えると、突然温泉行きになっても納得はする。まあ、バルカディアnexが踏み倒せても地雷止まりなあたり構造的な限界が見えているので、個人的には規制するよりむしろツインパクト版が欲しいけど、さすがにないかな。 (21/05/05)
 世界獣龍 テライグニス・アクアエル
 名前◎ 設定◎ 性能× ってとこかな。裏ボスとして美味しい要素の塊なのに、ゴリオブゴリを取り込んでしまったせいなのか暴拳王国所属のショボいカードにされてしまった。企画段階では5色レインボーのラスボスだったのが没になり、名前と設定だけ使い回されたと言われても納得してしまう。 (21/05/05)
▲ ドラゴンサイン、イメンズサインの両方から飛び出して擬似的な受け札になるが、何に採用できるかよくわからない。 (21/02/20)
 獅子王の遺跡
 すっかりミラクルを食っていたカードだが、強力な3色レインボーの増加により3tミラクルがかなり安定したため立場が入れ替わりつつある。どっちかに寄せず均等に両立させてもいいと思うけどね。 (21/05/05)
 埋め立てロボ・コンクリオン
 最近殴れるクローチェとしてアドバンスの赤青ノヴァで結果を残した。何だかんだ2マナで墓地対策できる初動ウィニーって優秀だね。 (21/05/05)
 超熱血 フルボコ・ドナックル
 売れた大型弾のハズレSRということで妙な知名度があるが、一生晒し上げられてるみたいでちょっとかわいそう。RXでちょっと出しやすくなったけど、能力とシンカパワーが被っててもったいないからファンデッキとしても残尿感があってなんか嫌。 (21/05/05)
 天災 デドダム
 考えてもいなかった。文明指定進化の進化元として4cキラスターで重宝するようになるなんて。コイツが登場した当初、進化は侵略を除けば微妙だったし、ダムドは実質何にでも乗っかったから、進化元として役立つという実感が湧かなかった。 (21/05/05)
◎ マジボンバー軸の赤白速攻に入るというジョークが聞かれる辺りにこのカードの汎用性の程が分かる。 (21/03/16)
 ボルシャック・ドギラゴン
 受け札の歴史を変えたパワーカード。今は邪王門や一二三があるのでかつてほどのありがたみはないが、今後も選択肢として残り続けると思う。RXからの素出しプランが生まれたのも無視できない。 (21/05/05)
 獄龍刃 ディアボロス/破滅の悪魔龍 ディアジゴク
 なんとなくそんな予感はしてたけど高騰してて笑えない。最終モルトの選択肢としてはかなり地味で、なんならなくてもそんなに困らないので、これに4000円出すのはなかなか癪だな。 (21/05/05)
 龍風混成 ザーディクリカ
 こいつとドルファディロムは再来年くらいのカードパワーがある (21/05/05)
◎ 獅子王や5コストナウ系から繋がって雑魚散らししてくれるのマジで沁みる  見た目と実戦での評価が180度変わる子 (21/04/25)
 神龍連結 バラデスメタル
 正直書いてあることはとんでもなく強い、相手ターンに踏み倒せれば少なくとも時間稼ぎはできる。ただSA持ってないところが…惜しい。 (21/05/05)
 神龍連結 バラデスメタル
 cipの全体フリーズが強力なコマンドドラゴンです。連ドラボルドギはもちろん、サッヴァークDGやドラグシュートなどからも踏み倒しが可能ですし、ジョー星ウェディングゲートからも出せるため意外と使い道があります。王星伝説超動の中ではハズレアといわれていますが、それはコストのせいで入るデッキを選ぶからであって、弱いわけではなくむしろ強い部類のカードだと思います。 (21/05/04)
 原初の決闘者 アダム
 ゴッドサポートのカードは案外多いし何かしらでループできそう。パッ見だと神誕の大地ヘラクレスとか大地と永遠の神門とかが相性良さげ (21/05/04)
 龍風混成 ザーディクリカ
 カードパワーがめちゃくちゃ高く、どこをとっても優秀なカードです。EXライフを持っているため踏み倒した際に起こる事象を全部無視でき、cipで7コスト以下の呪文を唱えることができるだけでも十分なのですが、さらに呪文さえ唱えていれば5500以下破壊+1ドローというおまけまでついており、もう言うことないです。このカードは少なくとも5年は使われるでしょう。 (21/05/04)
