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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 仙祖電融 テラスネスク
 出た時にコスト4以下のカードをノーコストで使える能力、「EXライフ」「ジャストダイバー」により除去されにくいブロッカー、これらが優秀だと思います。 (21/09/11)
 妖精 アジサイ-2
 cip付きウィニーを何かに変換するのは最強だって裁きが言ってた (21/09/11)
 賢樹 エルフィ-1
 名前からしてパワー1000か2000かな→13000……だと……■ディスタスとディスペクターの両方のコストを下げてくれる上、高パワーのガードマンでしっかり仕事をこなします。 (21/09/11)
 禁断のモモキングダム
 ※ 初心者の投稿です   最近のジョーカーズデッキ(2021/09/11現在)にはけっこう合うと思います。また、ジョーカーズのループデッキがあるのならば、いい感じに使えると思います。(4体レクターズを出す→相手のコスト9以下のクリーチャー破壊→Jトルネード等で回収→最初から のようなイメージ)。 (21/09/11)
 電磁 アクアン-2
 2マナ軽減を持ちつつ3ドロー、さらにGSまで持っていて守備もこなせると万能のクリーチャーです。 (21/09/11)
 斬龍電融 オロチリュウセイ
 ハンター付いてたら刃鬼で使えたんだけどなぁ…ちょっと残念。NEXTくらいにしか就職先は今のところは無さそうです。ギュカウツで出すことも出来るんですけど多分こいつ出すよりドキンダンテとかドルファディロムみたいなロッククリーチャー出した方が強いと思います。まぁ使えなくはないけど微妙なスペックという印象。 (21/09/11)
 電磁 アクアン-2
 シータディスペクターが形になりそうなのと、思ったより強かったので評価上げ。ササゲールのおかげでデコイになることから、ドロソの弱点であるテンポロスがある程度軽減されているのが偉い。 (21/09/11)
▲ アクアンというかストリーミングチューター。ドロソなのか軽減獣なのかよく分からず、両方の役割を兼ねているため中途半端に重いのが気になる。そもそもディスタス×ディスペクターデッキがシータカラーで組まれるのか不透明なところもあり、とりあえずはこの評価かな。 (21/08/24)
 トップ・オブ・ロマネスク
 今なら能力そのままにSA付けた6500WBとして生まれ変わってもちょっと驚く程度だな。十王篇でヴィナシューラ出たぐらいなんだからそれぐらいは良さそう。 (21/09/10)
 ボルシャック・ドラゴン/決闘者・チャージャー
 現環境では状況次第でガイラオウボルドギを貫通するのが偉い。 (21/09/10)
◎ 赤黒ノヴァでもクリーチャー面が案外使える。邪王門でパワー育てて出せばミラーマッチのノヴァぐらいは殺せるラインになるからな。 (21/05/31)
 妖精 アジサイ-2
 汎用レベルのカードにササゲールをつけることでササゲールを実用化せんとする意思を感じる一枚。昨今の汎用カードが軒並み高額なのを考えると、こういうカードがスタートデッキに収録されるのは良い傾向ではある。 (21/09/09)
 トップ・オブ・ロマネスク
 本家との差別化もきっちりできており、良いカードなのは間違いないが、三色推しの現代では今ひとつ足りない印象。GS等のオマケ効果を1つくっつけてあげるとちょうど良い感じになりそう。 (21/09/09)
 困惑の影トラブル・アルケミスト
 マナをすべて回収するという特殊な効果ゆえに昔から何度か注目されてはいましたが、ジョー星ゼロルピアにおけるパーツ回収兼手札補充という重要な役割を任されるようになってからはさらに化けました。とはいえ、さすがにこのカードが1800円もするのはバグなので、そろそろ再録か同型を出してほしいところです。 (21/09/09)
 龍の呼び声
 デュエプレデッキの新規で唯一マトモだったのに栄光ルピアが出てきたので立つ背が無くなってきた 緑単なので赤が入らなくても使えるが、ドラゴン軸で緑が入るデッキに赤を含まないものなんてほとんどないのでたまーに使うかもくらいで… (21/09/09)
 フェアリー・シャワー
