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ショック・ハリケーン
(ショックハリケーン)

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総合評価:
 個人的に使えそうだともっています。最近の青の呪文唱えた時系ではシステムクリーチャーが多いので組み合わせが悪そうですが、例えばソウルフェニックスやG0とかと相性がよさそうだなと思いました (15/02/07)
 サイクリカとの相性抜群すぎて (14/08/31)
 普通に強いよ (13/01/30)
 ST持ちじゃないのが痛いです。普通の?デッキならハイドロコミューンですね。でもこれをコンセプトにデッキを作ると楽しそうです (12/09/22)
 ハイドロコミューン使うかな (12/06/30)
 ハイドロ・コミューンの存在が目立つ。cipを再利用できるという点は便利なんだが…。 (12/01/04)
 ハイドロは殿堂になりましたし、あちらと違って色に関係なく自分のクリを戻しつつ、相手のクリも除去できるのは中々強力です。 (11/12/28)
 上手く使えば自分のcipを使い回しつつサイキックを除去出来ますね。 (11/08/01)
 ハイドロ・コミューンが出たので忘れ去られていっているが、種族を選ばないデッキでcipクリーチャーを使いまわしたいときには便利。 (09/02/28)
 ハイドロ・コミューンがありますが、種族がバラバラのデッキに入れれば悪くは無いはず。 (09/02/20)
 召喚時バウンス能力を持ったクリーチャーも併用して使わないと、ここぞという時に既に使い切っちゃっててガッカリ、ということもありますが、専用デッキを組めば強いです。バウンスデッキだとフル投入しても足りないくらい。 (08/08/29)
 再評価。ハイドロ・コミューンがあるので…もしかしたらの時しか使いません。 (07/06/09)
 187クリーチャーを使ったコントロールデッキには非常に強力な1枚。相手を足止めしながら、自分の187を使い回せばすごく強く見えるけれど、実際はそうでもない。デッキと状況を選ぶカード。 (07/04/02)
 ハイコミュの影ではあるが、種族がバラバラならこちらを。 (07/03/26)
 G・0や15弾の墓地に○○があったら出た時発動系を再利用する分には使えるし強いと思います。 (07/02/15)
 アクアンガーディアンなんかに、ハイドロ前or後の保険として入れておけば、いい働きをするかも。コストもちょうどいいし。 (07/01/18)
 ハイドロコミューンとのコストバランスは全然合ってないが、5コストぐらいが使い勝手いいのかも (07/01/17)
 コンボデッキ用 (06/12/02)
 強いと思うけど。 (06/10/30)
 勘違い。STはありませんでしたね。 (06/09/14)
 相手クリを一枚カードを失うでほぼ一掃できるのが弱いとは思えませんね。自軍を戻す効果も、187効果の再利用ができますし。STも「ヤバイ!」ときに良いです。ただし、使うか使わないかで言ったら、「たまーに使うかも」レベルですね。 (06/09/14)
 数並べて打手ばそれなりにダメージは望めるし、G0や回収にも使える。しかし、種族が固まっているようなデッキなら、今はハイドロ・コミューンがある。 (06/09/09)
 普通に使えると思うんですがね。でも、ハイドロ・コミューンと比べると、コストがおかしいかも。 (06/09/08)
 普通に使うのは難しい。 (06/09/08)
 Gゼロミストとかとあわせたり、187再利用したりとなかなか便利。ハイドロコミューンでたけど、デッキによってはコチラも。 (06/09/04)
 ネタ (06/07/25)
 使い方が難しい (06/05/16)
 G−0デッキに入れたら、並べる→これで戻す→相手も戻る→またコスト0で出してミストリエスで1ドロー  なかなか強いんじゃないか? (06/02/09)
 がんがん並べて吹き飛ばしまくりたいです。そして残りのクリーチャーでとどめ。さて、大量のクリーチャーをどう並べるか…。 (06/02/08)
 こっちはその弱さにショックなんだよ!! (05/12/10)
 デス・フェニックスと合わせたら地味に強い。 (05/10/06)
 普通に好きなカード、イラストも好き。自分の187クリーチャーを戻して相手の足止め、除去にどうですか?無理ですか・・・ (05/09/04)
 使えそうなのだがタイミングを選ぶところがダメ。中盤だけ使えて、序盤でも終盤でも使いづらい。 (05/07/01)
 わりと強いと思うんだけど、巧く使えたためしがない。スパイラルゲートを考えると、このコストなら、Sトリガーつけてくれてもよかったんじゃないですかと思わざるを得ない。 (05/01/22)
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