 無罪 TV-30
 評価ミス。使えないことはないのですが、あくまでファンデッキレベルなので環境で見かけることはまずないでしょう。 (21/05/04)
○ 可もなく不可もないバニラのGRクリーチャーなので、普通に考えれば弱いのですが、GRをすべてバニラにすることが意味のあるデッキがあるため使えないことはないです。 (21/04/28)
 原初の決闘者 アダム
 ゴットウォールと合わせて色々なコンボを成立させられる良カード。3ブースト持ちがおまけで強いサポート能力持ってると見ても中々のスペック、除去らせる前提で使うか除去れせない前提で使うかで色々と分かれそう (21/05/04)
 タンラ・チューラ
 これ自体は決して弱くないけど、メタクリの選択肢が増えすぎたせいで採用候補に挙がることもなさそう。 (21/05/04)
 森海縫合 デスブレード・オリオン
 ミニドルゲーザとして使えるか……? (21/05/04)
 ボルシャック・NEX
 こないだ高額商品に再録したばっかなのにツインパクト刷るのひどいなあ。とはいえ、5枚目としての出番はまだありそうだし、すぐマナにできる優位性があるからまだ完全に役目を失ったわけではないか。 (21/05/04)
 原初の決闘者 アダム
 ダムド最終モルトサイバーエクスで出落ちになるのに強い訳なかった。環境に全然刺さらないのは目に見えてる。 (21/05/04)
○ 出るのが2年早かったらチェンジザドンジャングルで使われてたかもな。多分SSSで死ぬから開発陣もOK出したんだろう。 (21/05/03)
 メルゲ否男/「今も我らの願いはただひとつ」
 呪文面は、1コストで墓地肥やしと手札交換を行えるのが、優秀だと思います。墓地に置かれた後もクリーチャー面の効果により墓地から召喚出来る上、攻撃時に墓地肥やしと手札交換を行えるのも、優秀だと思います。 (21/05/04)
 堕魔 ドゥザイコ
 新要素のプロモーションとしてコロコロについてくるのはわかるんだけど、構築済みデッキに6枚も入ってたのはさすがにムムっとなった。せめてチョロチューみたいな複数積んだ場合のボーナス効果があればなあ。 (21/05/04)
 卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺
 デスザークデッキでいちばん強いカードだと思っていたが、全抜きパターンもあると知って驚く。無限リソースで湧いてくるクリーチャーとしてはサイズも能力も規格外。 (21/05/04)
 メルゲ否男/「今も我らの願いはただひとつ」
 墓地ソを赤黒ベースに変貌させた原因のひとつ。ツインパクトの性質を見事に活かし切った良カード。 (21/05/04)
 悪剣連結 ダブルソード・レッド・アウゼス
 シールド戦ではこれ使って刻めば相手が沈黙する。それだけシールド戦でのcipAT2ハンデスは偉大。構築戦ではゴミだけどシールド戦では神だからこの評価。 (21/05/04)
× 2枚ランハン!?今時ならオルハンでもアリだってのに・・・ (21/04/18)
 森海縫合 デスブレード・オリオン
 西南の超人から繋がるお陰でそれなりに使えそうに見える、2ドロー+盾追加は悪くない能力だしジャイアントデッキなら青マナ要因でお呼びが掛かる事はありそう (21/05/04)
 電脳 ハルカス-1
 元殿堂カードの完全上位互換。というのは意地悪な言い方で、ハルカスに豆粒レベルの軽減効果がついたところで使い道がない。ササゲール参照のサポートが充実すれば出番が回ってきそうなので、期待を込めてこの評価から。 (21/05/04)
 森海縫合 デスブレード・オリオン
 雄大なネーミングから想像もつかない塩カード。とはいえ、バニラ同然の素材からドローが生えただけマシな方で、リヴァイアサンの種族デッキを組むならまだ実用的と言える。そんなデッキないけど……。 (21/05/04)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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