 つい最近まで現役だった気がするんだけど、ここ2年くらいで競合が増えてすっかり見なくなってしまった。正直今なら3マナなっても許せる。 (21/09/09)
 蓄積されたハンド
 連続除去で除去耐性にも強いしテキスト自体は悪くないと思うんだけど《蓄積された魔力》カテゴリに入れてもよかったんじゃないかと… (21/09/08)
 フェアリー・シャワー
 アジサイまで出ちゃったんだからもう流石に上位互換出してとどめ刺していいまである。 (21/09/08)
 最終龍覇 グレンモルト
 モルト&ドルファディロム ー理不尽の物語― (21/09/08)
 妖精 アジサイ-2
 かわいいし強い、以上!…ってのは流石にアレだと思うんで真面目に評価を。 マナをチャージしながらササゲール2で大型を早く召喚するというコンセプトなので2→4→8になるのは中々悪くないのではないでしょうか、今後もディスペクターは増えていくようですし王来編に限ってみればかなり強いカードなのでは? (21/09/08)
 破壊神デス
 デスフェニックスが圧倒的に手軽で使う意義はほぼなくなった…けど裁定が確定してリンク中デスフェニックス退化でリンク状態で場に残せるのでピン刺しくらいはしてもいいかも (21/09/08)
 サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問
 通常環境なら言わずもがな。へブフォギフト大地始め3コスト以下の化け物カードが集う殿堂ゼロにおいては、通常環境にまして強いと思う。 (21/09/08)
 妖精 アジサイ-2
 つよ。 (21/09/07)
 Disジルコン
 マナや墓地から出せるリソースカードという点で唯一無二のポジションを確立しており、各種コンボデッキで積極的に採用されている。何かとデドダムと比較されがちだが、カラーリング上セットで採用されることが多いためさしたる問題にはならなかったか。 (21/09/07)
 妖精 アジサイ-2
 ササゲールデッキの核であるベンに上手く繋がるのが偉い。ぶっちゃけディスペクター関係ないデッキに廉価版ウマキンとして突っ込んでも及第点の性能で、このスターターから始めるちびっ子にマナカーブの重要性を教えてくれそう。 (21/09/07)
 仙祖電融 テラスネスク
 ツインパクト使えるかはともかく更地からキリコを立てられるのがとても良いです。 (21/09/07)
 剣薔電融 バザガロズソール
 バザガジールならMFも持たせてよかったのでは。悪くないカードですが7コストのディスペクターはもうちょっと色を増やせばもっと強いカードが多く、わざわざこのカードを使う場面があまり思いつかないのも事実で、基本的には使わないカードになるのではないかと思います。 (21/09/07)
 勇騎 オニモエル-2
 ササゲール獣としてはディスペクターは7コストから強い傾向が強くてマナカーブがイマイチ。効果もおまけ程度なのであまり使わないでしょう。 (21/09/07)
 歪悪接続 ヨー・バルディ
 このカードを経由してディスタスを出すくらいなら出したいディスタス素出しで良さそう。よほど強力なディスタスが出たらという感じでしょうか。 (21/09/07)
 妖精 アジサイ-2
 ディスペクターに対して4→8という意味不明マナカーブを実現できるカード。この効果についてくるササゲールならそれなりに使えそう。攻めのウマキンとコントロールのアジサイという感じで差別化を図れると思うものの、昨今のコントロールは3→5を重視するのでどうなるか。悪くないカードだと思うので様子見ですね。 (21/09/07)
 電磁 アクアン-2
 手札補充、軽減、防御となんでもこなせるのが強すぎる (21/09/07)
 超幻影 ワラシベイベー
 侵略条件に限ってガバガバで強そうに見えるが「盤面に侵略元以外の【コスト】が必要」「たった3枚しか見れない」「踏み倒し先の縛りがキツい」と3重苦を抱えている。キリテムが来て3つ目は希望が持てるようになったかもしれないが▲よりの〇 (21/09/06)
 アポカリプス・デイ
 ボルシャック、我我我、ラッカキラスターの登場で刺さる場面がかなり増えた  特にアルモモの呪文ロックをすり抜けられる全体除去な点が大きい  コントロールは墳墓とコイツをピン刺し必須にして損はないはず (21/09/06)
