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カードテキスト修正情報

これまでにご指摘いただき、修正したテキストの履歴です。

変更前
14キョウリュウハ サソリスレイジ
30■ガードマンこのクリーチャーをバトルゾーン出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、または、自然のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)■このクリーチャーをバトルゾーンにした時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。■W・ブレイカー
変更後
14キョウ リュウハ サソリスレイジ
30■ガードマンこのクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャー変更してもよい)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)■このクリーチャーを出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、または、自然のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)■このクリーチャー時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい
変更前
30マナゾーンに置く、このカードはタップして置く。■クロスギア■これをクロスしたクリーチャーのパワー+4000され、「ブロッカー」を得る。■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
変更後
30クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。■これをクロスしたクリーチャーのパワー+4000、「ブロッカー」を与える。■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
変更前
30進化ではない光の、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。■コスト6以下の光、水、自然いずれかのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは自分の山札に集めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
変更後
30光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札から出す。■コスト6以下の光、水、自然いずれかのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは自分の山札に集めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
(2021/05/20) 黄昏地獄拳
変更前
30■カードを2枚引く。■バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。
変更後
30■カードを2枚引く。■「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。
変更前
30マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■コスト5以下の多色サイキック・クリーチャー1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置きバトルゾーン以外の場所へ行った場合そこに戻す)
変更後
30S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■コスト5以下の多色サイキック・クリーチャー1体、自分の超次元ゾーンから出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置きバトルゾーン以外の場所へ行った場合そこに戻す)
(2021/05/20) べんちゃん
変更前
30■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに◎能力を与える)■スレイヤー■◎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを10枚引いてもよい。
変更後
30■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに◎能力を与える)■スレイヤー■◎このクリーチャーが出た時、カードを10枚引いてもよい。
(2021/05/20) コジロー
変更前
30■革命2:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、次の能力を10回使う。・相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのパワーを-1000する。
変更後
30■革命2:このクリーチャーが出た時、自分のシールドが2つ以下なら、次の能力を10回使う。・相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのパワーを-1000する。
変更前
30マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■自分のシールドをひとつ選び、このカードをつけて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)■自分のゴッドをバトルゾーンにした時、カードを1枚引いてもよい。■自分のクリーチャーが攻撃する時、名前に《神帝》とあるゴッドを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
変更後
30自分のシールドを1つ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)■自分のゴッド時、カードを1枚引いてもよい。■自分のクリーチャーが攻撃する時、名前に《神帝》とあるゴッドを1体、自分の手札から出してもよい。
変更前
30■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■相手のタップされていないクリーチャーを1体破壊する。そのクリーチャーよりコストが小さい、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
変更後
30■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■相手のタップされていないクリーチャーを1体破壊する。そのクリーチャーよりコストが小さい、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
変更前
14ミステリーキューブ
30■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。それがクリーチャーであれば、それをバトルゾーンに出してもよい。クリーチャーでなければ、自分のマナゾーンに置く。
変更後
14ミステリー キューブ
30■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)■自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがクリーチャーなら、それを出してもよい。クリーチャーでなければ、自分のマナゾーンに置く。
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