 魔光ドラム・トレボール/魔弾バレット・バイス
 タイガニトロとかのハンデス系ナイトメアと組み合わせてみたい (21/09/06)
 モモキング ‐始丸‐
 革命チェンジはもちろん、侵略とも相性がよく使いやすいです。 (21/09/06)
 紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン
 何でこいつSAも侍流ジェネレートも無いの…? (21/09/06)
 爆龍覇 ヒビキ
 十王篇環境をドラゴンサーガに変えたカード。今でも強い。 (21/09/06)
 呪紋の化身
 場にいるだけでSTを封じることができるのは強力なのですが、6コストと少し重く相手のデッキ次第では腐ってしまうことが多々あり、今ならST以外の手段で受けることもできるため1枚なら使えてもいいのではと思います。 (21/09/06)
 「敬虔なる警官」
 「彼」以外と侮れないんよな。出されるだけで痛手になるデッキも少なくない。 (21/09/06)
 「敬虔なる警官」
 速攻デッキに対して強烈に刺さる。どちらかと言えばメタビートが多い殿堂ゼロ向きのカード。 (21/09/05)
 母なる紋章
 元となった大地からST、相手への除去が消え、文明縛りまで加わりかなり弱体化しているのですが、結局3コストでマナから大型獣を持ってこれるという1番やばいところが改善されておらず、それどころか進化獣を出せるという本家にはない効果を持ってしまったためプレ殿になってしまいました。いくらメタ獣が強くなってきてるとはいえ、3コストでやっていい効果ではないため解除されることはないでしょう。 (21/09/05)
 母なる大地
 マナさえあれば進化以外ならなんでも出せてしまうという時点でもやばいのに、軽量除去札としても使え、挙句の果てにSTまでついている言うまでもなくぶっ壊れのカードです。これが解放されるような環境が来たらデュエマというカードゲームは終わりでしょう。まず間違いなく解除されない1枚です。 (21/09/05)
 閃メク星戦 絶十
 今だとコルテオ4マナで刷って良いんだというのが素直な感想、シンプルにSTとして優秀なだけでなくシンカパワーも最大2ドローと優秀。綺羅スター経由でタップキル対象を作ったり九極スターに侵略出来たりと、受け札以上の役割を持てるのが強いです (21/09/05)
 賢樹 エルフィ-1
 カブや御嶺がくっ付いたチュパカルみたいな性能してる、軽減対象が他の2コスサイクルと比べると少ないとはいえ流石に驚異的なスペックですね。これ本体がササゲール持ってるのもあって無駄がないです、ガードマンもノメノンがいる環境なのを考えれば相当優秀な能力ですね (21/09/05)
 Re:奪取 トップギア
 我我我はこれなくても十分だし、入るとしたら赤単バイクか? (21/09/05)
 電磁 アクアン-2
 ボルバル8と色が同じ&ササゲール持ちなので、コンセプトデッキのドロソになるかもしれない (21/09/05)
 超竜バジュラ
 カツキングやデドダムを使い回してるだけで案外引っ張り込めてRXの上に乗っける機会が訪れる。無期懲役のハンデを感じづらいので、こりゃ死刑待ったなしか? (21/09/05)
 超次元ガード・ホール
 最終モルトと違って1回サイキックを出したらそれっきりだから微妙。青を足してキャントリップと青サイキック呼び出しが付いたリメイク版が出たらダイスのDスイッチ範囲内に収まるから良さそう。 (21/09/05)
 禁断英雄 モモキングダムX
 全体除去できるTBのパワー99999が弱いわけない  デッキが出来たらそれなりの活躍はしてくれると思います (21/09/05)
 ネ申・マニフェスト
 手札交換・墓地肥やし能力、進化する時一時的にブロックされず選ばれなくなる能力、いずれも優秀だと思います。「テラ・スザーク<ナーガ.Star>」の進化元として、蘇生先の準備、このカードが蘇生先になれる点が、相性がよいと思います。 (21/09/05)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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